ja wen man auf der catacomb map ist
Kriegergeist habs raus trostem danke
Kriegergeist habs raus trostem danke
quest vip begin
state vip begin
when 20095.chat."Willst du ein VIP sein?" begin
say_title("Hey Jo!")
say("")
say("Du gut aussehender mit starken Armen und")
say("einem knackigem Po willst doch bestimmt")
say("einen Premium Status erwerben oder?")
say_reward("Es Kostet dich:")
say_reward("5x Weiße Perlen")
say_reward("5x Blaue Perlen")
say_reward("5x Rote Perlen")
say("")
say_title("Bist du dir sicher?")
local s = select("Ja", "Nein")
if s == 1 then
if pc.count_item(27994) == 5 and pc.count_item(27993) == 5 and pc.count_item(27992) == 5 then
pc.remove_item(27994, 5)
pc.remove_item(27993, 5)
pc.remove_item(27992, 5)
pc.give_item2(70017, 1)
else
chat("Du hast nicht alle Items!")
end
else
return
end
end
end
end
quest vip begin
state start begin
when 20095.chat."Willst du ein VIP sein?" begin
say_title("Hey Jo!")
say("")
say("Du gut aussehender mit starken Armen und")
say("einem knackigem Po willst doch bestimmt")
say("einen Premium Status erwerben oder?")
say_reward("Es Kostet dich:")
say_reward("5x Weiße Perlen")
say_reward("5x Blaue Perlen")
say_reward("5x Rote Perlen")
say("")
say_title("Bist du dir sicher?")
local s = select("Ja", "Nein")
if s == 1 then
if pc.count_item(27994) == 5 and pc.count_item(27993) == 5 and pc.count_item(27992) == 5 then
pc.remove_item(27994, 5)
pc.remove_item(27993, 5)
pc.remove_item(27992, 5)
pc.give_item2(70017, 1)
else
chat("Du hast nicht alle Items!")
end
else
return
end
end
end
end
quest lo2olympiada begin
state start begin
when 20002.take with item.vnum == 50153 begin
say_title("Ah-Yu")
say("Ahoj bojovníku,")
say("našla jsem cestu do")
say("dávno ztraceného města.")
say("V tomot krásném městě můžeš ")
say("vyhrát spoustu Yangů.")
say("Chceš tam tedy vstoupit?")
say("")
local s=select("První mapa", "Druhá mapa", "Třetí mapa", "Ne")
if s==1 then
pc.warp(2401000,1613900)
if pc.count_item (22010) >= 1 then
pc.remove_item(22010, 200)
timer("plechito_konec", 900)
end
elseif s==2 then
pc.warp(2401000,1613900)
if pc.count_item (22010) >= 1 then
pc.remove_item(22010, 200)
timer("plechito_konec", 900)
end
elseif s==3 then
pc.warp(2401000,1613900)
if pc.count_item (22010) >= 1 then
pc.remove_item(22010, 200)
timer("plechito_konec", 900)
end
end
end
when plechito_konec.timer begin
pc.warp(1805000, 905000)
end
when logout with pc.get_map_index() == 91 begin
pc.warp(1805000, 905000)
end
end
end
quest lo2olympiada begin
state start begin
when 20002.take with item.vnum == 50153 begin
say_title("Ah-Yu")
say("Ahoj bojovníku,")
say("našla jsem cestu do")
say("dávno ztraceného města.")
say("V tomot krásném městě můžeš ")
say("vyhrát spoustu Yangů.")
say("Chceš tam tedy vstoupit?")
say("")
local s=select("První mapa", "Druhá mapa", "Třetí mapa", "Ne")
if s==1 then
pc.warp(2401000,1613900)
if pc.count_item (22010) >= 1 then
pc.remove_item(22010, 200)
end
elseif s==2 then
pc.warp(2401000,1613900)
if pc.count_item (22010) >= 1 then
pc.remove_item(22010, 200)
end
elseif s==3 then
pc.warp(2401000,1613900)
if pc.count_item (22010) >= 1 then
pc.remove_item(22010, 200)
end
end
end
when plechito_konec.timer begin
pc.warp(1805000, 905000)
end
when login with pc.get_map_index() == 91 begin
timer("plechito_konec", 900)
end
when logout with pc.get_map_index() == 91 begin
pc.warp(1805000, 905000)
end
end
end
hallenrun.quest:26:Abort trap (core dumped)
quest hallenrun begin
state start begin
when 30101.use begin
pc.warp(999900,999900)
end
when 8026.kill with pc.get_map_index() == INDEX
d.new_jump_all(184, 1012003 , 1015915)
d.notice("Willkommen in der Halle der Hexe!")
d.notice("zerstört alle Metin Ma-An's!")
d.regen_file("data/dungeon/hallenrun_regen.txt")
end
when 8027.kill with pc.get_map_index() == INDEX
local a =d.getf("count") + 1
d.setf("count", a)
if a == 15 then
d.notice("Killt nun den Anführer!")
d.spawn_mob(1192, 121, 134)
end
end
when 1192.kill with pc.get_map_index() == INDEX
d.notice("Ihr habt die Herausforderungen der Halle der Hexe erfolgreich beendet!")
d.notice("Ihr könnt euch nun eine Belohnung bei Seon-Hae abhohlen!")
d.kill_all()
d.spawn_mob(20095, 121, 134)
end
when 20095.chat."Belohnung" with pc.in_dungeon begin
say_title("Seon-Hae:")
say("Du hast es geschafft:")
say("Du hast den Wasserdrachen,:")
say("den Roten Drachen und:")
say("Die Eishexe besiegt.:")
say("Du bekommst folgendes:")
say("50.000.000Yang")
say("5.000 Rangpunkte")
pc.change_money(50000000)
pc.change_alignment(5000)
wait()
warp_to_village()
end
end
end
quest hallenrun begin
state start begin
when 30101.use begin
pc.warp(999900,999900)
end
when 8026.kill with pc.get_map_index() == INDEX begin
d.new_jump_all(184, 1012003 , 1015915)
d.notice("Willkommen in der Halle der Hexe!")
d.notice("zerstört alle Metin Ma-An's!")
d.regen_file("data/dungeon/hallenrun_regen.txt")
end
when 8027.kill with pc.get_map_index() == INDEX begin
local a = d.getf("count") + 1
local b = d.getf("count")
d.setf("count", a)
if b == 15 then
d.notice("Killt nun den Anführer!")
d.spawn_mob(1192, 121, 134)
end
end
when 1192.kill with pc.get_map_index() == INDEX begin
d.notice("Ihr habt die Herausforderungen der Halle der Hexe erfolgreich beendet!")
d.notice("Ihr könnt euch nun eine Belohnung bei Seon-Hae abhohlen!")
d.kill_all()
d.spawn_mob(20095, 121, 134)
end
when 20095.chat."Belohnung" with pc.in_dungeon begin
say_title("Seon-Hae:")
say("Du hast es geschafft:")
say("Du hast den Wasserdrachen,:")
say("den Roten Drachen und:")
say("Die Eishexe besiegt.:")
say("Du bekommst folgendes:")
say("50.000.000Yang")
say("5.000 Rangpunkte")
pc.change_money(50000000)
pc.change_alignment(5000)
wait()
warp_to_village()
end
end
end
Hab jetzt nur einen groben Fehler gefunden, da du auch nur den unnötigsten Teil der Fehlermeldung gepostest hast, aber versuchs mal so:Quote:
Was ist hier dran Falsch :rtfm:
bei VPC bekomme ich die Nachricht:
PHP Code:hallenrun.quest:26:Abort trap (core dumped)
Danke im VorausPHP Code:quest hallenrun begin
state start begin
when 30101.use begin
pc.warp(999900,999900)
end
when 8026.kill with pc.get_map_index() == INDEX
d.new_jump_all(184, 1012003 , 1015915)
d.notice("Willkommen in der Halle der Hexe!")
d.notice("zerstört alle Metin Ma-An's!")
d.regen_file("data/dungeon/hallenrun_regen.txt")
end
when 8027.kill with pc.get_map_index() == INDEX
local a =d.getf("count") + 1
d.setf("count", a)
if a == 15 then
d.notice("Killt nun den Anführer!")
d.spawn_mob(1192, 121, 134)
end
end
when 1192.kill with pc.get_map_index() == INDEX
d.notice("Ihr habt die Herausforderungen der Halle der Hexe erfolgreich beendet!")
d.notice("Ihr könnt euch nun eine Belohnung bei Seon-Hae abhohlen!")
d.kill_all()
d.spawn_mob(20095, 121, 134)
end
when 20095.chat."Belohnung" with pc.in_dungeon begin
say_title("Seon-Hae:")
say("Du hast es geschafft:")
say("Du hast den Wasserdrachen,:")
say("den Roten Drachen und:")
say("Die Eishexe besiegt.:")
say("Du bekommst folgendes:")
say("50.000.000Yang")
say("5.000 Rangpunkte")
pc.change_money(50000000)
pc.change_alignment(5000)
wait()
warp_to_village()
end
end
end
quest hallenrun begin
state start begin
when 30101.use begin
pc.warp(999900,999900)
end
when 8026.kill with pc.get_map_index() == INDEX begin
d.new_jump_all(184, 1012003 , 1015915)
d.notice("Willkommen in der Halle der Hexe!")
d.notice("zerstört alle Metin Ma-An's!")
d.regen_file("data/dungeon/hallenrun_regen.txt")
end
when 8027.kill with pc.get_map_index() == INDEX begin
local a =d.getf("count") + 1
d.setf("count", a)
if a == 15 then
d.notice("Killt nun den Anführer!")
d.spawn_mob(1192, 121, 134)
end
end
when 1192.kill with pc.get_map_index() == INDEX begin
d.notice("Ihr habt die Herausforderungen der Halle der Hexe erfolgreich beendet!")
d.notice("Ihr könnt euch nun eine Belohnung bei Seon-Hae abhohlen!")
d.kill_all()
d.spawn_mob(20095, 121, 134)
end
when 20095.chat."Belohnung" with pc.in_dungeon begin
say_title("Seon-Hae:")
say("Du hast es geschafft:")
say("Du hast den Wasserdrachen,:")
say("den Roten Drachen und:")
say("Die Eishexe besiegt.:")
say("Du bekommst folgendes:")
say("50.000.000Yang")
say("5.000 Rangpunkte")
pc.change_money(50000000)
pc.change_alignment(5000)
wait()
warp_to_village()
end
end
end
quest hallenrun begin
state start begin
when 30101.use begin
pc.warp(83200,0)
end
when 2291.kill with pc.get_map_index() == 200 begin
d.new_jump_all(191, 999900 , 999900)
d.notice("Willkommen in der Halle der Hexe!")
d.notice("zerstört alle Metin Ma-An's!")
d.regen_file("data/dungeon/hallenrun_regen.txt")
end
when 8027.kill with pc.get_map_index() == 191 begin
local a =d.getf("count") + 1
d.setf("count", a)
if a == 15 then
d.notice("Killt nun den Anführer!")
d.spawn_mob(1192, 121, 134)
end
end
when 1192.kill with pc.get_map_index() == 191 begin
d.notice("Ihr habt die Herausforderungen der Halle der Hexe erfolgreich beendet!")
d.notice("Ihr könnt euch nun eine Belohnung bei Seon-Hae abhohlen!")
d.kill_all()
d.spawn_mob(20095, 121, 134)
end
when 20095.chat."Belohnung" with pc.in_dungeon begin
say_title("Seon-Hae:")
say("Du hast es geschafft:")
say("Du hast den Wasserdrachen,:")
say("den Roten Drachen und:")
say("Die Eishexe besiegt.:")
say("Du bekommst folgendes:")
say("50.000.000Yang")
say("5.000 Rangpunkte")
pc.change_money(50000000)
pc.change_alignment(5000)
wait()
warp_to_village()
end
end
end
die quest funktioniert immer noch nichtQuote:
Eigendlich sollte dir ein Tipp helfen, da du ja anscheinend halbwegs questen kannst:
-Spielerbezogene Timer brechen bei Logouts ab, und da Teleporte von der Quest ähnlich (bzw. in manchen Teilen exakt) wie ein Logout behandelt wird, bricht der 60 Sekunden-Timer ab.
Daraus ergibt sich natürlich ein "Bug":
-> Man ist auf der Farmmap, loggt aus, loggt ein -> Timer weg, unbegrenztes farmen
Weiße was, ich schreib dir die Quest eben, editiere sie dann rein...
EDIT: hier, sollte klappen... hoffe ich x'D
PHP Code:quest vipmap begin
state start begin
when 60001.use begin
say_title("VIP-Farmmap Zutritt (1 Stunde)")
say("VIP-Farmmap zutritt")
say("Diese Karte ist sehr selten sie bringt dich")
say("auf die VIP farmmap aber nur für 1 Stunde")
say("Willst du wirklich dorthin?")
local s = select("Ja!", "..Nein")
if s == 1 then
pc.setqf("timeleft", 60) -- hier die Stunde/Wert eintragen
pc.warp(8483300, 10000)
else
return
end
end
when login begin
if pc.get_map_index() == FARMMAPINDEX then
pc.setqf("time", get_time())
timer("checktime", pc.getqf("timeleft"))
else
pc.setqf("timeleft", 60) -- hier selben(!) Wert wie oben eintragen
end
end
when checktime.timer begin
warp_to_village()
end
when logout with pc.get_map_index() == FARMMAPINDEX begin
pc.setqf("timeleft", 60 - (get_time() - pc.getqf("time"))) -- hier selben(!) Wert wie oben eintragen, also die 60 editieren
end
end
end
ROT MAKIERT ist da nicht ein end zuviel?Quote:
erstmal Danke das ihr mir noch so spät zurückschreibt.
Ich habe die Quest jetzt geändert und bekomme auch keine fehlermeldung aber sie funktioniert trotzdem noch nicht
Ich möchte das wenn ich das item 30101 benutze (ist ein Ring) auf die map
(gm_guild_build 83200 0) (heisst glaube ich so) teleportiert werde.
Das funktioniert alles super
Auf der map steht 1 roter drache (2291)
Ich möchte das wenn ich diesen drachen getötet habe das alle auf dieser Map
in die nächste mal teleportiert werden (Halle der krieger in den SV:gm_guild_castle 999900 999900 ) das funktioniert leider nicht.
also kurz: Ich werde auf die Map gm_guild_build teleportiert ##Klappt
Ich töte den drachen und alle werden auf die nächste map teleportiert ## Klappt nicht
hier die quest
when 8027.kill with pc.get_map_index() == 191 begin
local a =d.getf("count") + 1
d.setf("count", a)
if a == 15 then
d.notice("Killt nun den Anführer!")
d.spawn_mob(1192, 121, 134)
end
end
when 1192.kill with pc.get_map_index() == 191 begin
d.notice("Ihr habt die Herausforderungen der Halle der Hexe erfolgreich beendet!")
d.notice("Ihr könnt euch nun eine Belohnung bei Seon-Hae abhohlen!")
d.kill_all()
d.spawn_mob(20095, 121, 134)
end
versuche statt
when 2291.kill with pc.get_map_index() == 200 begin
das:
when kill with npc.get_race() == 2291 and pc.get_map_index() == 200 begin
d.new_jump_all(MID, X,Y)