Quote:
Originally Posted by S.A.L.O.M.O.N.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
enthällt nach 2 1/2 stunden immernoch ne ganze menge grain... *seufzt*
|
Der kann durch folgendes kommen:
Du musst in den Render einstellungen irgendwo einen Wert für Rays haben.
Ray samples oder Rays per FG.
Ist jetzt etwas mathematisch... die rays werden ja wenn sie irgendwo auftreffen gebrochen und teilen sich.
wenn der wert zu gering ist, gibt es rauschen.
Einfach mal den Wert etwas erhöhen.
Andere möglichkeit, wenn du exporsure control hast, (habe ich zB bei mental ray) Und man dort iso einstellen kann schauen dass der iso wert so tief wie möglich ist,.