[Release] Flyff VS 2010 Source Code

03/13/2012 21:05 Deda94#46
jop, viel spaß beim fixxen xD
03/14/2012 18:33 KauGum#47
aldi könntest du die Source auch wo anders hochladen , der hoster macht nur stress :(
09/28/2012 05:53 xTwiLightx#48
Habe den Source mal fecherweise als Copy&Paste Source für den unreleased Source genommen.
(Wobei es im Endeffekt ja eh "nur" zu 95% Scope-Änderungen sind)

Hier schonmal Danke aldi. :p

Für Leute, die lieber mit VS2010 arbeiten wollen (was in VIELERLEI Hinsicht besser ist) und einen relativ stabilen Sourcecode zum Arbeiten benutzen, ist der hier sehr empfelenswert. :)
10/01/2012 13:32 aldimaster#49
Was mich aber wundert, da diese Scopemisshandlungen nie zum C++ Standart gehörten.

Greetz
10/01/2012 21:48 xTwiLightx#50
Ich glaube, das hat mit Microsofts C++/CLI zu tun, diese "Erweiterung" von C++.
Natürlich kann es sich auch um den neuen Standard C++ 11 handeln. ^^

Zu dem PVOID64 Error: Ich weiß nicht, ob es so klug ist, einfach ein define zu setzen.
Der Error beruht eigentlich darauf, dass man die DirectX SDK vor der Platform SDK (hier also VS2010) included hat. Das lässt sich in den Einstellungen unter (V)C++ Verzeichnisse ändern.
10/02/2012 17:37 Мarvin#51
Mir wurde letztens gesagt, dass man dann Probleme mit der Neuz bei XP-Usern hätte.
Stimmt das?
10/02/2012 21:39 Ted♫#52
Das frage ich mich auch ob das stimmt :confused:
10/02/2012 21:50 xTwiLightx#53
Wahrscheinlich wäre es, wenn diese das .NET Framework 4 nicht installiert haben.
Man kann aber mit ein paar Handgriffen auf 3.0 oder 3.5 zurückgreifen - wobei ich dann doch eher den XP Usern empfehlen würde, sich die paar Minuten für Ver. 4 zu entscheiden. :)