VS2012 Sources ( GOH + GOW )

03/30/2016 11:48 FlyCraft.TobiLap#46
Quote:
Originally Posted by aoyamananami View Post
the Guild War/Guild Siege is not working well.. please tell me how to fix it
Eat some chicken Nuggets...

No seriously. Best description of a problem i have ever seen. Which files? Any error logs? Crash? Whats the exact problem?Describe it!
03/31/2016 16:12 aoyamananami#47
no theres no crash and error logs on it .. the exact problem was after i join in the guild siege and wait for the time to start the battle my character will autimatically go on flaris, also my other members .. any suggestion how to fix?
04/03/2016 03:15 aoyamananami#48
also the colo not working well ..
04/08/2016 02:13 anbukirito#49
Hallo Ich habe die Ressource erendora.7z ich, wenn ich es fertig Download .. Ich stelle es auf meinem VPS ich all die .INI in meine VPS ip-Datei ändern. i ändern auch die Ip von Neuz. Aber wenn ich die neuz.exe starten sagt, es kann nicht, um das Spiel schließen Sie das Netzwerk überprüfen. Bitte helfen Sie mir dieses Problem zu beheben

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Originally Posted by FlyCraft.TobiLap View Post
Da ich jedes mal wenn ich nem noobie helfe mich mit nem VS03er source rumschagen muss release ich hier ma 2 geuppte sources...

V19 Source:

V15 Source:



Bitte net rumflamen und wer bock hat währ cool wenn jemand nen vs 2012/13 tutorial macht für die unerfahrenen hier :D
Hallo Ich habe die Ressource erendora.7z ich, wenn ich es fertig Download .. Ich stelle es auf meinem VPS ich all die .INI in meine VPS ip-Datei ändern. i ändern auch die Ip von Neuz. Aber wenn ich die neuz.exe starten sagt, es kann nicht, um das Spiel schließen Sie das Netzwerk überprüfen. Bitte helfen Sie mir dieses Problem zu beheben
05/07/2016 19:46 Sakurax3#50
Bekomm auch ständig den Fehler (Erendora Files)

Quote:
1 - CERT_CONNECT_FAIL
network error:10060
Hab _PORT_CHANGE deaktiviert, IPs und Inis angeglichen (auch in der Neuz, da das ja ein paar hier nicht gesehen haben), und Client/Resource sind auch gleich. Firewall hatte ich ausgeschalten, daran kanns auch nicht liegen. Hat noch jemand eine Idee?
10/23/2016 01:52 anbukirito#51
i tried changing the ip on al .ini file and also on neuz.exe but when i tried going in -game it says cannot connect to the game. what can i do?
10/23/2016 02:57 Ecrypter#52
pls reupload the source
10/23/2016 14:39 anbukirito#53
English: Hello i tried running the server change all the IP of .ini and neuz.exe. then i start the game. when i tried to login it says. Cannot connect to the game please check the network. do i need to edit he source first? if yes what file should i edit and what should i do?

German:Hallo ich versuchte, die Bedieneränderung die ganze IP von .ini und neuz.exe laufen zu lassen. Dann starte ich das Spiel. Wenn ich versuchte, mich anzumelden es sagt. Kann nicht an das Spiel anschließen bitte überprüfen das Netz. Muss ich ihn zuerst editieren? Wenn ja, welche Datei sollte ich bearbeiten und was soll ich tun?
10/27/2016 15:45 Offspringfan1234#54
Lieber noch ein Jahr warten und auf VS2017 uppen, mit C++17 wird sich wohl einges ändern :D
10/27/2016 18:36 xTwiLightx#55
Quote:
Originally Posted by Offspringfan1234 View Post
Lieber noch ein Jahr warten und auf VS2017 uppen, mit C++17 wird sich wohl einges ändern :D
Die Änderungen sind nicht wirklich groß, zumindest nicht so groß wie die Änderungen vom ersten C++ Standard zu C++11 oder C++11 -> C++14.
10/28/2016 08:28 Offspringfan1234#56
Quote:
Originally Posted by xTwiLightx View Post
Die Änderungen sind nicht wirklich groß, zumindest nicht so groß wie die Änderungen vom ersten C++ Standard zu C++11 oder C++11 -> C++14.
Doch definitiv! Alleine wenn mal überlegt was die alles in den Gremien schon besprochen haben was sie alles erneuern / hinzufügen wollen und zum ersten mal werden auch Teile entfernt. Von C++11 -> C++14 gab es minimal Änderungen das meiste waren *aufhübschungen* wenn du mich fragst. Vom ersten C++ Standart zu C++11 war ein riesen Schritt, da muss ich dir uneingeschränkt zustimmen.

Außerdem gilt ja die Faustregel, dass jedes zweite Update ein großes ist, da C++11 ein seeehr großes war, ist von C++17 denke ich einiges zu erwarten
12/01/2016 18:35 JiiGaa#57
habe mir die goh vs2012 heruntergeladen beim compilen kommen nur einige warnings aber sonst compiled er alles

Nun mein Problem..
ich starte alle server alle laufen nur der WS nicht.
Sobald er startet steht als Fehlermeldung "Worldserver funktioniert nicht mehr".

Ist dies nur bei mir so oder hatte jemand anderes dasselbe Problem?
12/01/2016 23:42 NoWay | Phoenix#58
Quote:
Originally Posted by JiiGaa View Post
habe mir die goh vs2012 heruntergeladen beim compilen kommen nur einige warnings aber sonst compiled er alles

Nun mein Problem..
ich starte alle server alle laufen nur der WS nicht.
Sobald er startet steht als Fehlermeldung "Worldserver funktioniert nicht mehr".

Ist dies nur bei mir so oder hatte jemand anderes dasselbe Problem?
Hast du etwas neues Geadded usw. ?
12/02/2016 03:27 TheP10021#59
WHAT CLIENT I NEED TO RUN THIS RESOURCE / SOURCE ?
12/02/2016 08:45 NoWay | Phoenix#60
Quote:
Originally Posted by TheP10021 View Post
WHAT CLIENT I NEED TO RUN THIS RESOURCE / SOURCE ?
Hello, TheP10021 !
What Files do you use ?
You Need VisualStudio 2012 Ultimate to Compilen this Files!
Create you own Client ?
GoH -> Copy Folder from Resource ?
Erendora -> Don't use this Files if you don't know the Basic from C++ ....
This Files use AES encryption...