Mir fallen grade vier Gründe ein (habe es grade erst freigeschaltet und daher nur unzureichend getestet. Aber hab mir das ein wenig durchgelese):
1) Du müsstest hauptsächlich auf Zustandsschaden gehen. Dann musste oft Kiten, da deine DoT's zeit brauchen ^^
Mit dem Granatenkit gehe ich auf Kraft/Crit-DMG/Crit-Chance und hau direkt alles raus was ich habe. Was noch stehen bleibt wird gleich nochmal einem Granatenregen ausgesetzt ^^
Edit: da war wohl kjhgvctxdrfs schneller ^^
2) Ist das kein reines DMG-Kit und dein Werkzeuggürtelskill heilt auch -> Mit Granatenkit haste mehr Power und Möglichkeiten deine Gegner zu zerbomben ^^
3) Einige Skills der Elexierkanone sind nicht AoE's im Gegenzug zum Granatenkit, bei dem jeder Skill Flächenschaden ausrichtet
4) Es fallen einige sehr attraktive Traits weg, wenn man auf Granaten verzichtet: (z.B. Grenadier, Kurze Lunte, Explosives Pulver)
Aber wie gesagt, wenn dir das eher zusteht dann kann man bestimmt auch damit abgehen ^^(müsstest aber wahrscheinlich nicht zu sehr im Skillbaum auf Sprengstoff sondern Alchemie gehen)
1) Du müsstest hauptsächlich auf Zustandsschaden gehen. Dann musste oft Kiten, da deine DoT's zeit brauchen ^^
Mit dem Granatenkit gehe ich auf Kraft/Crit-DMG/Crit-Chance und hau direkt alles raus was ich habe. Was noch stehen bleibt wird gleich nochmal einem Granatenregen ausgesetzt ^^
Edit: da war wohl kjhgvctxdrfs schneller ^^
2) Ist das kein reines DMG-Kit und dein Werkzeuggürtelskill heilt auch -> Mit Granatenkit haste mehr Power und Möglichkeiten deine Gegner zu zerbomben ^^
3) Einige Skills der Elexierkanone sind nicht AoE's im Gegenzug zum Granatenkit, bei dem jeder Skill Flächenschaden ausrichtet
4) Es fallen einige sehr attraktive Traits weg, wenn man auf Granaten verzichtet: (z.B. Grenadier, Kurze Lunte, Explosives Pulver)
Aber wie gesagt, wenn dir das eher zusteht dann kann man bestimmt auch damit abgehen ^^(müsstest aber wahrscheinlich nicht zu sehr im Skillbaum auf Sprengstoff sondern Alchemie gehen)