Ich habe dir das jetzt mal in 2 Formen gemachtQuote:
funktioniet die so ich will das man immer wenn man sie benutzt ein zufall item erhält und wenn man sie 10 mal benutzt hat das sie dann beim 10 mal verschwindet.PHP Code:quest test begin
state start begin
when 71146.use begin
pc.getqf("open",1)
local r=number(1, 22)
if r==1 then
pc.give_item2("27987", 1)
elseif r==2 then
pc.give_item2("27994", 1)
elseif r==3 then
pc.give_item2("27993", 1)
elseif r==4 then
pc.give_item2("27992", 1)
elseif r==5 then
pc.give_item2("70031", 1)
elseif r==6 then
pc.give_item2("11899", 1)
end
chat("Du kannst die Truhe noch "..pc.getqf("open").." mal öffnen!")
end
if pc.getqf("open") == 10 then
pc.remove_item("71146", 1)
end
end
end
end
1. Mal es gibt 6 Item von dennen er zu 100% eins bekommt
2. Es werden die Zahlen 1 bis 22 benutzt und wen er eine Zahl ueber 6 bekommt kriegt er kein Item so wie du es hattest . Und wenn er eine Zahl von 1-6 hat kriegt er die Item die du geschrieben hattes
PHP Code:
quest test begin
state start begin
when 71146.use begin
if pc.getqf("open") == 10 then
pc.remove_item("71146", 1)
elseif
pc.setqf("open",1)
local r=number(1, 22)
if r==1 then
pc.give_item2("27987", 1)
elseif r==2 then
pc.give_item2("27994", 1)
elseif r==3 then
pc.give_item2("27993", 1)
elseif r==4 then
pc.give_item2("27992", 1)
elseif r==5 then
pc.give_item2("70031", 1)
elseif r==6 then
pc.give_item2("11899", 1)
elseif r >=6 then
say("Es ist nix rausgekommen")
end
chat("Du kannst die Truhe noch "..pc.getqf("open").." mal öffnen!")
end
end
end
end