[SERVER] PvP-World

12/27/2009 17:46 Niico139#46
eine Kleine änderung. Wir arbeiten jetzt mit NW2 (New-World2) zusammen wir werden dann den 5ten server sein PvP server ;)
12/27/2009 17:51 patzan111#47
macht doch so das man kein yang droppt aber das man lvln kann und für dass eq diese wincoins gewinnen muss in der arena
aber wen ich zb lvl 15 bin muss mein gegner auch 15 oder 16 sein
12/27/2009 17:52 Niico139#48
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Originally Posted by patzan111 View Post
macht doch so das man kein yang droppt aber das man lvln kann und für dass eq diese wincoins gewinnen muss in der arena
aber wen ich zb lvl 15 bin muss mein gegner auch 15 oder 16 sein
nein! soll nur PvP sein
12/27/2009 17:52 DynamikFX#49
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Originally Posted by da_Nico View Post
ip filter

pro ip nur ein account
Yay,

was ist, dann mit Leuten, die nen Bruder/Schwester haben und folgend mit der gleichen IP spielen?
12/27/2009 17:52 Master Of Magic#50
schlechte idee...
12/27/2009 17:55 Tanhii#51
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Originally Posted by Ripper1 View Post
Yay,

was ist, dann mit Leuten, die nen Bruder/Schwester haben und folgend mit der gleichen IP spielen?
Dort gibts dann eine spezielle Seite wo man Bruder/Schwester anmelden kann.
12/27/2009 17:58 Master Of Magic#52
tanhel du machst ja nix public folglich kann man ja bei dir nie wissen was du kannst ;)
12/27/2009 17:58 Shiran#53
Das wird nicht klappen. Schluss und aus! Ihr habt euch viel zu viel vorgenommen. SOwas werdet ihr minimum halben jahr + scripten!
12/27/2009 18:01 Niico139#54
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Originally Posted by Shiran View Post
Das wird nicht klappen. Schluss und aus! Ihr habt euch viel zu viel vorgenommen. SOwas werdet ihr minimum halben jahr + scripten!
wenn du meinst .... das wirst du sehen
12/27/2009 18:02 patzan111#55
nur pvp ist ja langweillig?
12/27/2009 18:05 RealEmX#56
Also das Konzept finde Ich genial.
Dürfte man einen Fortschritt in % erfahren?
12/27/2009 18:08 Tanhii#57
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Originally Posted by RealEmX View Post
Also das Konzept finde Ich genial.
Dürfte man einen Fortschritt in % erfahren?
Wie gesagt, es wurde angekündigt, die umsetztung dürfte nicht alzuschwer werden.
12/27/2009 18:08 Niico139#58
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Originally Posted by RealEmX View Post
Also das Konzept finde Ich genial.
Dürfte man einen Fortschritt in % erfahren?
5%
12/27/2009 18:15 SuraKämpfer1#59
Ich finde es eine gute Idee aber:
- Heilschamis, Magiesura und Nahkampfninja werden dann hauptsächlich gespielt(vlt noch die Krieger) Aber Drachenschamis und Bogenninjas werden wir fast keine sehen^^
Am besten Ihr macht noch ein GK-system, das heisst man bekommt mehr Coins wen man einen GK gewinnt. Sprich, es werden Kritschamis gebraucht und Bogenninjas fürs abschiessen... Aber die Charbalancig müsste nochmal überdenkt werden :)

- Der Start wird wohl schwer sein weil alle Möchtegernnoobs die Kleinen hauen... LVLanzeige muss her!

- UPitems würde ich weglassen, weil sonst laufen alle mit max+4er sachen herrum...^^

- Man müsste mit diesen Coins handeln müssen, weil sonst kann man andern spielern ja nix abkaufen ;-)

- Parti etc sollte man farmen gehen...

- Kingrüssis währen fehl am platz^^

- Vlt wäre eine PVPmap nicht schlecht wo alle spieler sich treffen könnten dann alle auf einander hauen... Wäre zwar schwer, aber lvln würde schneller gehen ;-)

-Das Obergeilste wäre natürlich ein Gildenlvl (zbs. 5) müsste gegen ein gleiches lvl antreten... Die LVL könnte man sich mit Coiins verdienen und evt mit quests :)

- Ein negativer Rang bedeutet nicht, das man was verliert ;-)

- Vlt eine Quest am Anfang das man auf lvl 15 kommt oder so...

Feedbacks pls^^
12/27/2009 18:15 Namex1337#60
naja so weit seit ihr ja noch nicht ^^ aba gute idee hab nähmlich kein bock mehr diese dummen mobs zu pulln xD