[Release] GoH-Files+Source | Ready to Play

03/13/2015 06:09 Spraystar#646
Ja ich finde mal sollte die Source/Files weiter führen mit Updates finde gut das sich welche in der Community bereit stellen aber ob was passiert werden wir sehen :)
03/13/2015 10:28 - DK#647
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Originally Posted by Titanos™ View Post
Ich könnte die source fixen und neu releasen
Nicht böse gemeint, aber die fehlt leider die Erfahrung dafür. Mach dein Projekt erstmal fertig :) ^^ Ich habe diese Files soweit schon fertig, werde Samstag Nacht noch den letzten fein schlief dran legen und ein neuen Release machen.
Für die Leute die es via Update haben wollen, werde ich dies natürlich auch möglich machen. -> LINK FOLLOW :)

Aber bedenkt bitte die Aussage von Chiller :) Er hat vollkommen Recht, wenn man nicht mindest 1 mal Files komplett selbst gemacht hat, dann sammelt man keine Erfahrung ^^
03/14/2015 06:40 Spraystar#648
Beim minimieren der neuz Crasht :)
und das Colloseum spinnt und erzeugt Crash wenn du willst
kannst du ja auch mal drüber schauen :)
03/14/2015 08:21 Grening#649
Um das minimieren zu fixxen, geh in die d3dapp.cpp

und ändere es so wie ich.
Code:
/*#ifdef __ZHICHIZUIXIAOHUA
                Pause( false); // Pause while we're minimized - xuzhu°¡ °íħ 
#endif //__ZHICHIZUIXIAOHUA */
                m_bMinimized = false;
                m_bMaximized = false;
            }
            else if( SIZE_MAXIMIZED == wParam )
            {
                if( m_bMinimized )
                    Pause( false ); // Unpause since we're no longer minimized
                m_bMinimized = false;
03/14/2015 11:56 - DK#650
Quote:
Originally Posted by Spraystar View Post
Beim minimieren der neuz Crasht :)
und das Colloseum spinnt und erzeugt Crash wenn du willst
kannst du ja auch mal drüber schauen :)
Coloseeum ist fixed .. Habe mich grade eben ausgeschlossen, also dauert es noch ein mom >..< Bin grade in meiner 2ten Wohnugn -.- Komme so aber nicht an meinen Main Rechner.

Quote:
Originally Posted by Grening View Post
Um das minimieren zu fixxen, geh in die d3dapp.cpp

und ändere es so wie ich.
Code:
/*#ifdef __ZHICHIZUIXIAOHUA
                Pause( false); // Pause while we're minimized - xuzhu°¡ °íħ 
#endif //__ZHICHIZUIXIAOHUA */
                m_bMinimized = false;
                m_bMaximized = false;
            }
            else if( SIZE_MAXIMIZED == wParam )
            {
                if( m_bMinimized )
                    Pause( false ); // Unpause since we're no longer minimized
                m_bMinimized = false;
An den Minimier Button ist noch was anderes Fail. Wenn man minimiert kann es zu einem Disconnect kommen.

Was ich gemacht habe:
- Model Change Fixed
- Colosseum Fixed
- Define Renovierung
- Randomoption Offi
- Charcreate Fixed
- Stat Hack Fixes
- Day & NIGHT Fixed
- Combo Box Fix (/ci Item)
- Fast Neuz
- Skilltree Fixes
- Shopping Card (Ausdefinierung nun möglich ohne Builderrors.)
- Source ausgemistet (Wenn ihr die Source Backupt (18 MB)
- #pragma warning (disable: 4018) -> Unnötig Build Warnings entfernt
- Fenster Minimierung (Pausierung fixen)
- Entfernen von unnötigen Crap (Andres "Costum Crap")
- Propitemetc.inc zurücksetzten (Offi)
- Rates anpassen (offi)
- V18 Dungeon Fixen
- Kalgas Dungeon Fix
- Unnötige Fehlermeldungen entfernen
- Client Optimierung
__________________________
Was noch kommt:
- Datenbank Fixes


___________________________


Wenn ich was vergessen haut mal raus . Oder ihr wünsche habt (Haut nicht auf die scheiße :P)
03/14/2015 12:26 Spraystar#651
Sieht schonmal gut aus :) freue mich schon auf die andere sachen die du noch machen musst :)
würde noch das guildwarsystem einfügen aber auskommentieren das //define damit manche die ihr gw jede 30 min haben wollen das so einstellen können.
03/14/2015 14:13 - DK#652
Schau ich mir gleich an ^^
Auto GW sollte nun drin sein :D
Habe es so gemacht, das wenn der Auto GW definiert ist, dann lädt er GuildCombatAuto.txt und wenn es ausdefiniert ist die ganz normale GuildCombat.txt :3
03/14/2015 19:28 n5xda#653
Nice und wann wirst du es releasen?
03/14/2015 20:10 - DK#654
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Originally Posted by n5xda View Post
Nice und wann wirst du es releasen?
Bin im Finale Status ^^

Morgen sollte alles online sein :)
03/15/2015 08:41 n5xda#655
Werde ich mir direkt ziehen wenn du sie hochladest und bin gespannt
03/15/2015 15:43 - DK#656
Kann sein das es noch knapp 24h dauert >..< Bin noch was am machen :x
03/15/2015 16:38 Marc~#657
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Originally Posted by Armageddon
Kann sein das es noch knapp 24h dauert >..< Bin noch was am machen :x
Wenn du Bock hast update direkt auf VS2010/2012. Das wäre von größerem Nutzen als irgendwelche unnötige Fehlermeldungen zu entfernen.
03/15/2015 16:42 - DK#658
Quote:
Originally Posted by Marc~ View Post
Wenn du Bock hast update direkt auf VS2010/2012. Das wäre von größerem Nutzen als irgendwelche unnötige Fehlermeldungen zu entfernen.
>..< Das wäre aber noch mega viel Arbeit .. Und wenn du gelesen hast, ich habe hauptsächlich Bugs behoben.
03/15/2015 16:43 Serenity-.#659
Lass es einfach auf 2003 ^^
03/15/2015 16:55 n5xda#660
Lass es auf 2003 :)