jap das ist von ihm und auch ein bisschen frech gefragt von Borega mit "quelle?????" find ich....sowas kann man auch ordentlich schreiben
07/31/2008 13:22yesar#47
saubere leistung wadimwadim, nich schlecht!
nebenbei wird mir langsam klar, warum die aktuelle HP nich statisch im speicher steht. die wird ja vom server überliefert und somit nicht fest
07/31/2008 20:25Borega#48
Quote:
Originally Posted by blauwiggle
ist von ihm
dann hut ab^^
08/01/2008 05:24Valvepro#49
@wadimwadim Respekt!!!
Hoffentlich findeste noch mehr 'bleibende' adressen.
08/01/2008 12:47wadimwadim#50
nach dem update sind sie wieder anders, dann stelle ich aber nicht die neuen rein.
08/01/2008 17:21kknb#51
warum nicht^^?
08/01/2008 18:07wadimwadim#52
Quote:
warum nicht^^?
warum sollte ich das machen?
ich wollte nur zeigen, dass sich hier einige irren, die behaupten, das es nicht möglich sei in gw statische adressen zu finden, nur weil sie nicht wissen nach was sie suchen müssen.
btw. ich habe nicht extra die adressen für diesen thread rausgesucht.
08/07/2008 16:51Valvepro#53
Huhu, hat schon wer die Speicher adresse gefunden in der die Rotation des Chars drinn steht? (nicht die Rotation des Coursers...) (müsste enweder zwischen 0-360 sein oder 2*pi)
Ich suche hier schon wie ein verrückter aber ich finde sie einfach nicht....
08/07/2008 19:25Azunai#54
meinst du jetzt der cam, oder blickrichtung aus augen des chars?
cam haben wir
08/07/2008 19:58wadimwadim#55
ich denke, dass die richtung des charakters egal ist, da es ja diesen bug gibt, dass man mit dem gesicht zur cam steht aber man läuft dann rückwärts genau so schnell wie vorwärts. deswegen ist es egal. sagt mir, falls ich mich irre.
08/07/2008 20:20Valvepro#56
Jap, ich meine blickrichtung aus augen des chars nicht der Cam ;)
Danke