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Originally Posted by r_a_z_0_r
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Nettes Projekt. Ich kann dir aber wirklich nur empfehlen auf VS13 zu updaten. Ist von der Usability gar kein Vergleich und du wirst dich fragen, wie du mit der 2008er-Release jemals hast arbeiten können. Davon ab ist C++11 ein deutlicher Fortschritt zu C++03; auch das würde ich nicht mehr missen wollen.
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Originally Posted by C0RE'
Huhu ich wollte mir mal das Spiel CrossFire bisschen anschauen. Könnt ihr mir sagen was es zu beachten gibt wenn ich einen Hack programmieren möchte.
Cheat Engine / OllyDBG benutzbar?
Einfache DLL Injection möglich?
Welche D3D Engine ? D3D8, D3D9 ?
Vielen Dank schonmal.
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So gut wie alle Standard-Tools sollten detected sein, reguläre DLL-Injection ebenfalls. Manual-Mapping sollte klappen, sofern du den PE Header nicht mit mappst (falls du da einen fertigen Ansatz suchst, google nach "Extreme Injector"). D3D9. XTrap hat mit den Jahren 'ne Menge Heuristics angesammelt -- sofern du nicht bereits größere Mengen an Erfahrung mit der Entwicklung von Cheats hast, wirst du eine harte Zeit haben.