[SOURCE]INT-Server

03/10/2009 13:53 BorSti#46
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Originally Posted by thekingisback View Post
blood X or anyone can u upload 1 hit hack with Dll wroking with r11? :D cause i cant make anything with the codes i dont have any exp. with the c++
[SOURCE]INT-Server != kosp/kocp r11 - waste of time to make 1hh on any pserver - u will get a autoban if u try to hit 1mob with 65k attack points
03/10/2009 13:54 bloodx#47
dann machste halt 64k attack ;D xD ka wollte irgendwas sagen XD
03/10/2009 14:04 hehepwnz#48
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Originally Posted by BorSti View Post
[SOURCE]INT-Server != kosp/kocp r11 - waste of time to make 1hh on any pserver - u will get a autoban if u try to hit 1mob with 65k attack points
no you wont get a autoban if you know how to do it :)
need r11 bypass too xD
i just can 1hh on servers without r11 :(
03/10/2009 15:37 BorSti#49
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Originally Posted by hehepwnz View Post
no you wont get a autoban if you know how to do it :)
need r11 bypass too xD
i just can 1hh on servers without r11 :(
well mix till 64k ( ^^) ~0 Attack points and u dont get a ban- sometimes it works sometimes not .....
03/10/2009 16:08 trullermann#50
hi kurze frage <.<

Code:
if (buf2[2] == 0x32)
{
	DWORD id;
	memcpy((void*)&id,(void*)((DWORD)buf2+3),4);
	char name[255]={0};
	memcpy((void*)&name,(void*)((DWORD)buf2+7),16);
	//FILE *datei;
	//datei = fopen("namen.txt", "a");
	//fprintf(datei, "Name: %s  ID: %d \n",name,id);
	//fclose(datei);
	char *ph="___";
	char *id2;
	char *test = "*";
	sprintf(id2, "%d",id);
	strcat(test,name);
	strcat(test,ph);
	strcat(test,id2);
 	SendPacket(0x11, "s", test);
}
wenn ich das stehen hab crasht bei mir das kal immer wenn neuer player kommt Oo weis einer warum?
03/10/2009 18:04 Nad1r#51
well first thx to bloodx for realease but can anyone explain how to use it from start? shortly
03/10/2009 19:59 BorSti#52
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Originally Posted by trullermann View Post
hi kurze frage <.<

Code:
if (buf2[2] == 0x32)
{
	DWORD id;
	memcpy((void*)&id,(void*)((DWORD)buf2+3),4);
	char name[255]={0};
	memcpy((void*)&name,(void*)((DWORD)buf2+7),16);
	//FILE *datei;
	//datei = fopen("namen.txt", "a");
	//fprintf(datei, "Name: %s  ID: %d \n",name,id);
	//fclose(datei);
	char *ph="___";
	char *id2;
	char *test = "*";
	sprintf(id2, "%d",id);
	strcat(test,name);
	strcat(test,ph);
	strcat(test,id2);
 	SendPacket(0x11, "s", test);
}
wenn ich das stehen hab crasht bei mir das kal immer wenn neuer player kommt Oo weis einer warum?
allgemein geh doch langsam vor deswegen gibs doch /* */ - kenne ich boon nur gut genug xD

^^ soll dasn anrufbeantworter werden? xD

also ich musste eben erstmal googlen wegen strcat aber naja ich würde 2sachen probieren:
1.
Quote:
SendPacket(0x11, "s", strcat(test,"@"*,name,ph,id2);
*kA ob das geht

2.
ich habe das chatten packet nun nicht im kopf aber naja du sagst ja - deine funktion mal in worten:" wenn packettype 0x32 Sende text packet Name__id2 " - hört sich schon sehr komisch an .... btw was soll den id2 sein?
weiss nicht obs geholfen hat sonst pm und ich lösche das comment

mfg


@Nad1r
Quote:
Originally Posted by bloodx View Post
TO-DO:

Download 1 of the Visual Studio and Install it.
after that u can download the Source and open it with Visual Studio..
well - how u mean from start? Search Pattern?
03/10/2009 20:34 trullermann#53
Quote:
Originally Posted by BorSti View Post
allgemein geh doch langsam vor deswegen gibs doch /* */ - kenne ich boon nur gut genug xD

^^ soll dasn anrufbeantworter werden? xD

also ich musste eben erstmal googlen wegen strcat aber naja ich würde 2sachen probieren:
1.


*kA ob das geht

2.
ich habe das chatten packet nun nicht im kopf aber naja du sagst ja - deine funktion mal in worten:" wenn packettype 0x32 Sende text packet Name__id2 " - hört sich schon sehr komisch an .... btw was soll den id2 sein?
weiss nicht obs geholfen hat sonst pm und ich lösche das comment

mfg


@Nad1r


well - how u mean from start? Search Pattern?

ya das mit /* */ kommt mir aufwendiger vor xD lieber ma eben schnell // und gut ist ^^


das mit
Code:
SendPacket(0x11, "s", strcat(test,"@"*,name,ph,id2));
werde ich nachher ma versuchen wobei ich glaube das strcat nur 2 anweisungen oder so nimmt Oo' ma gucken werde nacher ma editieren ^^



ya der soll mir halt wenn ein player auftaucht dessen name + pid in den chat schreiben.


id2 ist halt nochmal id blos ein anderer typ weil strcat nur mit char umgehen kann


naja das komische ist der code funktioniert..... so lang ich nur den namen nehme... aber sobald ich auch die PID anzeigen will no chance kackt er immer ab Oo
03/10/2009 20:47 bloodx#54
trullermann was willste überhaupt machen? was du da zusammen gebastelt hast ist vom c++ her unlogisch xD
03/10/2009 22:04 trullermann#55
Code:
if (buf2[2] == 0x32)
{
	char *id;
	memcpy((void*)&id,(void*)((DWORD)buf2+3),4);  //sucht die player PID
	char name[255]={0};
	memcpy((void*)&name,(void*)((DWORD)buf2+7),16); // sucht den dazupassenden namen
	PlaySound("sound.wav", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC); //spielt sounddatei ab
        // öffne hier die textdatei und füge den playernamen mit entsprechener PID in neue zeile ein
	FILE *datei;
	datei = fopen("namen.txt", "a");
	fprintf(datei, "Name: %s  ID: %d \n",name,id);
	fclose(datei);
        // schließe textdatei wieder 
	/*char *platzhalter ="___";    //   Hier sollte  dem char test der Inhalt
	char test[255] = "*";            //   NamedesPlayers + Platzhalter+PID
	strcat(test,name);               //   zugewiesen werden. funktioniert an
	strcat(test,platzhalter);        //   und sich auch hab ich getestet
	strcat(test,id);*/                 //   aber in dieser schleife crasht mein kal bei new player..... kA warum... wenn ich die PID auslasse funktioniert es
	char test[255] = "*";    // char test wird erstellt mit * als Studentchatzeichen
	strcat(test,name);       // char test wird der inhalt von char name hinzugefügt
 	SendPacket(0x11, "s", test);     // gibt es in meinm chat dann aus
}
hoffe ma das hilft zu verstehen was ich da "gebaut" habe xD


was ich will ich will einfach das er mir genau das was er in die textdatei schreibt
Quote:
Name:  ID: 219939154
Name:  ID: 118620498
Name:  ID: 219939154
Name: ID: 131410
Name: ÿ ID: -1675624110
Name:  ID: 236716370
Name:  ID: 236716370
Name: Q ID: -1753415342
Name:  ID: 253559122
Name: ÿ2R’ ID: -1675624110
genau das im chat ausgibt....( naja nicht genau das , das hier scheint datenmüll zu sein der ab un zu abgefangen wird Oo)

aber halt in form von
Quote:
Name : PLAYERNAME ID : PLAYERPID
in die textdatei schreibt er das super rein jedoch gibt er das im chat nicht aus... nur den Namen, weil sobald ich die PID auch hinzugfügen lasse , schließt sich mein kal automatisch


aber was den vom c++ her unlogisch?
03/10/2009 22:41 bloodx#56
Sieht sehr freaky aus xD das unlogisch war eher in verbindung SendPacket funktion und deinen sachen da xD...

werd nacher mal ne lösung baun für dich wenn ichs hinkriege haha xD
03/10/2009 22:42 Nad1r#57
well i got already c++ and visual to but dont know at all how to start hack -.-
03/11/2009 09:15 BorSti#58
Quote:
Originally Posted by Nad1r View Post
well i got already c++ and visual to but dont know at all how to start hack -.-
sounds like you have never worked with c++ - try to write some c++ stuff cuz we could tell you how it could work but then you cant write any own hacks or adding any stuff ...

try this [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
03/11/2009 15:19 bloodx#59
char PlayerHERE[]="";
strcat(PickItem , "*" );
strcat(PickItem , "Played Appear: ");
SendPacket(0x11,"s",&PlayerHERE);

so funzt dass, musst du nur irgendwie noch die ID/Name adden.
03/11/2009 15:57 trullermann#60
Quote:
Originally Posted by bloodx View Post
char PlayerHERE[]="";
strcat(PickItem , "*" );
strcat(PickItem , "Played Appear: ");
SendPacket(0x11,"s",&PlayerHERE);

so funzt dass, musst du nur irgendwie noch die ID/Name adden.

Code:
char PlayerHERE[]="";
strcat(PlayerHERE , "*" );
strcat(PlayerHERE , "Played Appear: ");
strcat(PlayerHERE , name);
SendPacket(0x11,"s",&PlayerHERE);


dieser code funktioniert aber sobald ich das so mach


Code:
char PlayerHERE[]="";
strcat(PlayerHERE , "*" );
strcat(PlayerHERE , "Played Appear: ");
strcat(PlayerHERE , name);
strcat(PlayerHERE , " PID : " );
strcat(PlayerHERE , id);
SendPacket(0x11,"s",&PlayerHERE);
crasht das kal und schließt sich ^^ sobald ich die PID des players mit einfüge