Originally Posted by ACeFeatZeus
Mein Fazit nach 1 Woche :
Der Server bietet grundsätzlich genug Content, sodass man immer etwas zu tun hat. Allerdings sind die EXP- und Drop-Raten relativ niedrig, wodurch der Fortschritt deutlich langsamer ist. Für Spieler, die gerne länger an einem Server spielen, kann das positiv sein – für Gelegenheitsspieler kann es jedoch schnell frustrierend werden.
Das PvP-System konnte ich bisher noch nicht testen, daher kann ich dazu keine finale Bewertung abgeben.
Im PvM-Bereich merkt man allerdings schnell, dass die Klassenbalance nicht wirklich stimmt.
Während Krieger und Sura klar die besten Klassen für PvM sind, haben Ninja und Schamanen – wie leider auf vielen Servern – deutliche Nachteile, da ihnen einfach der nötige Schaden fehlt. Dadurch sind diese Klassen im PvM deutlich weniger attraktiv.
Ein Punkt, der mir persönlich negativ aufgefallen ist, ist die Monetarisierung. Obwohl der Server damit wirbt, kein Pay-to-Win zu sein, wirkt der Itemshop teilweise sehr stark darauf ausgelegt, Geld zu generieren.
Ein Beispiel sind die Tau-Buffs:
Im Crafting wurden sie deutlich teurer gemacht, während man sie gleichzeitig im Itemshop für etwa 2,50 € pro Stunde kaufen kann.
Auch die beworbene Buff-Schamanin (Buffi) wirkt eher wie ein Verkaufsargument:
Man bekommt sie 3 Tage kostenlos, danach kostet die permanente Version etwa 25 € im Itemshop.
Zwar kann man sie craften, allerdings hat die craftbare Version Einschränkungen – nur die permanente Version kann auf P-Skills gebracht werden. Wer also das volle Potenzial nutzen möchte, kommt praktisch nicht um den Kauf herum.
Ähnlich sieht es beim Auto-Loot-Pet aus.
Dieses gibt es 30 Tage im Itemshop (ca. 15 €) oder 3 Tage über Crafting.
Das Problem: Die benötigten Materialien, wie Pferdemedaillen, droppen inzwischen kaum noch.
Positiv hervorzuheben ist allerdings das wöchentliche Statistik-System.
Je nach Aktivität kann man dort DR-Gutscheine im Wert von bis zu etwa 10 € pro Woche verdienen, was aktive Spieler zumindest etwas belohnt.
Ein weiterer Kritikpunkt ist, dass viele Itemshop-Gegenstände charaktergebunden sind.
Die Buffi muss für jeden Charakter einzeln gekauft werden, da sie nicht über das Lager übertragbar ist. Das gleiche gilt für viele andere PvM-bezogene Items aus dem Itemshop.
Positiv ist dagegen, dass der Itemshop keine direkten Ausrüstungsgegenstände wie Waffen oder Rüstungen verkauft. Allerdings sind viele der angebotenen Items vergleichsweise teuer.
Ein klarer Pluspunkt ist der Support.
Dieser reagiert schnell und hilft Spielern bei Problemen – das funktioniert wirklich gut.
Weitere Systeme im Spiel:
Bio-Quests vorhanden
Drachenalchemie vorhanden (30 Splitter pro Tag)
relativ niedrige Yang-Drop-Raten
Ausrüstung kann im Spiel gedroppt werden
Items können automatisch verkauft werden (diese Funktion erfordert allerdings ebenfalls Echtgeld)
Ein weiteres Beispiel für Monetarisierung ist das Auto-Hunt-System.
Dieses kostet etwa 0,50 € für 8 Stunden und kann nur einmal pro 24 Stunden aktiviert werden, um vom Pferd aus Metins zu farmen.
Fazit
Der Server richtet sich eher an Spieler mit viel Zeit, die bereit sind, länger zu farmen und zu grinden.
Wer allerdings nur 1–2 Stunden pro Tag spielen möchte, wird vermutlich schnell an Grenzen stoßen. Ohne zusätzliche Itemshop-Funktionen wie Auto-Loot oder Auto-Hunt wird das Farmen schnell sehr mühsam.
Der Server hat definitiv Potential, aber aktuell wirkt es teilweise so, als ob viele Komfortfunktionen bewusst hinter dem Itemshop stehen.
���� English Version (Review)
The server offers a fair amount of content, so there is generally always something to do. However, the EXP and drop rates are relatively low, which slows down progression significantly. This can increase long-term gameplay for dedicated players but may feel frustrating for more casual players.
I have not tested the PvP system yet, so I cannot provide a final opinion on that aspect.
In PvM, it becomes clear fairly quickly that the class balance is not entirely even.
Warriors and Suras clearly perform the best, while Ninjas and Shamans – as on many servers – are noticeably weaker due to their lower damage output, making them less attractive for PvM.
Another aspect worth mentioning is the monetization. While the server advertises itself as not pay-to-win, the item shop feels strongly monetized in several areas.
For example, Tau buffs became significantly more expensive to craft, while they can be purchased directly in the item shop for around €2.50 per hour.
The advertised buff Shaman (Buffi) is another example.
Players receive it for free for 3 days, but the permanent version costs about €25 in the item shop. While it can technically be crafted, the crafted version has limitations: only the permanent version can reach P-skills, meaning players who want to use its full potential will likely need to purchase it.
The auto-loot pet follows a similar pattern.
It is available for 30 days in the item shop (around €15) or 3 days through crafting, but the crafting materials (such as horse medals) barely drop anymore.
A positive feature is the weekly statistics system, which allows active players to earn DR vouchers worth up to around €10 per week, depending on their activity.
Another downside is that many item shop items are character-bound.
For example, the buff Shaman must be purchased separately for each character, since it cannot be transferred through the warehouse. The same applies to several PvM-related item shop items.
On the positive side, the item shop does not sell direct equipment like weapons or armor, which is a good design choice. However, many items in the shop are relatively expensive.
One of the strongest positive aspects is the support team, which responds quickly and actively helps players with issues.
Other systems available in the game:
Bio quests available
Dragon Alchemy available (30 fragments per day)
relatively low Yang drop rates
equipment drops naturally in-game
items can be automatically sold through a system (however, this feature also requires real money)
The auto-hunt system is another monetized feature.
It costs around €0.50 for 8 hours and can only be activated once every 24 hours, allowing players to farm Metins while riding a horse.
Conclusion
The server is mainly suited for players who are willing to invest a lot of time into grinding.
If you only play 1–2 hours per day, you may quickly lose motivation, as farming becomes quite slow without additional item shop features like auto-loot or auto-hunt.
The server definitely has potential, but currently many convenience features feel locked behind the item shop.
|