Und nicht zu vergessen muss das in den Hack Genauso beschrieben werden
(DWORD)(ADR_PLAYERPOINTER) usw..
und die Addy heist auch #define ADR_PLAYERPOINTER (dann hier die hex zahl)
Heist die Addy #define adr_playerpointer (hex zahlen)
Dann MUSS auch im Hack für Jump oder Speed auch kleingeschrieben werden... also (DWORD))(adr_playerpointer)
Anstonten bekommt mann immer ein Fehler.. denn auch die meisten haben weil bei NoMenüs nur C&P gemacht wird...