Sollte man deinen neuen Entladen und WoWExt reinladen, so bekommt man einen Critical Error. Andersrum war es eben genauso. Ich weiß nicht, ob es relevant für Dich ist, daher melde ich es lieber einmal mehr. :)
Weiter geht's noch nicht :DQuote:
Server error. Please try it again in a few minutes.
Exception: 0xC0000005 (ACCESS_VIOLATION) at 0023:00F00000 The instruction at "0x00F00000" referenced memory at "0x00F00000". The memory could not be "executed". WoWBuild: 14545 Version: 4.2.2 Type: WoW Platform: X86 Local Player: 020000000458A87A, (-12833.1,-419.385,12.9932)
Post hatte ich editiert, siehe oben.Quote:
Was den Fehler 6 angeht. Hast du den Loader als Administrator gestartet?
0815 PM bla bla willkommen beim Beta Test ist raus :)Quote:
cencil ! ich bin dein Mann !
Ich hab das gleiche, bei mir klappt es super. Allerdings nur wenn ich über den launcher direkt starte.Quote:
Also bei mir tuts noch garnicht. Jeder Portversuch führt zum unprotokollierten Absturz von WoW (siehe mein 1. Beitrag).
Könnte es an Win7 x64 liegen? Wobei es auch im Kompabilitätsmodus nicht tut.
Nein, wird sogar unter win7 x64 entwickelt.Quote:
Also bei mir tuts noch garnicht. Jeder Portversuch führt zum unprotokollierten Absturz von WoW (siehe mein 1. Beitrag).
Könnte es an Win7 x64 liegen? Wobei es auch im Kompabilitätsmodus nicht tut.
========== [ Disconnect report start ] ========== Revision: 1 Date: 28.09.2011 Time: 19:53:03 Movementflags: 0x80000000 Position: -6697,02 -159,82 173,43 Rotation: 4,97 MapID: 1 Class: Druid Level: 3 (Run)speed: 7,00 Just died: False Is on transport: False Current game tick: 13096863 Last teleport action: 13096860 PacketPatch: False SwimPatch: True TriggerPatch: True Last hotkey pressed: Right Is key pressed: True ========== [ Disconnect report end ] ==========
Okay... Also wenn ich mich einloggen will in das Ding, heißt es "Server error. Please try it again in a few minutes.". Versuche ich den Login erneut, heißt es "Already logged in".Quote:
Nein, wird sogar unter win7 x64 entwickelt.
Wenn ein Login Fehler erscheinen sollte einmal entladen und anschließend wieder injizieren. Gibt da einige Probleme mit der Login Verifizierung. Versuchst du dich ohne erfolgreichen Login zu porten crasht dein Client, da ein Teil des Codes davon ausgehst, dass du eingeloggt bist. Ansonsten würde der Port komplett verhindert werden.
Jetzt klappts.Quote:
Hey, your login data and ticket is correct!
========== [ Disconnect report start ] ========== Revision: 1 Date: 28.09.2011 Time: 20:07:21 Movementflags: 0x81800000 Position: -8840,93 611,69 121,43 Rotation: 0,56 MapID: 0 Class: Priest Level: 85 (Run)speed: 15,40 Just died: False Is on transport: False Current game tick: 24962783 Last teleport action: 24423920 PacketPatch: False SwimPatch: False TriggerPatch: False Last hotkey pressed: Forward Is key pressed: False ========== [ Disconnect report end ] ==========
========== [ Disconnect report start ] ========== Revision: 1 Date: 28.09.2011 Time: 20:10:33 Movementflags: 0x80800000 Position: -8547,86 425,63 152,87 Rotation: 2,52 MapID: 0 Class: Priest Level: 85 (Run)speed: 15,40 Just died: False Is on transport: False Current game tick: 25154571 Last teleport action: 24423920 PacketPatch: False SwimPatch: False TriggerPatch: False Last hotkey pressed: Forward Is key pressed: False ========== [ Disconnect report end ] ==========