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Originally Posted by .Avenue™
Code:
##START_KILLGUI
KillGuiBg = ui.AniImageBox()
KillGuiBg.AddFlag("not_pick")
KillGuiBg.AppendImage("d:/ymir work/ui/blue_killgui_interface.dds")
self.KillGuiBg = KillGuiBg
self.KillGuiBg.SetPosition(wndMgr.GetScreenWidth()-465, 815)
self.KillBlauReich = ui.TextLine()
self.KillBlauReich.SetDefaultFontName()
self.KillBlauReich.SetPosition((wndMgr.GetScreenWidth()-465)+120, 855)
self.KillBlauReich.SetText("Blaues Reich: NaN")
self.KillBlauReich.SetOutline()
self.KillGelbReich = ui.TextLine()
self.KillGelbReich.SetDefaultFontName()
self.KillGelbReich.SetPosition((wndMgr.GetScreenWidth()-465)+120, 875)
self.KillGelbReich.SetText("Gelbes Reich: NaN")
self.KillGelbReich.SetOutline()
self.KillRotReich = ui.TextLine()
self.KillRotReich.SetDefaultFontName()
self.KillRotReich.SetPosition((wndMgr.GetScreenWidth()-465)+120, 895)
self.KillRotReich.SetText("Rotes Reich: NaN")
self.KillRotReich.SetOutline()
self.KillMob = ui.TextLine()
self.KillMob.SetDefaultFontName()
self.KillMob.SetPosition((wndMgr.GetScreenWidth()-465)+120, 915)
self.KillMob.SetText("Monster: NaN")
self.KillMob.SetOutline()
##END_KILLGUI
Änder die -465 zu ungefähr -1880 und es ist genau über der Marke ;) und sogar unten - so ist es neben dem Invi
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Nicht die Zahl ändern das wäre bei jeder Auflösung anderst.
Es fängt bei x0 und y0 and und das ist Oben links
Beispiel:
PHP Code:
self.KillGuiBg.SetPosition(wndMgr.GetScreenWidth()-465, 815)
Zu:
PHP Code:
self.KillGuiBg.SetPosition(200, 815)
Von obenlinks 200px nach rechts die X Koordinate und 815 px nach unten die Y Koordinate.
Hoffe konnte helfen.
@CrystalPrime den Aufbau kenne ich doch von meinem Pet GUI :D