Minecraft Mods erstellen [ModLoader]

09/28/2012 13:27 Rexi_007#601
Ne den ordner mit den bildern hab ich auch in die minecraft.jar reingepackt wen du das meinst daran kanns nich liegen aber danke ;D
09/29/2012 16:14 the_cake#602
Bald kommen wieder neue Tutorials.
10/04/2012 14:10 mirotrex#603
könnte mir nun bitte nochmal erklären wie ich einen Baum " Programmieren " kann also das dieser auch zb nen sapling hat usw
10/06/2012 13:22 BestOfElite#604
hab ich iwas überlesen, oder wie erstelle ich jetzt einen Mod... darin is ja schön und gut der Code erklärt, aber was muss ich jetzt bis zur fertigen Class machen, die ich in meinen bin Order einfügen kann...
10/10/2012 17:38 werf11#605
mal so ne frage, wie ändere ich den sound path von schallplatten und kann man das auch mit texture packs machen das z.b. ne class datei im texture pack ist die die schallplatten pathe umleitet z.b. auf den texture pack?

ne pn wär sehr nett
10/11/2012 16:16 the_cake#606
also per texturpack geht das glaub ich nicht
10/11/2012 21:06 -i[Gyxx]*#607
Ein Tutorial für neue Inventar Slots fehlen, die wenn man ein Item ausrüstet ein Effekt gibt.
Ich selber brauch es nicht erklärt bekommen, denn nach ein paar versuchen hab ich es hinbekommen.
10/12/2012 16:49 Njahs#608
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Originally Posted by -i[Gyxx]* View Post
Ein Tutorial für neue Inventar Slots fehlen, die wenn man ein Item ausrüstet ein Effekt gibt.
Nochmehr Material für Kopie und Pasta....
10/13/2012 13:37 St0on#609
Ich hab bereits Probleme beim Anfang, also Block erstellen...
Da steht ich soll auf das Icon drücken, dass rot eingerahmt ist, aber ich hab dieses Icon gar nicht, bei mir sieht Eclipse bisschen anders aus :/
Jedoch kann ich auf ne List dort drücken und dort steht "JPA Enity" und es öffnet sich auch Fenster mit dem Icon das genauso aussieht...
Also das Tutorial ist bisschen ungenau beschrieben ._.
10/13/2012 14:12 ComputerBaer#610
Quote:
Originally Posted by St0on View Post
Ich hab bereits Probleme beim Anfang, also Block erstellen...
Da steht ich soll auf das Icon drücken, dass rot eingerahmt ist, aber ich hab dieses Icon gar nicht, bei mir sieht Eclipse bisschen anders aus :/
Jedoch kann ich auf ne List dort drücken und dort steht "JPA Enity" und es öffnet sich auch Fenster mit dem Icon das genauso aussieht...
Also das Tutorial ist bisschen ungenau beschrieben ._.
Du musst erst ein Projekt anlegen, dafür hast du zwei Möglichkeiten:
  • File -> New -> Java Project
  • Rechtsklick im Package Explorer -> New -> Java Project

Dort gibst du dann den Namen deines Projekts ein und wählst die Java Version aus, du solltest nach Möglichkeit nicht Java 7 wählen da nicht alle Leute das haben.

Nachdem du das Projekt erstellt hast ist jetzt auch das Icon da und du kannst deine Klasse anlegen.

Und du hast Recht, entweder fehlt da was im Tutorial oder wir übersehen beide etwas.
10/15/2012 10:10 cakeflavor#611
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Originally Posted by werf11 View Post
mal so ne frage, wie ändere ich den sound path von schallplatten und kann man das auch mit texture packs machen das z.b. ne class datei im texture pack ist die die schallplatten pathe umleitet z.b. auf den texture pack?

ne pn wär sehr nett
Pathe gibt es im Deutschen gar nicht. Nimm Pfade, danke.

Was für einen Sinn würde es machen, die zu ändern? das Spiel würde dann unnötig nach seinen armen Sounds suchen, wenn immer es versucht, welche zu laden.
10/18/2012 15:09 pinkelaffe#612
Ich hab mal ne Frage. Also es geht um die NPC Village ich hab mir in Minecraft ein Haus gebaut das dann mit MCEdit in ne Shematic datei gespeichertund anschließend mit dem converter zu ner java datei gemacht. Danach hab ich id eJava datei in den minecraft src Ordner vom MCP getan. wenn ich jetzt nach dem haus suche finde ich es einfach nicht der code ist in dem spoiler

code

PS: ich hab dafür nen komplett neuen MCP Ordener genommen hoffe mir kann jmd. helfen

MFG
Pinkelaffe
10/18/2012 17:11 ComputerBaer#613
Quote:
Originally Posted by pinkelaffe View Post
Ich hab mal ne Frage. Also es geht um die NPC Village ich hab mir in Minecraft ein Haus gebaut das dann mit MCEdit in ne Shematic datei gespeichertund anschließend mit dem converter zu ner java datei gemacht. Danach hab ich id eJava datei in den minecraft src Ordner vom MCP getan. wenn ich jetzt nach dem haus suche finde ich es einfach nicht der code ist in dem spoiler
Minecraft läd die Häuser nicht einfach von alleine. Du musst das ganze noch im Worldgenerator hinzufügen. Jetzt frag mich aber nicht wo das geht.
10/18/2012 18:14 pinkelaffe#614
danke weiß vllt jmd anderes wie man die im worldgen einfügt?
10/19/2012 11:39 cakeflavor#615
?!! Über Welt Generation hat the_cake doch genug geschrieben.. Schau noch mal ganz genau auf die erste Seite und suche nach "Welt Generation". Beachte, dass das kein C&P Text ist, du musst den selbst umschreiben.