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Originally Posted by Zerali
Ich muss leider einen etwas anderen Kommentar abgeben, als die anderen hier.
Zuerst zur Vorstellung:
Ein sehr schönes Design, das wars aber auch. Ich weiß gar nicht, ob sich hier viele bewusst sind, dass 50% der Vorstellung eigentlich unnötig ist und nur zur Optik dient (Klassenvorstellung usw.) Zusätzlich ist die Vorstellung einfach viel zu detailliert. Wenn ihr die Vorstellung als euer Wiki an die Spieler gibt, okay aber ansonsten ist sie wirklich unnötig detailliert.
Zum Server:
Zusammengefasst, seid ihr im Endeffekt ein .de Server mit nichts neuem, außer das Mount-System und ein paar neuen Maps & Dungeons. Für mich kommt der Hype halt leider etwas künstlich vor. Ich bin halt skeptisch, weil es viele Server gab, die genau dieselbe Schiene gefahren sind.
Das soll hier kein Hate sein! Ich wollte die Sache nur objektiv betrachten und nicht nur aufgrund eines Designs sagen, dass es der Beste Server 2018 sein soll.
Werde ihn mal anspielen.
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Guten Morgen,
natürlich kann man nicht jeden Spieler mit einer Vorstellung gewinnen, sei sie noch so gut designed, schließlich zählt später der Inhalt. Es wurde sehr viel Inhalt in die Vorstellung gepackt, unter anderem auch damit man vielleicht auch komplett neue Spieler generieren kann, die noch nie Metin2 gespielt haben. Das wird man auch im Spiel merken, nur als Beispiel: Die erste Quest die man bekommt ist die für das Anfangsequipment, sie führt euch zu den verschiedenen NPC's in der Stadt, jeder der schon einmal Metin2 oder einen privaten Server gespielt hat, weiß die Positionen dieser NPC's und wird es eher als lästig finden sein Equipment bei ihnen 'abzuholen'. Für neue Spieler ist das jedoch eine große Hilfestellung weswegen ich mich dazu entschieden habe, die Quest auch genau so einzubauen.
Deine Anmerkung,
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im Endeffekt ein .de Server
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kann ich bestätigen und widerlegen zugleich. Wir haben uns am offiziellen Server orientiert, das daran liegt, dass wir nicht wollen das dieses Projekt nach 2-3 Monaten den Bach runter geht. Es soll ein großes Projekt werden an dem die Spieler Jahrelang spielen und Spaß haben können. Gleichermaßen haben wir aber auch neue Features eingebaut und alte verbessert die das Spielerlebnis auf Deadline2 aufleben lassen. Ich verweise hier auf das Gruppensystem, das Dungeonsystem (insbesondere der Abschnitt mit der Heilung über einen Heilschamane/in oder eine Schriftrolle), Mountsystem, das Petsystem uvm..
Und ich will hier nochmal ausdrücklich sagen, dass das Konzept des Teams auf LTS (Long Term Support) steht. Bedeutet, hier ist noch nicht Schluss. Wir haben schon jetzt eine Reihe an neuen Systemen in Planung, die wir einbauen wollen und werden, vor allem um auch im Highlevel-Bereich etwas bieten zu können, was nicht nur dem PVP entspricht.
Es freut mich zu hören, dass du Deadline2 trotzdem eine Chance geben willst. Und im Übrigen brauch es dir nicht leid zu tun ein solches Kommentar zu verfassen, wir sind nicht Kritikscheu! ;)
MfG
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Originally Posted by M2bob 4 real
deadline fickt alle
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Originally Posted by "Sh4Xx"
Viel Glück und Fi*kt Rubinum in den After :D
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Zur Ausdrucksweise sage ich jetzt mal nichts aber inhaltlich möchte ich mich auch hier noch kurz äußern:
Wir haben dieses Projekt nicht erschaffen um anderen Server schaden zu wollen, sondern um eine weitere Alternative zu den jetztigen Server zu bieten, ich verstehe nicht warum viele einen Konkurrenzkampf daraus machen/darin sehen, wobei die meisten Spieler doch nicht nur einen Server spielen sondern mehrere. Es sollte eher ein Miteinander statt ein Gegeneinander sein. Wir wünschen jedem Projekt, in welches viel Arbeit und Planung investiert wurde, den größten Erfolg.
MfG