Warte kriegste gleich habe irgendwo was gesehen.
Kp was das ist aber egal vlt. hilfts ja weiter:
MemWrite((void *)(0x4FB73B),(PBYTE)"\x32\xC9",2); //Bypass level limit on
MemWrite((void *)(0x4FB73B),(PBYTE)"\x74\x30",2); //Bypass level limit off
MemWrite((void *)(0x507816),(PBYTE)"\x32\xC9",2); //Bypass members only on
MemWrite((void *)(0x507816),(PBYTE)"\x74\x07",2); //Bypass members only off
MemWrite((void *)(0x5D37D0),(PBYTE)"\xEB",1); //Anti kick /*PATCHED*/
So und die Addies:
#define Playerpointer 0x009D8AF0
#define Serverpointer 0x009D8A8C
Nicht viele aber die richtigen!