[Grand Theft Auto] Chit-Chat

02/07/2013 12:31 Mostey#586
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Originally Posted by Dαyuм View Post
Der zockt auf so einen deutschen DM Server soll " soo skilled " sein . ^^
Skill kann man doch heutzutage sowieso niemandem mehr anrechnen. Könnte ja sein das der'n paar Cleos benutzt, die man halt nicht im Video sieht.
02/07/2013 20:06 Goooooooogle#587
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Originally Posted by Mostey View Post
Skill kann man doch heutzutage sowieso niemandem mehr anrechnen. Könnte ja sein das der'n paar Cleos benutzt, die man halt nicht im Video sieht.
z.B?
02/08/2013 12:37 Mostey#588
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Originally Posted by Goooooooogle View Post
z.B?
Bin da nicht so erfahren was Cleo Mods angeht, gibt aber auf jeden Fall diese Lag.cs oder sonstige Mods, die deine Hitbox verschieben und nicht ersichtlich sind. Zumindest nicht in Videos.
02/09/2013 18:03 Invictums#589
suche GTA RL script...

wenn jemand ein gutes hat pls mal melden bei mir
danke


skype: arteec-epvp
02/09/2013 22:19 Yasunai#590
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Originally Posted by arteec View Post
suche GTA RL script...

wenn jemand ein gutes hat pls mal melden bei mir
danke


skype: arteec-epvp
Guck in die öffentlichen SA:MP Foren rein.
Zum starten empfehle ich dir etwas einfaches.
Lass dir nichts falsches andrehen.
02/14/2013 15:29 Hawkk#591
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Originally Posted by alCapone. View Post
Ich denke mal der kommt von LoS, wegen den Liedern (xD).
Kannst ja da mal fragen.
Ja das Lied wurde von mein Brother ( R.i.P ) gemacht. Osmali.[069] - Alles oder Alles 2.0
02/15/2013 15:37 revelse#592
Kennt einer von euch einen Gewissen "Sweetless" in mta?
02/16/2013 00:42 Hawkk#593
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Originally Posted by Sir Deemy' View Post
Kennt einer von euch einen Gewissen "Sweetless" in mta?
Ich kenne mich gar nicht mit MTA aus, oder Personen.
Ist MTA wirklich so beliebt wie SA_MP ?
02/16/2013 10:21 Bonrax#594
Naja SAMP ist halt asynchron.
MTA nicht, und in MTA hast du mehr Script Möglichkeiten.
02/16/2013 14:53 revelse#595
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Originally Posted by Dαyuм View Post
Ich kenne mich gar nicht mit MTA aus, oder Personen.
Ist MTA wirklich so beliebt wie SA_MP ?
Kann ich nicht sagen.
Ich zocke auf MTA nur auf einem DD/CnR/DM/Race Server, und das bockt sich echt.
02/16/2013 16:30 Mostey#596
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Originally Posted by Dαyuм View Post
Ich kenne mich gar nicht mit MTA aus, oder Personen.
Ist MTA wirklich so beliebt wie SA_MP ?
Wird immer beliebter. Der Großteil der RealLife Server läuft allerdings noch mit SA:MP.

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Originally Posted by Psyko' View Post
Naja SAMP ist halt asynchron.
MTA nicht, und in MTA hast du mehr Script Möglichkeiten.
MTA ist genauso asynchron wie SA:MP. Es gab mal ne Zeit (vor ungefähr 4 Jahren), wo MTA wirklich viel besser von der Synchronisierung war. Das hat sich durch die ganzen Updates von SA:MP geändert und einen so gravierenden Unterschied (bis auf die erweiterten Möglichkeiten beim Scripten) gibt es nicht mehr.
02/16/2013 17:16 Yasunai#597
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Originally Posted by Dαyuм View Post
Ich kenne mich gar nicht mit MTA aus, oder Personen.
Ist MTA wirklich so beliebt wie SA_MP ?
Im Prinzip kann man das nicht sagen. SA:MP ist halt extrem gehypt.

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Originally Posted by Psyko' View Post
Naja SAMP ist halt asynchron.
MTA nicht, und in MTA hast du mehr Script Möglichkeiten.
Nein wie Mostey schon sagt, gibt sich bei der Synchronisierung nicht mehr viel.
Außerdem würde ich sagen, andere und nicht mehr Möglichkeiten.
Die Idee mit den UI's hat MTA wirklich gut gemacht, dafür haben sie aber auch einen fast komplett eigenen Client.
02/16/2013 17:57 alCapone.#598
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Originally Posted by Mostey View Post
Wird immer beliebter. Der Großteil der RealLife Server läuft allerdings noch mit SA:MP.



MTA ist genauso asynchron wie SA:MP. Es gab mal ne Zeit (vor ungefähr 4 Jahren), wo MTA wirklich viel besser von der Synchronisierung war. Das hat sich durch die ganzen Updates von SA:MP geändert und einen so gravierenden Unterschied (bis auf die erweiterten Möglichkeiten beim Scripten) gibt es nicht mehr.
Liegt am Server wie die Hitbox ist, ob die Clientseitig oder Serverseitig ist.
02/16/2013 19:37 revelse#599
Was mich mal interessieren würde ist, war SA:MP oder mta zuerst da?
Und warum gibt es diese zwei? man könnte sie doch einfach zu einem verschmelzen :3
02/16/2013 22:41 Mostey#600
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Originally Posted by alCapone. View Post
Liegt am Server wie die Hitbox ist, ob die Clientseitig oder Serverseitig ist.
Gibt mehrere Faktoren, der Ping spielt dabei auch ne große Rolle.

Hab mich jetzt aber nicht auf die Hitbox sondern auf die Synchronisationen generell bezogen. (Ein- und aussteigen, Fortbewegung etc.)

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Originally Posted by Sir Deemy' View Post
Was mich mal interessieren würde ist, war SA:MP oder mta zuerst da?
Und warum gibt es diese zwei? man könnte sie doch einfach zu einem verschmelzen :3
MTA war zuerst da, genauer gesagt seit kurz nach dem Release von der ersten 3D GTA Version. (GTA III)

SA:MP kam erst kurz nach dem Release von GTA SA.

Warum es 2 Versionen davon gibt? Können wir dir nicht genau sagen, das SA:MP Team hatte womöglich einfach andere Ansichten und Vorstellungen von einer Multiplayer Mod.