Awesom-O 5.0

09/24/2009 15:03 xdoddestroyer#46
so jetzt mal ne frage von mir zu der Pickit.

möchte gerne das der amys und tal rune cubt wie setll ich dies ein??

habe in der setting ini das so stehen

Code:
Settings.UseCube = false --must be false to transmute items
Settings.CubeChippedGems = false
Settings.CubeFlawedGems = true
Settings.CubeNormalGems = true
Settings.CubeFlawlessGems = true
Settings.CubeRunesStart = Tal
Settings.CubeRunesStop = Ral
bloss der macht das nicht was ist der fehler??
aso und bei gems will ich auch nur das der amys aufhebt

hab es so

Code:
white.gems =
{ --pickToSell = true,
---[[ Perfect Gems
   ["gpv"] = {priority = 5}, -- Perfect Amethyst
   ["gpw"] = {priority = 5}, -- Perfect Diamond
   ["gpg"] = {priority = 5}, -- Perfect Emerald
   ["gpr"] = {priority = 5}, -- Perfect Ruby
   ["gpb"] = {priority = 5}, -- Perfect Sapphire
   ["skz"] = {priority = 5}, -- Perfect Skull
   ["gpy"] = {priority = 5}, -- Perfect Topaz
--]]

---[[ Flawless Gems
   ["gzv"] = {priority = 5}, -- Flawless Amethyst
   ["glw"] = {}, -- Flawless Diamond
   ["glg"] = {}, -- Flawless Emerald
   ["glr"] = {}, -- Flawless Ruby
   ["glb"] = {}, -- Flawless Sapphire
   ["skl"] = {}, -- Flawless Skull
   ["gly"] = {}, -- Flawless Topaz
--]]

--[[ Normal Gems
   ["gsv"] = {}, -- Amethyst
   ["gsw"] = {}, -- Diamond
   ["gsg"] = {}, -- Emerald
   ["gsr"] = {}, -- Ruby
   ["gsb"] = {}, -- Sapphire
   ["sku"] = {}, -- Skull
   ["gsy"] = {}, -- Topaz
--]]

--[[ Flawed Gems
   ["gfv"] = {}, -- Flawed Amethyst
   ["gfw"] = {}, -- Flawed Diamond
   ["gfg"] = {}, -- Flawed Emerald
   ["gfr"] = {}, -- Flawed Ruby
   ["gfb"] = {}, -- Flawed Sapphire
   ["skf"] = {}, -- Flawed Skull
   ["gfy"] = {}, -- Flawed Topaz
--]]


--[[ Chipped Gems
   ["gcv"] = {}, -- Chipped Amethyst
   ["gcw"] = {}, -- Chipped Diamond
   ["gcg"] = {}, -- Chipped Emerald
   ["gcr"] = {}, -- Chipped Ruby
   ["gcb"] = {}, -- Chipped Sapphire
   ["skc"] = {}, -- Chipped Skull
   ["gcy"] = {}, -- Chipped Topaz
--]]

--[[ All Gems
   ["Amethyst"] = {}, -- All Amethysts
   ["Diamond"] = {}, -- All Diamonds
   ["Emerald"] = {}, -- All Emeralds
   ["Ruby"] = {}, -- All Rubies
   ["Sapphire"] = {}, -- All Sapphires
   ["Skull"] = {}, -- All Skulls
   ["Topaz"] = {}, -- All Topazes
--]]
}
versteh ich auch irgendwie nicht


mfg

matze
09/24/2009 15:15 maL_88#47
hi,

also ich habe wirklich keine ahnung, hab mein kopf nur mal wieder ein bisschen fantasieren lassen. ob das so ist, ob das ueberhaupt so geht oder klappt, weiß ich wirklich ueberhaupt nicht, aber probier es doch einfach mal aus (sag dann obs geklappt hat:))

und zwar wuerde ich mal ausprobieren in die sequence zu schreiben

Heal(); Shop(); Sell(); Stash();
Repair(10); Ressurect(); Cube (5);


denke so alle 5 runs cuben reicht, wenns net geht, dann skippt er ja...

probiers mal aus, is nur ne idee ^^
09/24/2009 15:17 maL_88#48
Quote:
Originally Posted by maL_88 View Post
hi,

also ich habe wirklich keine ahnung, hab mein kopf nur mal wieder ein bisschen fantasieren lassen. ob das so ist, ob das ueberhaupt so geht oder klappt, weiß ich wirklich ueberhaupt nicht, aber probier es doch einfach mal aus (sag dann obs geklappt hat:))

und zwar wuerde ich mal ausprobieren in die sequence zu schreiben

Heal(); Shop(); Sell(); Stash();
Repair(10); Ressurect(); Cube (5);


denke so alle 5 runs cuben reicht, wenns net geht, dann skippt er ja...

probiers mal aus, is nur ne idee ^^
edit: geht doch, aber anstatt Cube (5); CubeGems (); und runen ist CubeRunes ();
09/24/2009 15:46 delpiero#49
Quote:
09/24/09 15:45:13 [info] Waypoint search act 2 started
09/24/09 15:45:13 [info] Moving to act 2
09/24/09 15:45:20 [info] Skipping Precast
09/24/09 15:45:36 [info] Skipping Precast
09/24/09 15:45:48 [ERROR] FUCK
09/24/09 15:46:05 [ERROR] FUCK
Er sucht ned richtig in Akt 2 :(
09/24/2009 15:54 maL_88#50
Quote:
Originally Posted by delpiero View Post
Er sucht ned richtig in Akt 2 :(
Was soll er denn in akt2 machen? von wo kommt er ?
09/24/2009 15:58 delpiero#51
Waypoints suchen, überall gehts einwandfrei, nur in A2 ned, egal von wo er startet...
09/24/2009 16:02 maL_88#52
hmm,
vllt ist da nochn bug, haben wohl mehrere en problem in act2 den wp zu finden. mach einfach in der sequence die gegner in act2 raus und betrete den scheiß net =)
09/24/2009 16:05 delpiero#53
Naja, Summoner run geht ja einwandfrei^^ nur eben die restlichen Wps suchen ned, grr, schade^^
09/24/2009 16:05 fackellito#54
ehm neues prob bei der Trapsin :

Error: attempt to call a nil value stack traceback:
Error: scripts\includes.lua:103: attempt to call global 'Log' <a nil value>


??? jmd ne idee ?
09/24/2009 16:07 Woznafi#55
Quote:
Originally Posted by xdoddestroyer View Post
so jetzt mal ne frage von mir zu der Pickit.

möchte gerne das der amys und tal rune cubt wie setll ich dies ein??

habe in der setting ini das so stehen

Code:
Settings.UseCube = false --must be false to transmute items
Settings.CubeChippedGems = false
Settings.CubeFlawedGems = true
Settings.CubeNormalGems = true
Settings.CubeFlawlessGems = true
Settings.CubeRunesStart = Tal
Settings.CubeRunesStop = Ral
bloss der macht das nicht was nist der fehler??

mfg

matze
Nur mal so als Tipp, aber rein vom Logischen her: [code]Settings.UseCube = false <--- schon mal versucht auf true zu setzen ?
09/24/2009 16:10 delpiero#56
Quote:
Originally Posted by Woznafi View Post
Nur mal so als Tipp, aber rein vom Logischen her: [code]Settings.UseCube = false <--- schon mal versucht auf true zu setzen ?
Settings.UseCube = false --must be false to transmute items <--- er möchte ja transmuten
09/24/2009 16:11 maL_88#57
Quote:
Originally Posted by Woznafi View Post
Nur mal so als Tipp, aber rein vom Logischen her: [code]Settings.UseCube = false <--- schon mal versucht auf true zu setzen ?
must be FALSE to transmute items



english übersetzer googlen (nicht persönlich nehmen =))
09/24/2009 16:12 maL_88#58
Quote:
Originally Posted by fackellito View Post
ehm neues prob bei der Trapsin :

Error: attempt to call a nil value stack traceback:
Error: scripts\includes.lua:103: attempt to call global 'Log' <a nil value>


??? jmd ne idee ?
ka :)

versuchs auf der hp von denen

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09/24/2009 16:32 xdoddestroyer#59
Quote:
Originally Posted by maL_88 View Post
edit: geht doch, aber anstatt Cube (5); CubeGems (); und runen ist CubeRunes ();
thx digga! :D

habe aber noch das der alle gems sammelt wiell aber nur amys haben hast du da ne ahnung warum??

mfg

matze
09/24/2009 16:34 xdoddestroyer#60
Quote:
Originally Posted by Woznafi View Post
Nur mal so als Tipp, aber rein vom Logischen her: [code]Settings.UseCube = false <--- schon mal versucht auf true zu setzen ?
ist geklärt war die Frage was Mal_88 gesagt hat war vorher auf true^^


mfg

matze