Quote:
Originally Posted by Thejin
Du versuchst irgendwas mit Insert Into einzufügen?!
Dann poste das doch mal..
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Der hat kP wieso dieser Error kommt.
Quote:
Originally Posted by ™Ep!sch
Genau daran lag´s ^^
Hatte Hero/Master Icon´s (auskommentiert) gehabt..^^
Vieln dank :)
Edit:
If I make the database entries, I get the following error
Pls help me :)
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Dieser Error entsteht, da dein Character ja in der CHARACTER_TBL gespeichert werden muss, und der wird dort ja auch erst mal "reingeschrieben" mit einem "insert".. du hast die Parameter erweitert aber nicht die Values die eingefügt werden.
Also:
Such in der CHARACTER_STR nach:
PHP Code:
IF @iGu = 'I1' -- ?? ?? ??
Wenn du weiter runter scrollst findest du das:
PHP Code:
VALUES
(
@om_idPlayer,
@iserverindex,
@iaccount,
@im_szName,
@iplayerslot,
@idwWorldID,
@im_dwIndex,
@om_vScale_x,
@om_dwMotion,
@im_vPos_x,
@im_vPos_y,
@im_vPos_z,
@om_fAngle,
@im_szCharacterKey,
@om_nHitPoint,
@om_nManaPoint,
@om_nFatiguePoint,
-1, --m_nFuel
@im_dwSkinSet,
@im_dwHairMesh,
@im_dwHairColor,
@im_dwHeadMesh,
@im_dwSex,
@om_dwRideItemIdx,
@om_dwGold,
@om_nJob,
@om_pActMover,
@om_nStr,
@om_nSta,
@om_nDex,
@om_nInt,
@om_nLevel,
1, --m_nMaximumLevel
@om_nExp1,
@om_nExp2,
@om_aJobSkill,
@om_aLicenseSkill,
@om_aJobLv,
@om_dwExpertLv,
@om_idMarkingWorld,
@om_vMarkingPos_x,
@om_vMarkingPos_y,
@om_vMarkingPos_z,
@om_nRemainGP,
@om_nRemainLP,
@om_nFlightLv,
@om_nFxp,
@om_nTxp,
@om_lpQuestCntArray,
'$', -- m_aCompleteQuest
@om_chAuthority,
@om_dwMode,
@om_idparty,
'000000', -- m_idCompany
@om_idMuerderer,
@om_nFame,
@om_nDeathExp,
@om_nDeathLevel,
@om_dwFlyTime ,
@om_nMessengerState,
@oblockby,
@oTotalPlayTime,
@oisblock,
@oEnd_Time,
CONVERT(CHAR(8),DATEADD(d,-1,GETDATE()),112),
GETDATE(),
0,
CONVERT(CHAR(8),DATEADD(d,-1,GETDATE()),112)
+ RIGHT('00' + CONVERT(VARCHAR(2),DATEPART(hh,DATEADD(d,-1,GETDATE()))),2)
+ RIGHT('00' + CONVERT(VARCHAR(2),DATEPART(mi,DATEADD(d,-1,GETDATE()))),2)
+ RIGHT('00' + CONVERT(VARCHAR(2),DATEPART(ss,DATEADD(d,-1,GETDATE()))),2),
0, --m_dwSkillPoint
1,
0,
0,
0,
@im_SkillPoint,
@im_SkillLv,
@im_SkillExp
-- Ver 15
, '$'
, 0
, 0
)
Das sind die Werte die in die CHARACTER_TBL gespeichert werden sollen, also musst du nach der ,0 noch eine ,0 adden. ( ganz unten )
Dann sollte es gehen.
Edit:
@im_nCountry dort einzutragen, ist meist unnötig. ( I1 ist zum Erstellen des Charakters, und wird deshalb nur 1x aufgerufen. ) Jedoch weiß ich gerade nicht wie mein Country Flag aufgebaut ist, je nach dem musst du die ,0 durch , @im_nCountry ersetzen.