[RELEASE] Achievementsystem

12/31/2014 17:48 xTryx#46
sehr geiles System! und guter Support!
12/31/2014 17:54 ahoj#47
Quote:
Originally Posted by Snal™ View Post
Fehler bleibt trzd. bestehen kann es was mit der Python zutun haben



zu/achivement in ETC rein
Uiscript in Uiscript rein

habe ich gemacht

____________________

Code:
1231 15:55:11550 :: Failed to load script file : yiv work/uiscript/achievementWindow.py
1231 15:55:11551 :: 
ui.py(line:2626) LoadScriptFile
system.py(line:192) execfile
system.py(line:161) Run
system.py(line:176) __LoadTextFile__
system.py(line:61) __init__

LoadScriptFile - exceptions.IOError:No file or directory

1231 15:55:11551 :: ============================================================================================================
1231 15:55:11551 :: Abort!!!!


1231 15:55:11551 :: 
uiAchievement.py(line:244) __init__
ui.py(line:2631) LoadScriptFile
exception.py(line:36) Abort

AchievementBoard.__init__ - exceptions.SystemExit:

1231 15:55:11551 :: ============================================================================================================
1231 15:55:11551 :: Abort!!!!
Selber Fehler :/
12/31/2014 17:54 .Various#48
Quote:
Originally Posted by *Elfe'DasSchwarzeT* View Post
# YIV WORK: Achievement
self.achievementWindow = uiAchievement.AchievementBoard()
self.achievementWindow.Close()

hast du irgendwo vergessen
12/31/2014 17:59 DasSchwarzeT#49
Quote:
Originally Posted by C-3PO. View Post
oben statt import uiachievement musst du
import uiAchievement machen
12/31/2014 18:00 ahoj#50
Code:
1231 17:57:05284 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse) Error
1231 17:57:05284 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=264, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse, isCache=1) - Error
1231 17:57:05290 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mse) Error
1231 17:57:05290 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=265, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mse, isCache=1) - Error
1231 17:57:05296 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mse) Error
1231 17:57:05296 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=266, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mse, isCache=1) - Error
1231 17:57:05651 :: invalid idx 0
1231 17:57:10978 :: CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR
1231 17:57:12915 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010).  Automatic conversion will be attempted.
1231 17:57:14471 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-1.mse) Error
1231 17:57:14471 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=248, c_szEftAttachBone=Bip01, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-1.mse, isCache=0) - Error
1231 17:57:14477 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse) Error
1231 17:57:14477 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=249, c_szEftAttachBone=Bip01, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse, isCache=0) - Error
1231 17:57:17233 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=23, itemIndex=8040) - Failed to item data

1231 17:57:17233 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=21, itemIndex=8040) - Failed to item data

1231 17:57:17233 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=15, itemIndex=8040) - Failed to item data

1231 17:57:17433 :: Failed to load script file : yiv work/achievementWindow.py
1231 17:57:17434 :: 
ui.py(line:2625) LoadScriptFile
system.py(line:192) execfile
system.py(line:161) Run
system.py(line:176) __LoadTextFile__
system.py(line:61) __init__

LoadScriptFile - exceptions.IOError:No file or directory

1231 17:57:17434 :: ============================================================================================================
1231 17:57:17434 :: Abort!!!!


1231 17:57:17435 :: 
uiAchievement.py(line:244) __init__
ui.py(line:2630) LoadScriptFile
exception.py(line:36) Abort

AchievementBoard.__init__ - exceptions.SystemExit:

1231 17:57:17435 :: ============================================================================================================
1231 17:57:17435 :: Abort!!!!
neuer Fehler, jemand eine Idee?
12/31/2014 18:03 .Various#51
Quote:
Originally Posted by *Elfe'DasSchwarzeT* View Post
oben statt import uiachievement musst du
import uiAchievement machen
#besterMann :cool:
#thanks
12/31/2014 18:38 Yiv#52
So, ich habe nun eine v1.1 der uiachievement.py hochgeladen :) Kompatibel mit allen Python-Versionen.

MfG
12/31/2014 21:50 .Achi'#53
Ist dir echt gut gelungen.
Hoffe man sieht mehr von dir.

Wo liegt der Fehler? [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
12/31/2014 22:32 Yiv#54
Quote:
Originally Posted by PuNsHiiNG View Post
Ist dir echt gut gelungen.
Hoffe man sieht mehr von dir.

Wo liegt der Fehler? [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Demnächst sollte noch was von Poccix, DasSchwarzeT und mir kommen :)
achievementsystem.lua in die quest_list/locale_list/whatever eintragen :)

MfG
12/31/2014 22:59 Noa_#55
the contained function looks interesting, thanks
01/01/2015 05:15 *~.ιηνιη¢ιвℓє.~*#56
Geiles ding würd mich aufjedenfall über mehr freuen :-)
01/01/2015 05:19 vadio321#57
not bad , time to tell my friends still play this
01/01/2015 15:38 k1lL3rb0rN#58
Einer der besten Release in letzter zeit!
Klasse Arbeit und guten Support gibt es gratis dazu :)
01/01/2015 22:28 .Kyroja#59
Danke. Es war eigentlich für mein Server gedacht , da ich zurzeit umziehe etc.. Konnte ich mich nicht mit Yiv kontaktieren.

#Gute Arbeit :)

Frohes Neues.
01/02/2015 06:10 MakeMeDownx3#60
Warum ist Testserver aktiv?
auch die Quests sowie Funktionen hätte man besser umsetzen können trz. danke für's Release.