Hallo,
erstmal gute arbeit:handsdown:
Kannst du (ihr, wer auch immer) ein tut machen , wie man
1. Eigene Bäume erstellt/generrien lässt
2.eine eigene Dimension erstellt
thx
Quote:
Originally Posted by Universum--
hi! hat wer ne ahnung wie man eigene spawneier machet =( ?
habs bis jetzt so probiert:
Code:
package net.minecraft.src;
import javax.swing.text.Position;
import javax.tools.JavaFileManager.Location;
public class ItemZombie extends Item{
protected ItemZombie(int i) {
super(i);
maxStackSize = 1;
setMaxDamage(2);
}
public ItemStack onItemRightClick(ItemStack itemstack, World world, EntityPlayer p)
{
EntityZombie zombie = new EntityZombie(world);
itemstack.stackSize--;
p.spawnExplosionParticle();
return itemstack;
}
}
mfg
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oder: du musst
Code:
ModLoader.addRecipe(new ItemStack(Item.monsterPlacer, 1, 54), new Object[] {
die 1 nach monsterplacer ist die anzahl die durch das craften kommen
die 54 ist die mob id, die du in entitylist nachschauen kannst
Quote:
Originally Posted by the_cake
Das muss ihn deine Block datei
Code:
public boolean renderAsNormalBlock()
{
return false;
}
public boolean isOpaqueCube()
{
return false;
}
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Funktioniert nicht:
Code:
public static final Block nordicleaves = new Block(201, Material.leaves).setHardness(0.2F).setLightOpacity(1).setStepSound(Block.soundGrassFootstep).setBlockName("nordicleaves").setRequiresSelfNotify();
public boolean renderAsNormalBlock()
{
return false;
}
public boolean isOpaqueCube()
{
return false;
}