Danke erstmal, das schwere ist eigentlich nur, irgendwann auf die Uhr zu schauen, wenn es mal wieder ewig dauert, bis man was so hinbekommen hat, wie man wollte. :)
Aber allein zu sehen, das Leute das Programm benutzen und es dann auch noch läuft, spornt an.
Zu anderen Programmiersprachen würd ich 100mal lieber greifen, da die meisten stabiler und schneller laufen, aber was man nich kann, meidet man. :D
Das eingreifen in den Memory-Bereich ist übrigens ohne Bedenken Möglich, solang man keine Adressbereiche dauerhaft einfriert, was den Clienten dazu bewegen würde, falsch Angaben zu senden.
Ich hatte schon vor das ganze zu nutzen, da es leicht möglich ist, zB. HP / MP von sich selbst und Targets auszulesen, nur macht genau da AutoIt nen Strich durch die Rechnung, weil es keine internen Strukturen für solche Befehle kennt, die schnell genug wären. :(
Hab hier glaub 2 Stunden gesessen und nebenbei gelesen, bis mein eigenes Tool endlich den kompletten Bereich des Clienten eingelesen hatte, was mit CE in wenigen Sekunden geht. :D
Viel problematischer ist dagegen das Auffinden des nächstgelegenen Mobs, da mit dem einzig nutzbaren Tasten-Kommando der Mob mit der nächsten ID angewählt wird.
Aber oft hat man Glück, da AL selbst nen kleinen Hint besitzt und falls man kein Target hat, automatisch das Dich angreifende Monster ins Visier genommen wird.
Aber allein zu sehen, das Leute das Programm benutzen und es dann auch noch läuft, spornt an.
Zu anderen Programmiersprachen würd ich 100mal lieber greifen, da die meisten stabiler und schneller laufen, aber was man nich kann, meidet man. :D
Das eingreifen in den Memory-Bereich ist übrigens ohne Bedenken Möglich, solang man keine Adressbereiche dauerhaft einfriert, was den Clienten dazu bewegen würde, falsch Angaben zu senden.
Ich hatte schon vor das ganze zu nutzen, da es leicht möglich ist, zB. HP / MP von sich selbst und Targets auszulesen, nur macht genau da AutoIt nen Strich durch die Rechnung, weil es keine internen Strukturen für solche Befehle kennt, die schnell genug wären. :(
Hab hier glaub 2 Stunden gesessen und nebenbei gelesen, bis mein eigenes Tool endlich den kompletten Bereich des Clienten eingelesen hatte, was mit CE in wenigen Sekunden geht. :D
Viel problematischer ist dagegen das Auffinden des nächstgelegenen Mobs, da mit dem einzig nutzbaren Tasten-Kommando der Mob mit der nächsten ID angewählt wird.
Aber oft hat man Glück, da AL selbst nen kleinen Hint besitzt und falls man kein Target hat, automatisch das Dich angreifende Monster ins Visier genommen wird.