ContraX ... Aufgabe

11/24/2010 15:19 Finalstar1#46
ich würde einfach mal sagen das iicssii11 & moonstern einfach nur total neiderfüllt sind und deswegen solche "hater"-beiträge schreiben...
(in dem sinne... FUCK THE HATERS!!! :D (sry musste sein xD))

Aber jana, du und dein team bleibt uns bitte erhalten! deine tools sind immer spitze und zaubern den meisten ein schmunzeln auf die lippen!^^
ich bedanke mich für alles! die fanpages und auch das chaosprojekt sind hammer!^^

es würde sicherlich den typen von gamigo gefallen wenn du aufgibst...aber den gefallen wirst du ihnen doch nicht tun oder??

in diesem sinne sag ich nochmal DANKE!!! und überleg es dir nochmal wegen deinem abschied!
11/24/2010 20:48 Yannikin#47
Jana hat viel geleistet & es hat wohl auch Leuten gefallen, repektiert das, ich zumindest spreche dafür meinen Dank aus und wünsche dir noch viel Spaß, bei dem was du noch so anstellen wirst.
11/24/2010 21:49 saphira12#48
Ich bedanke mich bei jana und stelle hier auch kurz mein Projekt vor, ;p denn wenn die Fanpages nicht geupdatet werden wenn gamigo neue Skills bringt wird es die "Fantools" geben. Die "Fantools" werden aber warscheinlich ohne Timer & Generator kommen, weil ich finde das ist am schwersten mit C# umzusetzen(von den ganzen Fantools). Zumindest in der ersten Version werden der Timer und der Generator auf jeden Fall fehlen.
Übrigens wird in den "Fantools" bei den Credits noch einmal ein Dank an jana stehen, weil ich ohne sie nie auf die ideen der Fanpages gekommen wäre.
11/24/2010 22:00 *Jana*#49
FanPages werden weiterhin gewartet! oO
11/24/2010 22:07 saphira12#50
Quote:
Originally Posted by jana4 View Post
FanPages werden weiterhin gewartet! oO
Trotzdem bring ich tools raus ;p finde offline version hat par vorteile^^ zB nicht immer browser starten zu müssen ;p zB der firefox startet bei mir langsamer als die Fantools.
11/24/2010 22:12 Schiriki#51
Quote:
FanPages und CHaosProjekt bleiben euch selbstverständlich erhalten, allerdings werden zukünftige Wartungen ins Wasser fallen!
Dann solltest du das vllt ändern ;)

Creator, EXP und FP-Guide Sind längst zu einem Standart für die meisten LC-Spieler geworden.
Danke für deine Arbeit und viel Glück bei eventuellen anderen Projekten.
11/24/2010 22:22 saphira12#52
Quote:
Originally Posted by Schiriki View Post
Dann solltest du das vllt ändern ;)

Creator, EXP und FP-Guide Sind längst zu einem Standart für die meisten LC-Spieler geworden.
Danke für deine Arbeit und viel Glück bei eventuellen anderen Projekten.
Tja ist halt wie bei den suchmaschinen(jana: Google, Ich: bing) :p
11/27/2010 11:31 WickedMage#53
Frage/Anreiz:

Nachdem ich ueber einen anfangs laecherlich erscheinenden Thread gestolpert war wo XTrap ausgeschaltet werden kann indem man die NKSP.EXE mit der von Aeria Games austauscht und das tatsaechlich funktionierte musste ich erst einmal lachen, allerdings belibts dabei das ein DC nach ca 10min erfolgt, wohl durch das Problem einer rueckfrage die Serverside stattfindet (hab die Themen alle nur so ueberflogen)

Jedenfalls konnte man so kurzzeitig sowohl Multi als auch Cheatengine (meinetwegen zum BASE suchen) verwenden... ohne evtl duibiose Fakes zu laden...

Da kam mir eigentlich der Gedanke, ob da nicht die moeglichkeit besteht die Pakete mittels Sniffer zu 'analysieren' um aus dem was abgefragt und gesendet wird was zu 'basteln'?
11/27/2010 17:02 schattenbob#54
klar ist sowas möglich aber das erfordert sehr viel zeit und fachwissen im umgang mit gewissen dingen.also ich würd dabei ja mitmachen, np; allerdings weiss ich ja nicht wer noch seine zeit dafür opfern würde jetzt nachdem jana aufgegeben hat.
11/28/2010 12:32 WickedMage#55
Es waer ja auch zu schoen wenns zu einfach werden wuerde ;)
hm.. leider bin ich auch kein Pro, daher erst einmal was mir beim durchgucken durch den kopf geht...

Wie oben schon geschrieben, konnte man mit dem austauschen der NKSP.EXE XTrap mehr oder weniger 'umgehen'

Initialisieren tut dieser allerdings so oder so beim druecken auf 'Start' im launcher...

ich habe mir mal die engine.dll vorgenommen, aus fun einfach mal ausgetauscht und siehe da, eine interessante fehlermeldung ;)

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Daher hab ich mal die DLL durchgesehen und diese drei funktionen gefunden

?g_pHexaDump4XTrap_V1@@3P6A_NPBDPBXK0@ZA
?g_pXTrap_CS_Step2Func@@3P6AXPAX0@ZA
?g_pXTrap_C_SetUserInfoEx_Interface@@3P6AXPBD000KI @ZA

konnte in der LC.EXE leider nicht herausfinden ob und wo da auf die engine.dll zugegriffen wird, jedenfalls findet das initiieren nicht aus der NKSP.EXE statt...