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Originally Posted by Mycurse1
Yup
muss man ja aber unterscheiden..
gibts in dungeons,bei events und halt für die dropps bei mobs
dungeons find ich gut,events ok aber das beim farmen geht halt einfach mal gar nicht.
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Naja sowas später einzuführen ist eben immer wie nem kleinen Kind den Lolly zu geben und dann wegzunehmen.
Vom Prinzip ist es ja ne gute Sache, du willst schlicht verhindern das Spieler 10+ Stunden am tag spielen, letztlich ist es auch das was GW1 mit den ganzen Daily Events gemacht hat, das bringt einen eher dazu immer mal einzuloggen, seine 1-2-3 Stunden zu spielen und dann wieder pause zu machen. Auf lange Sicht besser und "gesünder".
Letztlich das Ziel ist die belohnung größer zu machen wenn die Spieler tatsächlich "unterschiedliche" Sachen machen und nicht das eine Event stundenlang.
Bei Dungeons bekommst du nun mehr Belohnung wenn du jeden Dungeon einmal machst am Tag, in jedem fall ein richtiger Schritt.
Die Problematik des "Die haben mir meinen Lolly geklaut" bleibt natürlich, aber dagegen kann man eben auch nichts machen, außer man geht die Inflationsschiene.