Code:
quest Achievement_Shop begin
state start begin
--LOGIN
when login begin
local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
if pc.getqf("firstlogin") != 1 then
local Reward = 1
pc.setqf("firstlogin", 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement První přihlášení%".. actual_achievement_points + Reward .."")
else
cmdchat("achievementpoints ".. pc.getqf("achievement_points"))
end
end
--BOSSE
when 691.kill begin
pc.setqf("complete_achievments", pc.getqf("complete_achievments")+1)
pc.setqf("achievement_oberork", pc.getqf("achievement_oberork")+1)
pc.setqf("achievementp_oberork", pc.getqf("achievementp_oberork")+3)
local Reward = 3
local Achievement = "Vrchního orka"
local killcount = pc.getqf("691")
local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
pc.setqf("691", killcount + 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement ".. Achievement .."_#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
end
when 791.kill begin
pc.setqf("complete_achievments", pc.getqf("complete_achievments")+1)
pc.setqf("achievement_anfuehrer", pc.getqf("achievement_anfuehrer")+1)
pc.setqf("achievementp_anfuehrer", pc.getqf("achievementp_anfuehrer")+1)
local Reward = 1
local Achievement = "Tmavého vůdce"
local killcount = pc.getqf("791")
local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
pc.setqf("791", killcount + 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement ".. Achievement .."_#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
end
when 792.kill begin
pc.setqf("complete_achievments", pc.getqf("complete_achievments")+1)
pc.setqf("achievement_ganfuehrer", pc.getqf("achievement_ganfuehrer")+1)
pc.setqf("achievement_ganfuehrerp", pc.getqf("achievementp_ganfuehrer")+1)
local Reward = 1
local Achievement = "Tmavého vůdce duchů "
local killcount = pc.getqf("792")
local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
pc.setqf("792", killcount + 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement ".. Achievement .."_#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
end
when 1094.kill begin
local Reward = 1
local Achievement = "Hnusného krále démonů "
local killcount = pc.getqf("1094")
local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
pc.setqf("1094", killcount + 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement ".. Achievement .."_#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
end
when 1095.kill begin
local Reward = 1
local Achievement = "Modrou smrt"
local killcount = pc.getqf("1095")
local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
pc.setqf("1095", killcount + 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement ".. Achievement .."_#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
end
when 1192.kill begin
pc.setqf("complete_achievments", pc.getqf("complete_achievments")+1)
pc.setqf("achievement_großeeishexe", pc.getqf("achievement_großeeishexe")+1)
pc.setqf("achievementp_großeeishexe", pc.getqf("achievementp_großeeishexe")+5)
local Reward = 5
local Achievement = "Velkou ledovou čarodejnici"
local killcount = pc.getqf("1192")
local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
pc.setqf("1192", killcount + 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement ".. Achievement .."_#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
end
when 2291.kill begin
pc.setqf("complete_achievments", pc.getqf("complete_achievments")+1)
pc.setqf("achievement_roterdrache", pc.getqf("achievement_roterdrache")+1)
pc.setqf("achievementp_roterdrache", pc.getqf("achievementp_roterdrache")+5)
local Reward = 5
local Achievement = "Červeného draka"
local killcount = pc.getqf("2291")
local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
pc.setqf("2291", killcount + 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement ".. Achievement .."_#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
end
when 1304.kill begin
pc.setqf("complete_achievments", pc.getqf("complete_achievments")+1)
pc.setqf("achievement_tigergeist", pc.getqf("achievement_tigergeist")+1)
pc.setqf("achievementp_tigergeist", pc.getqf("achievementp_tigergeist")+3)
local Reward = 3
local Achievement = "Žlutého ducha tygra"
local killcount = pc.getqf("1304")
local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
pc.setqf("1304", killcount + 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement ".. Achievement .."_#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
end
when 1901.kill begin
pc.setqf("complete_achievments", pc.getqf("complete_achievments")+1)
pc.setqf("achievement_neunschwanz", pc.getqf("achievement_neunschwanz")+1)
pc.setqf("achievementp_neunschwanz", pc.getqf("achievementp_neunschwanz")+3)
local Reward = 3
local Achievement = "Devítiocase"
local killcount = pc.getqf("1901")
local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
pc.setqf("1901", killcount + 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement ".. Achievement .."_#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
end
when 2091.kill begin
pc.setqf("complete_achievments", pc.getqf("complete_achievments")+1)
pc.setqf("achievement_kingspider", pc.getqf("achievement_kingspider")+1)
pc.setqf("achievementp_kingspider", pc.getqf("achievementp_kingspider")+1)
local Reward = 1
local Achievement = "Královnu pavouků "
local killcount = pc.getqf("2091")
local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
pc.setqf("2091", killcount + 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement ".. Achievement .."_#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
end
when 2191.kill begin
pc.setqf("complete_achievments", pc.getqf("complete_achievments")+1)
pc.setqf("achievement_schildkroete", pc.getqf("achievement_schildkroete")+1)
pc.setqf("achievementp_schildkroete", pc.getqf("achievementp_schildkroete")+10)
local Reward = 10
local Achievement = "Velkou pouštní želvu"
local killcount = pc.getqf("2191")
local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
pc.setqf("2191", killcount + 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement ".. Achievement .."_#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
end
--METINS
when 8026.kill begin
pc.setqf("complete_achievments", pc.getqf("complete_achievments")+1)
pc.setqf("achievement_toyoung", pc.getqf("achievement_toyoung")+1)
pc.setqf("achievementp_toyung", pc.getqf("achievementp_toyung")+1)
local Reward = 1
local Achievement = "Kámen Tu-Young"
local killcount = pc.getqf("8026")
local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
pc.setqf("8026", killcount + 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement ".. Achievement .."_#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
end
when 8027.kill begin
pc.setqf("complete_achievments", pc.getqf("complete_achievments")+1)
pc.setqf("achievement_jeonun", pc.getqf("achievement_jeonun")+1)
pc.setqf("achievementp_jeonun", pc.getqf("achievementp_jeonun")+1)
local Reward = 1
local Achievement = "Kámen Jeon-Un"
local killcount = pc.getqf("8027")
local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
pc.setqf("8027", killcount + 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement ".. Achievement .."_#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
end
--LEVELS
when login or levelup with pc.get_level() >= 50 and pc.getqf("Level50") != 1 begin
local Reward = 1
local Achievement = "Level 50"
local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
pc.setqf("Level50", 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement ".. Achievement .."_%".. actual_achievement_points + Reward .."")
end
when login or levelup with pc.get_level() >= 75 and pc.getqf("Level75") != 1 begin
local Reward = 2
local Achievement = "Level 75"
local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
pc.setqf("Level75", 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement ".. Achievement .."_%".. actual_achievement_points + Reward .."")
end
when login or levelup with pc.get_level() >= 85 and pc.getqf("Level85") != 1 begin
local Reward = 3
local Achievement = "Level 85"
local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
pc.setqf("Level85", 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement ".. Achievement .."_%".. actual_achievement_points + Reward .."")
end
when login or levelup with pc.get_level() >= 90 and pc.getqf("Level90") != 1 begin
local Reward = 4
local Achievement = "Level 90"
local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
pc.setqf("Level90", 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement ".. Achievement .."_%".. actual_achievement_points + Reward .."")
end
when login or levelup with pc.get_level() >= 95 and pc.getqf("Level95") != 1 begin
local Reward = 5
local Achievement = "Level 95"
local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
pc.setqf("Level95", 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement ".. Achievement .."_%".. actual_achievement_points + Reward .."")
end
when login or levelup with pc.get_level() >= 100 and pc.getqf("Level100") != 1 begin
local Reward = 6
local Achievement = "Level 100"
local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
pc.setqf("Level100", 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement ".. Achievement .."_%".. actual_achievement_points + Reward .."")
end
when login or levelup with pc.get_level() >= 110 and pc.getqf("Level110") != 1 begin
local Reward = 7
local Achievement = "Level 110"
local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
pc.setqf("Level110", 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement ".. Achievement .."_%".. actual_achievement_points + Reward .."")
end
when login or levelup with pc.get_level() >= 120 and pc.getqf("Level120") != 1 begin
local Reward = 8
local Achievement = "Level 120"
local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
pc.setqf("Level120", 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement ".. Achievement .."_%".. actual_achievement_points + Reward .."")
end
when login or levelup with pc.get_level() >= 130 and pc.getqf("Level130") != 1 begin
local Reward = 9
local Achievement = "Level 130"
local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
pc.setqf("Level130", 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement ".. Achievement .."_%".. actual_achievement_points + Reward .."")
end
when login or levelup with pc.get_level() >= 140 and pc.getqf("Level140") != 1 begin
local Reward = 10
local Achievement = "Level 140"
local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
pc.setqf("Level140", 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement ".. Achievement .."_%".. actual_achievement_points + Reward .."")
end
when login or levelup with pc.get_level() >= 150 and pc.getqf("Level150") != 1 begin
local Reward = 11
local Achievement = "Level 150"
local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
pc.setqf("Level150", 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement ".. Achievement .."_%".. actual_achievement_points + Reward .."")
end
--CHECK EQUIP
when login begin
loop_timer("check_eq", 10)
end
when check_eq.timer begin
local russi = pc.get_armor()
local waffe = pc.get_weapon()
local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
local Reward = 2
if russi==11299 and pc.getqf("achievement_ssp") != 1 then
pc.setqf("achievement_ssp", 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement Brnění z černé oceli+9%".. actual_achievement_points + Reward .."")
elseif russi==11499 and pc.getqf("achievement_swa") != 1 then
pc.setqf("achievement_swa", 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement Oblek černého větru+9%".. actual_achievement_points + Reward .."")
elseif russi==11699 and pc.getqf("achievement_mpp") != 1 then
pc.setqf("achievement_mpp", 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement Magické pancéřové brnění+9%".. actual_achievement_points + Reward .."")
elseif russi==11899 and pc.getqf("achievement_sk") != 1 then
pc.setqf("achievement_sk", 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement Černé oblečení+9%".. actual_achievement_points + Reward .."")
elseif waffe==189 and pc.getqf("achievement_gifti") != 1 then
pc.setqf("achievement_gifti", 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement Jedovatý meč+9%".. actual_achievement_points + Reward .."")
elseif waffe==199 and pc.getqf("achievement_lowenschw.") != 1 then
pc.setqf("achievement_lowenschw.", 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement Lví meč+9%".. actual_achievement_points + Reward .."")
elseif waffe==5129 and pc.getqf("achievement_orchiglocke") != 1 then
pc.setqf("achievement_orchiglocke", 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement Zvon orchidejí+9%".. actual_achievement_points + Reward .."")
elseif waffe==2179 and pc.getqf("achievement_krahenstahl") != 1 then
pc.setqf("achievement_krahenstahl", 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement Ocelový luk vran+9%".. actual_achievement_points + Reward .."")
elseif waffe==1139 and pc.getqf("achievement_teufelsflugenchak") != 1 then
pc.setqf("achievement_teufelsflugenchak", 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement Chakram křídla ďábla+9%".. actual_achievement_points + Reward .."")
elseif waffe==3169 and pc.getqf("achievement_Grolli") != 1 then
pc.setqf("achievement_Grolli", 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
cmdchat("achievement Meč zášti+9%".. actual_achievement_points + Reward .."")
end
end
when 9010.chat."Legionářské body" with game.get_event_flag("achievmentsystem") == 0 begin
say_title("Legionářka")
say("")
say_reward("Co chceš udělat?")
say("")
local ap_uebersicht_alle = select("LB - počet","Statistika LB","Odeslat LB/ztratit","Vyměnit LB","Skončit")
if ap_uebersicht_alle==1 then
say_title("Mönch")
say("")
say_reward("Nyní máš na kontě: "..pc.getqf("achievement_points").." LB!")
say("")
elseif ap_uebersicht_alle==2 then
say_title("Legionářka")
say("Celkově si nasbíral "..pc.getqf("complete_achievments").." LB!")
say_reward("Zvol kategorii:")
say("")
local achievment_einsehen1 = select("Zabití Bossové ","Rozbité kameny","Dosažené levely","Body za předměty","Zrušit")
if achievment_einsehen1 == 1 then
say_size(256, 512)
say_title("Zabití Bossové:")
say("Jméno / Kolik / LB")
say("")
say_reward("Vrchní ork / "..pc.getqf("achievement_oberork").." / "..pc.getqf("achievementp_oberork").."")
say_reward("Tmavý vůdce / "..pc.getqf("achievement_anfuehrer").." / "..pc.getqf("achievementp_anfuehrer").."")
say_reward("Tmavý vůdce duchů / "..pc.getqf("achievement_ganfuehrer").." / "..pc.getqf("achievementp_ganfuehrer").."")
say_reward("Žlutý duch tygra / "..pc.getqf("achievement_tigergeist").." / "..pc.getqf("achievementp_tigergeist").."")
say_reward("Devítiocas / "..pc.getqf("achievement_neunschwanz").." / "..pc.getqf("achievementp_neunschwanz").."")
say_reward("Královna pavouků / "..pc.getqf("achievement_kingspider").." / "..pc.getqf("achievementp_kingspider").."")
say_reward("Velká pouštní želva / "..pc.getqf("achievement_schildkroete").." / "..pc.getqf("achievementp_schildkroete").."")
say_reward("Červený drak / "..pc.getqf("achievement_roterdrache").." / "..pc.getqf("achievementp_roterdrache").."")
say_reward("Velká ledová čarodejnice / "..pc.getqf("achievement_großeeishexe").." / "..pc.getqf("achievementp_großeeishexe").."")
say_reward("Charon / "..pc.getqf("achievement_charon").." / "..pc.getqf("achievementp_charon").."")
say_reward("Azrael / "..pc.getqf("achievement_azrael").." / "..pc.getqf("achievementp_azrael").."")
say_reward("")
end
end
if achievment_einsehen1 == 2 then
say_title("Rozbité kameny:")
say("Jméno / Kolik / LB celkem")
say("")
say_reward("Kámen Tu-Young / "..pc.getqf("achievement_toyoung").." / "..pc.getqf("achievementp_toyoung").."")
say_reward("Kámen Jeon-Un / "..pc.getqf("achievement_jeonun").." / "..pc.getqf("achievementp_jeonun").."")
say_reward("")
end
if achievment_einsehen1 == 3 then
say_size(256, 512)
say_title("Dosažené úrovně:")
say("")
if pc.get_level() > 49 then
say_green("Úroveň 50: dosažena!")
else
say_red("Úroveň 50: dosažena!")
end
if pc.get_level() > 74 then
say_green("Úroveň 75: dosažena!")
else
say_red("Úroveň 75: dosažena!")
end
if pc.get_level() > 84 then
say_green("Úroveň 85: dosažena!")
else
say_red("Úroveň 85: dosažena!")
end
if pc.get_level() > 89 then
say_green("Úroveň 90: dosažena!")
else
say_red("Úroveň 90: dosažena!")
end
if pc.get_level() > 94 then
say_green("Úroveň 95: dosažena!")
else
say_red("Úroveň 95: dosažena!")
end
if pc.get_level() > 99 then
say_green("Úroveň 100: dosažena!")
else
say_red("Úroveň 100: dosažena!")
end
if pc.get_level() > 109 then
say_green("Úroveň 110: dosažena!")
else
say_red("Úroveň 110: dosažena!")
end
if pc.get_level() > 119 then
say_green("Úroveň 120: dosažena!")
else
say_red("Úroveň 120: dosažena!")
end
end
if achievment_einsehen1 == 4 then
say_size(256, 512)
say_title("Body za předměty:")
say("")
if pc.getqf("achievement_ssp") == 1 then
say_green("Brnění z černé oceli+9")
else
say_red("Brnění z černé oceli+9")
end
if pc.getqf("achievement_swa") == 1 then
say_green("Oblek černého větru+9")
else
say_red("Oblek černého větru+9")
end
if pc.getqf("achievement_mpp") == 1 then
say_green("Magické pancéřové brnění+9")
else
say_red("Magické pancéřové brnění+9")
end
if pc.getqf("achievement_sk") == 1 then
say_green("Černé oblečení+9")
else
say_red("Černé oblečení+9")
end
if pc.getqf("achievement_gifti") == 1 then
say_green("Jedovatý meč+9")
else
say_red("Jedovatý meč+9")
end
if pc.getqf("achievement_lowenschw.") == 1 then
say_green("Lví meč+9")
else
say_red("Lví meč+9")
end
if pc.getqf("achievement_orchiglocke") == 1 then
say_green("Zvon orchidejí+9")
else
say_red("Zvon orchidejí+9")
end
if pc.getqf("achievement_krahenstahl") == 1 then
say_green("Ocelový luk vran+9")
else
say_red("Ocelový luk vran+9")
end
if pc.getqf("achievement_teufelsflugenchak") == 1 then
say_green("Chakram křídla ďábla+9")
else
say_red("Chakram křídla ďábla+9")
end
if pc.getqf("achievement_grolli") == 1 then
say_green("Meč zášti+9")
else
say_red("Meč zášti+9")
end
end
elseif ap_uebersicht_alle==3 then
say_title("Legionářka")
say("Momentálně máš: "..pc.getqf("achievement_points").." LB")
say("")
say_reward("Co chceš udělat?")
say("")
local send_achievement = select("Odeslat","Vyměnit","Konec")
if send_achievement == 3 then
return
elseif send_achievement == 1 then
if pc.is_gm() then
say_red("Jako GM nesmíš rozesílat LB!")
else
say_title("Legionářka")
say("Za odeílání zaplatíš poplatek!")
say_reward("Wieviele willst du verschicken?")
local send_achievement2 = select("10LB = 1.000.000 Yangů ","20LB = 2.000.000 Yangů ","30LB = 3.000.000 Yangů ","40LB = 4.000.000 Yangů ","50LB = 5.000.000 Yangů ","Konec")
if send_achievement2 == 6 then
return
elseif send_achievement2 == 1 then
if pc.getqf("achievement_points") < 10 or pc.gold < 1000000 then
say_title("Legionářka")
say("")
say_reward("Máš buď málo LB nebo")
say_reward("příliš málo Yangů!")
say("")
elseif pc.getqf("achievement_points") > 9 and pc.gold > 999999 then
say_title("Legionářka")
say("")
say_reward("Komu chceš poslat 10LB?")
say("")
local name=input()
local search = find_pc_by_name(name)
local level=""..name.."level"
local level=game.get_event_flag(level)
local status=""..name.."status"
local status=game.get_event_flag(status)
local reich=""..name.."reich"
local reich=game.get_event_flag(reich)
local savename=""..name.."meldung"
if search==0 then
say("Hledáš hráče: "..name.."")
say("Žádný výsledek!")
say(""..name.." je off-line nebo neexistuje!")
say("Ujisti se, zda je opravdu on-line!")
say("")
say("Když to opravdu nepůjde, kontaktuj")
say("člena týmu...")
say("")
elseif level<1 then
say("Hráč: "..name.."")
say("je ještě level 1!")
say("Nesmíš nic posílat levelu 1")
elseif name==eigname then
say("Nemůžeš poslat body sám sobě!")
elseif pc.getqf(savename)==0 then
say("Chceš tomuto hráči poslat 10LB?")
say_reward("Jméno: "..name.."")
say_reward("Level: "..level.."")
if reich==1 then
say_reward("Říše: Červená říše")
elseif reich==2 then
say_reward("Říše: Žlutá říše")
elseif reich==3 then
say_reward("Říše: Modrá říše")
end
say("Je to správný hráč?")
say("Klikni na další pro")
say("odeslání LB!")
local s = select("Další ", "Konec")
if s==1 then
pc.change_gold(-1000000)
say_title("Legionářka")
say("LB úspěšně odeslány!")
say("")
game.set_event_flag((""..name.."ap_send"), game.get_event_flag(""..name.."ap_send") + 10)
pc.setqf("achievement_points", pc.getqf("achievement_points") - 10)
cmdchat("achievementpoints ".. pc.getqf("achievement_points"))
else
say_red("Teď nemůžeš posílat...")
end
end
end
elseif send_achievement2 == 2 then
if pc.getqf("achievement_points") < 20 or pc.gold < 2000000 then
say_title("Legionářka")
say("")
say_reward("Máš buď málo LB nebo")
say_reward("příliš málo Yangů!")
say("")
elseif pc.getqf("achievement_points") > 19 and pc.gold > 1999999 then
say_title("Legionářka")
say("")
say_reward("Komu chceš poslat 20LB?")
say("")
local name=input()
local search = find_pc_by_name(name)
local level=""..name.."level"
local level=game.get_event_flag(level)
local status=""..name.."status"
local status=game.get_event_flag(status)
local reich=""..name.."reich"
local reich=game.get_event_flag(reich)
local savename=""..name.."meldung"
if search==0 then
say("Hledáš hráče: "..name.."")
say("Žádný výsledek!")
say(""..name.." je off-line nebo neexistuje!")
say("Ujisti se, zda je opravdu on-line!")
elseif level<10 then
say("Hráč: "..name.."")
say("je ještě menší level jak 10!")
say("Nesmíš mu posílat LB již v levelu 10")
elseif name==eigname then
say("Nemůžeš poslat mince sám sobě!")
elseif pc.getqf(savename)==0 then
say("Chceš tomuto hráči poslat 20LB?")
say_reward("Jméno: "..name.."")
say_reward("Level: "..level.."")
if reich==1 then
say_reward("Říše: Červená říše")
elseif reich==2 then
say_reward("Říše: Žlutá říše")
elseif reich==3 then
say_reward("Říše: Modrá říše")
end
say("Je to správný hráč?")
say("Klikni na další pro")
say("odeslání LB!")
local s = select("Další ", "Konec")
if s==1 then
pc.change_gold(-2000000)
say_title("Legionářka")
say("LB úspěšně odeslány!")
say("")
game.set_event_flag((""..name.."ap_send"), game.get_event_flag(""..name.."ap_send") + 20)
pc.setqf("achievement_points", pc.getqf("achievement_points") - 20)
cmdchat("achievementpoints ".. pc.getqf("achievement_points"))
else
say_red("Teď nemůžeš posílat...")
end
end
end
elseif send_achievement2 == 3 then
if pc.getqf("achievement_points") < 30 or pc.gold < 3000000 then
say_title("Legionářka")
say("")
say_reward("Buď máš málo LB nebo")
say_reward("máš příliš málo Yangů!")
say("")
elseif pc.getqf("achievement_points") > 29 and pc.gold > 2999999 then
say_title("Legionářka")
say("")
say_reward("Komu cheš poslat 30LB?")
say("")
local name=input()
local search = find_pc_by_name(name)
local level=""..name.."level"
local level=game.get_event_flag(level)
local status=""..name.."status"
local status=game.get_event_flag(status)
local reich=""..name.."reich"
local reich=game.get_event_flag(reich)
local savename=""..name.."meldung"
if search==0 then
say("Hledáš hráče: "..name.."")
say("Žádná odpověď!")
say(""..name.." je off-line nebo neexistuje!")
say("Podívej se, zda je opravdu on-line!")
elseif level<10 then
say("Hráč: "..name.."")
say("je ještě menší level než 10!")
say("Nesmíš mu posílat LB již v levelu 10")
elseif name==eigname then
say("Nemůžeš poslat LB sám sobě!")
elseif pc.getqf(savename)==0 then
say("Chceš tomuto hráči poslat LB?")
say_reward("Jméno: "..name.."")
say_reward("Level: "..level.."")
if reich==1 then
say_reward("Říše: Červená říše")
elseif reich==2 then
say_reward("Říše: Žlutá říše")
elseif reich==3 then
say_reward("Říše: Modrá říše")
end
say("Je to správný hráč?")
say("Klikni na další pro")
say("odeslání LB!")
local s = select("Další ", "Zrušit")
if s==1 then
pc.change_gold(-3000000)
say_title("Legionářka")
say("LB úspěšně odeslány!")
say("")
game.set_event_flag((""..name.."ap_send"), game.get_event_flag(""..name.."ap_send") + 30)
pc.setqf("achievement_points", pc.getqf("achievement_points") - 30)
cmdchat("achievementpoints ".. pc.getqf("achievement_points"))
else
say_red("Nyní nemůžeš posílat...")
end
end
end
elseif send_achievement2 == 4 then
if pc.getqf("achievement_points") < 40 or pc.gold < 4000000 then
say_title("Legionářka")
say("")
say_reward("Buď máš málo LB nebo")
say_reward("máš příliš málo Yangů!")
say("")
elseif pc.getqf("achievement_points") > 39 and pc.gold > 3999999 then
say_title("Legionářka")
say("")
say_reward("Komu chceš poslat 40LB?")
say("")
local name=input()
local search = find_pc_by_name(name)
local level=""..name.."level"
local level=game.get_event_flag(level)
local status=""..name.."status"
local status=game.get_event_flag(status)
local reich=""..name.."reich"
local reich=game.get_event_flag(reich)
local savename=""..name.."meldung"
if search==0 then
say("Hledáš hráče: "..name.."")
say("Žádná odpověď!")
say(""..name.." je off-line nebo neexistuje!")
say("Podívej se, zda je opravdu on-line!")
elseif level<10 then
say("Hráč: "..name.."")
say("je ještě menší level než 10!")
say("Nemůžeš mu posílat LB již v levelu 10")
elseif name==eigname then
say("Nemůžeš poslat LB sám sobě!")
elseif pc.getqf(savename)==0 then
say("Chceš tomuto hráči poslat 40LB?")
say_reward("Jméno: "..name.."")
say_reward("Level: "..level.."")
if reich==1 then
say_reward("Říše: Červená říše")
elseif reich==2 then
say_reward("Říše: Žlutá říše")
elseif reich==3 then
say_reward("Říše: Modrá říše")
end
say("Je to správný hráč?")
say("Klikni na další pro")
say("odeslání LB!")
local s = select("Další ", "Konec")
if s==1 then
pc.change_gold(-4000000)
say_title("Legionářka")
say("LB úspěšně odeslány!")
say("")
game.set_event_flag((""..name.."ap_send"), game.get_event_flag(""..name.."ap_send") + 40)
pc.setqf("achievement_points", pc.getqf("achievement_points") - 40)
cmdchat("achievementpoints ".. pc.getqf("achievement_points"))
else
say_red("Nyní nemůžeš posílat...")
end
end
end
elseif send_achievement2 == 5 then
if pc.getqf("achievement_points") < 50 or pc.gold < 5000000 then
say_title("Legionářka")
say("")
say_reward("Buď máš málo LB nebo")
say_reward("máš příliš málo Yangů!")
say("")
elseif pc.getqf("achievement_points") > 49 and pc.gold > 4999999 then
say_title("Legionářka")
say("")
say_reward("Komu chceš poslat 50LB?")
say("")
local name=input()
local search = find_pc_by_name(name)
local level=""..name.."level"
local level=game.get_event_flag(level)
local status=""..name.."status"
local status=game.get_event_flag(status)
local reich=""..name.."reich"
local reich=game.get_event_flag(reich)
local savename=""..name.."meldung"
if search==0 then
say("Hledáš hráče: "..name.."")
say("Žádná odpověď!")
say(""..name.." je off-line nebo neexistuje!")
say("Podívej se, zda je opravdu on-line!")
elseif level<10 then
say("Hráč: "..name.."")
say("je ještě menší level než 10!")
say("NEmůžeš mu posílat LB již v levelu 10")
elseif name==eigname then
say("Nemůžeš poslat LB sám sobě!")
elseif pc.getqf(savename)==0 then
say("Chceš tomuto hráči poslat 50LB?")
say_reward("Jméno: "..name.."")
say_reward("Level: "..level.."")
if reich==1 then
say_reward("Říše: Červená říše")
elseif reich==2 then
say_reward("Říše: Žlutá říše")
elseif reich==3 then
say_reward("Říše: Modrá říše")
end
say("Je to správný hráč?")
say("Klikni na další pro")
say("odeslání LB!")
local s = select("Další ", "Konec")
if s==1 then
pc.change_gold(-5000000)
say_title("Legionářka")
say("LB úspěšně odeslány!")
say("")
game.set_event_flag((""..name.."ap_send"), game.get_event_flag(""..name.."ap_send") + 50)
pc.setqf("achievement_points", pc.getqf("achievement_points") - 50)
cmdchat("achievementpoints ".. pc.getqf("achievement_points"))
else
say_red("Nyní nemůžeš posílat...")
end
end
end
end
end
elseif send_achievement == 2 then
say_title("Legionářka")
say("Přišlo ti "..game.get_event_flag(""..pc.get_name().."ap_send").." LB!")
say("")
say_reward("Chceš všechny přijmout?")
local eintasuchen_ap = select("Ano", "Ne")
if eintasuchen_ap==1 then
pc.setqf("achievement_points", pc.getqf("achievement_points") + game.get_event_flag(""..pc.get_name().."ap_send"))
game.set_event_flag(""..pc.get_name().."ap_send",0)
cmdchat("achievementpoints ".. pc.getqf("achievement_points"))
say_title("Legionářka")
say("")
say_green("Nyní máš "..pc.getqf("achievement_points").." LB!")
say("")
else
return
end
end
elseif ap_uebersicht_alle==4 then
local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
if actual_achievement_points <= 0 then
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Ahoj ".. pc.get_name() ..",")
say("")
say("Zde můžeš své nasbírané LB")
say("Vyměnit za skvělé věci, které chceš.")
say("Ale nyní bohužel nemáš žádné LB,")
say("takže nemůžeš vyměňovat.")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Přijď až budeš mít LB")
else
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Ahoj ".. pc.get_name() ..",")
say("")
say("Vidím, že si nasbíral/a "..pc.getqf("achievement_points").." LB.")
say("Chceš je vyměnit za nějaké předměty?")
say("Mám skvělé předměty, ")
say("které by se ti mohly líbit.")
local achievement = select("Vyměnit","Konec")
if achievement == 2 then
return
elseif achievement == 1 then
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Zvol si prosím kategorii.")
local selectcategory = select("Vylepšovací předměty","Pomocné předměty","Bonusy","Cenné předměty","Opustit obchod")
if selectcategory == 5 then
return
elseif selectcategory == 1 then
say_size(350, 380)
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Chceš vylepšovací předměty?")
say("Mám od každého nespočetně.")
local uppitems = select("Bílá perla","Modrá perla","Krvavě rudá perla","Příručka zbraní ","Příručka brnění ","Příručka náhrdelníků ","Další...","Opustit obchod")
if uppitems == 8 then
return
elseif uppitems == 1 then
local Price = 50
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Chceš koupit Bílou perlu?")
say("Mohl bys ji potřebovat pro zlepšní předmětů.")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Bude tě stát ".. Price .." LB.")
local buyselection = select("Koupit","Konec")
if buyselection == 2 then
return
elseif buyselection == 1 then
if pc.getqf("achievement_points") < Price then
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Máš příliš málo LB.")
say("Přijď zpět, až nasbíráš ".. Price - pc.getqf("achievement_points") .."")
say("LB")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Sbírej ještě LB pro tento předmět")
return
else
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Zde prosím, tvá Bílá perla.")
say("LB jistě stály za tuto perlu.")
say("Dobře s ní nalož.")
say("")
say("")
say("")
say_item_vnum(27992)
say_reward("Obdržel si Bílou perlu")
pc.setqf("achievement_points", pc.getqf("achievement_points") - Price)
cmdchat("achievementpoints ".. pc.getqf("achievement_points"))
pc.give_item2(27992, 1)
end
end
elseif uppitems == 2 then
local Price = 100
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Chceš koupit Modrou perlu?")
say("Mohl/a by si ji potřebovat k vylepšování předmětů.")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Bude tě stát ".. Price .." LB.")
local buyselection = select("Koupit","Zrušit")
if buyselection == 2 then
return
elseif buyselection == 1 then
if pc.getqf("achievement_points") < Price then
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Máš bohužel příliš málo LB.")
say("Přijď zpět, až nasbíráš ".. Price - pc.getqf("achievement_points") .."")
say("LB")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Sbírej ještě LB pro tento předmět")
return
else
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Zde prosím, tvá Modrá perla.")
say("LB jistě stály za tuto perlu.")
say("Dobře s ní nalož.")
say_item_vnum(27993)
say("")
say("")
say("")
say_reward("Obdržel si Modrou perlu")
pc.setqf("achievement_points", pc.getqf("achievement_points") - Price)
cmdchat("achievementpoints ".. pc.getqf("achievement_points"))
pc.give_item2(27993, 1)
end
end
elseif uppitems == 3 then
local Price = 150
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Chceš koupit Krvavě rudou perlu?")
say("Mohl/a by si ji potřebovat pro vylepšování předmětů.")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Bude tě stát ".. Price .." LB.")
local buyselection = select("Koupit","Konec")
if buyselection == 2 then
return
elseif buyselection == 1 then
if pc.getqf("achievement_points") < Price then
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Máš bohužel příliš málo LB.")
say("Vrať se, až nasbíráš ".. Price - pc.getqf("achievement_points") .."")
say("LB")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Sbírej ještě LB pro tento předmět")
return
else
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Zde prosím, tvá Krvavě rudá perla.")
say("LB jistě stály za tuto perlu.")
say("Dobře s ní nalož.")
say("")
say("")
say("")
say_item_vnum(27994)
say_reward("Obdržel si Krvavě rudou perlu")
pc.setqf("achievement_points", pc.getqf("achievement_points") - Price)
cmdchat("achievementpoints ".. pc.getqf("achievement_points"))
pc.give_item2(27994, 1)
end
end
elseif uppitems == 4 then
local Price = 20
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Chceš koupit 10x Příručku zbraní?")
say("Mohl/a by si ji potřebovat pro vylepšování předmětů.")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Bude tě stát ".. Price .." LB.")
local buyselection = select("Koupit","Konec")
if buyselection == 2 then
return
elseif buyselection == 1 then
if pc.getqf("achievement_points") < Price then
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Máš bohužel příliš málo LB.")
say("Vrať se, až budeš mít ".. Price - pc.getqf("achievement_points") .."")
say("LB")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Sbírej ještě LB pro tento předmět")
return
else
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Zde prosím, tvé Příručky zbraní.")
say("Dobře s nimi nalož.")
say_item_vnum(71150)
say_reward("Obdržel si 10x Příručku zbraní ")
pc.setqf("achievement_points", pc.getqf("achievement_points") - Price)
cmdchat("achievementpoints ".. pc.getqf("achievement_points"))
pc.give_item2(71150, 10)
end
end
elseif uppitems == 5 then
local Price = 20
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Chceš koupit 10x Příručku brnění?")
say("Mohl/a by si ji potřebovat pro vylepšení předmětů.")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Bude tě stát ".. Price .." LB.")
local buyselection = select("Koupit","Konec")
if buyselection == 2 then
return
elseif buyselection == 1 then
if pc.getqf("achievement_points") < Price then
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Máš bohužel příliš málo LB.")
say("Přijď zpět, až budeš mít ".. Price - pc.getqf("achievement_points") .."")
say("LB")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Sbírej ještě LB pro tento předmět")
return
else
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Zde prosím, tvé Příručky brnění.")
say("Dobře s nimi nalož.")
say_item_vnum(71151)
say_reward("Obdržel si 10x Příručku brnění ")
pc.setqf("achievement_points", pc.getqf("achievement_points") - Price)
cmdchat("achievementpoints ".. pc.getqf("achievement_points"))
pc.give_item2(71151, 10)
end
end
elseif uppitems == 6 then
local Price = 20
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Chceš koupit 10x Příručku náhrdelníků?")
say("Mohl/a by si je potřebovat pro vylepšování předmětů.")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Bude tě to stát ".. Price .." LB.")
local buyselection = select("Koupit","Konec")
if buyselection == 2 then
return
elseif buyselection == 1 then
if pc.getqf("achievement_points") < Price then
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Máš bohužel příliš málo LB.")
say("Přijď zpět, až budeš mít ".. Price - pc.getqf("achievement_points") .."")
say("LB")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Sbírej ještě LB pro tento předmět")
return
else
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Zde prsím, tvé Příručky náhrdelníků.")
say("Dobře s nimi nalož.")
say_item_vnum(71152)
say_reward("Obdržel si 10x Příručku náhrdelníků ")
pc.setqf("achievement_points", pc.getqf("achievement_points") - Price)
cmdchat("achievementpoints ".. pc.getqf("achievement_points"))
pc.give_item2(71152, 10)
end
end
elseif uppitems == 7 then
say_size(350, 380)
say_reward("Co chceš koupit?")
local uppitems_zweite_seite = select("Příručku náramků ","Příručku náušnic","Příručku helem","Příručku štítů ","Příručky bot","Opusit obchod")
if uppitems_zweite_seite == 6 then
return
elseif uppitems_zweite_seite == 1 then
local Price = 20
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Chceš koupit 10x Příručku náramků?")
say("Mohl/a by si je potřebovat pro vylepšování předmětů.")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Budou tě stát ".. Price .." LB.")
local buyselection = select("Koupit","Konec")
if buyselection == 2 then
return
elseif buyselection == 1 then
if pc.getqf("achievement_points") < Price then
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Bohužel máš příliš málo LB.")
say("Vrať se, až budeš mít ".. Price - pc.getqf("achievement_points") .."")
say("LB")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Sbírej ještě LB pro tento předmět")
return
else
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Zde prsím, tvé Příručky náramků.")
say("Dobře s nimi nalož.")
say_item_vnum(71153)
say_reward("Obdržel si 10x Příručku náramků ")
pc.setqf("achievement_points", pc.getqf("achievement_points") - Price)
cmdchat("achievementpoints ".. pc.getqf("achievement_points"))
pc.give_item2(71153, 10)
end
end
elseif uppitems_zweite_seite == 2 then
local Price = 20
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Chceš koupit 10x Příručku náušnic?")
say("Mohl/a by si ji potřebovat pro vylepšování předmětů ")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Budou tě stát ".. Price .." LB.")
local buyselection = select("Koupit","Konec")
if buyselection == 2 then
return
elseif buyselection == 1 then
if pc.getqf("achievement_points") < Price then
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Máš bohužel příliš málo LB.")
say("Vrať se, až budeš mít ".. Price - pc.getqf("achievement_points") .."")
say("LB")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Sbírej ještě LB pro tento předmět")
return
else
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Zde prosím, tvé Příručky náušnic.")
say("Dobře s nimi nalož.")
say_item_vnum(71154)
say_reward("Obdržel si 10x Příručku náušnic")
pc.setqf("achievement_points", pc.getqf("achievement_points") - Price)
cmdchat("achievementpoints ".. pc.getqf("achievement_points"))
pc.give_item2(71154, 10)
end
end
elseif uppitems_zweite_seite == 3 then
local Price = 20
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Chceš koupit 10x Příručku helem?")
say("Mohl/a by si ji potřebovat pro vylepšování předmětů.")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Budou tě stát ".. Price .." LB.")
local buyselection = select("Koupit","Konec")
if buyselection == 2 then
return
elseif buyselection == 1 then
if pc.getqf("achievement_points") < Price then
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Máš bohužel příliš málo LB.")
say("Vrať se, až budeš mít ".. Price - pc.getqf("achievement_points") .."")
say("LB")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Sbírej ještě LB pro tento předmět")
return
else
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Zde prosím, tvé Příručky helem.")
say("Dobře s nimi nalož.")
say_item_vnum(71155)
say_reward("Obdržel si 10x Příručku helem")
pc.setqf("achievement_points", pc.getqf("achievement_points") - Price)
cmdchat("achievementpoints ".. pc.getqf("achievement_points"))
pc.give_item2(71155, 10)
end
end
elseif uppitems_zweite_seite == 4 then
local Price = 20
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Chceš koupit 10x Příručku štítů?")
say("Mohl/a by si ji potřebovat pro vylepšování předmětů.")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Budou tě stát ".. Price .." LB.")
local buyselection = select("Koupit","Konec")
if buyselection == 2 then
return
elseif buyselection == 1 then
if pc.getqf("achievement_points") < Price then
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Máš bohužel příliš málo LB.")
say("Vrať se, až budeš mít ".. Price - pc.getqf("achievement_points") .."")
say("LB")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Sbírej ještě LB pro tento předmět")
return
else
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Zde prosím, tvé Příručky štítů.")
say("Dobře s nimi nalož.")
say_item_vnum(71156)
say_reward("Obdržel si 10x Příručku štítů ")
pc.setqf("achievement_points", pc.getqf("achievement_points") - Price)
cmdchat("achievementpoints ".. pc.getqf("achievement_points"))
pc.give_item2(71156, 10)
end
end
elseif uppitems_zweite_seite == 5 then
local Price = 20
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Chceš koupit 10x Příručku bot?")
say("Mohl/a by si ji potřebovat pro vylepšování předmětů.")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Budou tě stát ".. Price .." LB.")
local buyselection = select("Koupit","Konec")
if buyselection == 2 then
return
elseif buyselection == 1 then
if pc.getqf("achievement_points") < Price then
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Máš bohužel příliš málo LB.")
say("Vrať se, až budeš mít ".. Price - pc.getqf("achievement_points") .."")
say("LB")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Sbírej ještě LB pro tento předmět")
return
else
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Zde prosím, tvé Příručky bot.")
say("Dobře s nimi nalož.")
say_item_vnum(71157)
say_reward("Obdržel si 10x Příručku bot")
pc.setqf("achievement_points", pc.getqf("achievement_points") - Price)
cmdchat("achievementpoints ".. pc.getqf("achievement_points"))
pc.give_item2(71157, 10)
end
end
end
end
elseif selectcategory == 2 then
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Potřebuješ předměty, které by si mohl/a")
say("využít pro snazší hraní?")
say("Tyto jsou tu jen pro tebe")
local hilfsitems = select("Prsten zkušeností ","Zlodějské rukavice","Kniha náčelníka","Opustit obchod")
if hilfsitems == 4 then
return
elseif hilfsitems == 1 then
say_title("".. mob_name(20011) ..":")
say("")
say("Dobrá volba, s tímto prstenem jistě budeš ")
say("rychleji získávat zkušenosti.")
local expringe = select("Prsten zkušeností ","Konec")
if expringe == 2 then
return
elseif expringe == 1 then
local Price = 75
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Tento prsten je na 1 hodinu.")
say("Můžeš ho kdykoliv nasadit,")
say("ale poté je již nemůžeš sundat.")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Prsten tě bude stát ".. Price .." LB.")
local buyselection = select("Koupit","Konec")
if buyselection == 2 then
return
elseif buyselection == 1 then
if pc.getqf("achievement_points") < Price then
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Máš bohužel příliš málo LB.")
say("Vrať se, až budeš mít ".. Price - pc.getqf("achievement_points") .."")
say("LB")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Sbírej ještě LB pro tento předmět")
return
else
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Zde prosím, tvůj Prsten zkušeností.")
say("Dobře s ním nalož.")
say_item_vnum(70005)
say_reward("Obdržel si Prsten zkušeností.")
pc.setqf("achievement_points", pc.getqf("achievement_points") - Price)
cmdchat("achievementpoints ".. pc.getqf("achievement_points"))
pc.give_item2(70005, 1)
end
elseif hilfsitems == 2 then
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Dobrá volba, s těmito rukavicemi budeš ")
say("jistě rychleji získávat předměty.")
local handschuhe = select("Zlodějské rukavice","Konec")
if handschuhe == 2 then
return
elseif handschuhe == 1 then
local Price = 75
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Tyto rukavice jsou na 2 hodiny.")
say("Můžeš je kdykoliv nasadit,")
say("ale potom je již nemůžeš sundat.")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Rukavice tě budou stát ".. Price .." LB.")
local buyselection = select("Koupit","Konec")
if buyselection == 2 then
return
elseif buyselection == 1 then
if pc.getqf("achievement_points") < Price then
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Máš bohužel příliš málo LB.")
say("VraŤ se, až budeš mít ".. Price - pc.getqf("achievement_points") .."")
say("LB")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Sbírej ještě LB pro tento předmět")
return
else
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Zde prosím, tvé Zlodějské rukavice.")
say("Dobře s nimi nalož.")
say_item_vnum(70043)
say_reward("Obdržel si Zlodějské rukavice")
pc.setqf("achievement_points", pc.getqf("achievement_points") - Price)
cmdchat("achievementpoints ".. pc.getqf("achievement_points"))
pc.give_item2(70043, 1)
end
elseif hilfsitems == 3 then
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Expení ve skupině může být zábava.")
say("Ale proč si jej ještě nezpříjemnit?")
say("Kniha náčelníka zvyšuje obdržování ")
say("zkušeností, když jseš ve skupině.")
local bucher = select("Kniha náčelníka","Konec")
if bucher == 2 then
return
elseif bucher == 1 then
local Price = 50
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Tato Kniha náčelníka je na 2 hodiny")
say("a zvyšuje počet zkušeností získaných")
say("skupinou o 30%...")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Kniha tě bude stát ".. Price .." LB.")
local buyselection = select("Kniha náčelníka","Konec")
if buyselection == 2 then
return
elseif buyselection == 1 then
if pc.getqf("achievement_points") < Price then
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Máš bohužel příliš málo LB.")
say("Vrať se, až budeš mít ".. Price - pc.getqf("achievement_points") .."")
say("LB")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Sbírej ještě LB pro tento předmět")
return
else
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Zde prosím, tvá Kniha náčelníka.")
say("Dobře s ní nalož.")
say_item_vnum(70003)
say_reward("Obdržel si Knihu náčelníka")
pc.setqf("achievement_points", pc.getqf("achievement_points") - Price)
cmdchat("achievementpoints ".. pc.getqf("achievement_points"))
pc.give_item2(70003, 1)
end
end
end
end
elseif selectcategory == 3 then
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Rád/a utrácíš LB ")
say("za měniče bonusů?")
say("Tento obchod je tu jen")
say("a jen pro tebe.")
local bonusitems = select("Začarovat předmět 10x","Požehnaná věc 5x","Opustit obchod")
if bonusitems == 3 then
return
elseif bonusitems == 1 then
local Price = 100
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Začarovat předmět ti umožní změnu")
say("základních bonusů ve tvých předmětech.")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Bude tě to stát ".. Price .." LB.")
local buyselection = select("Koupit","Konec")
if buyselection == 2 then
return
elseif buyselection == 1 then
if pc.getqf("achievement_points") < Price then
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Máš bohužel příliš málo LB.")
say("Vrať se, až budeš mít ".. Price - pc.getqf("achievement_points") .."")
say("LB")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Sbírej ještě LB pro tento předmět")
return
else
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Zde prosím, tvé Začarovat předmět.")
say("Přeji ti hodně štěstí,")
say("až se rozhodneš bonusy změnit.")
say("")
say("")
say_item_vnum(71084)
say_reward("Obdržel si 10x Začarovat předmět")
pc.setqf("achievement_points", pc.getqf("achievement_points") - Price)
cmdchat("achievementpoints ".. pc.getqf("achievement_points"))
pc.give_item2(71084, 10)
end
end
elseif bonusitems == 2 then
local Price = 100
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Požehnaná věc ti umožní změnu")
say("tvého 6. a 7. bonusu.")
say("Při změně je potřeba mnoho štěstí.")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Bude tě to stát ".. Price .." LB.")
local buyselection = select("Koupit","Konec")
if buyselection == 2 then
return
elseif buyselection == 1 then
if pc.getqf("achievement_points") < Price then
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Máš bohužel příliš málo LB.")
say("Vrať se, až budeš mít ".. Price - pc.getqf("achievement_points") .."")
say("LB")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Sbírej ještě LB pro tento předmět")
return
else
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Zde prosím tvá Požehnaná věc.")
say("Přeji ti hodně štěstí,")
say("až se rozhodneš bonusy změnit.")
say("")
say_item_vnum(71052)
say_reward("Obdržel si 5x Požehnanou věc")
pc.setqf("achievement_points", pc.getqf("achievement_points") - Price)
cmdchat("achievementpoints ".. pc.getqf("achievement_points"))
pc.give_item2(71052, 5)
end
end
end
end
elseif selectcategory == 4 then
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Vyber kategorii.")
local selectcategory32 = select("Vzácné předměty","Opustit obchod")
if selectcategory32 == 2 then
return
elseif selectcategory32 == 1 then
say_size(350, 380)
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Chceš nějaké užitěčné předměty?")
say("Mám tady velkou spoustau takových věcí.")
local wichtige = select("Vysušená hlava","Kroucený klíč 3x","Opustit obchod")
if wichtige == 3 then
return
elseif wichtige == 1 then
local Price = 100
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Chceš koupit Vysušenou hlavu?")
say("Ta je potřeba do 3.patra Ďáblovy katakomby!")
say("")
say_item_vnum(30320)
say("")
say_reward("Jedna tě bude stát ".. Price .." LB.")
local buyselection = select("Koupit","Konec")
if buyselection == 2 then
return
elseif buyselection == 1 then
if pc.getqf("achievement_points") < Price then
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Máš bohužel příliš málo LB.")
say("Vrať se, až budeš mít ".. Price - pc.getqf("achievement_points") .."")
say("LB")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Sbírej ještě LB pro tento předmět")
return
else
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Zde prosím, tvá Vysušená hlava.")
say("Dobře s ní nalož.")
say("")
say("")
say("")
say_item_vnum(30320)
say_reward("Obdržel si Vysušnou hlavu")
pc.setqf("achievement_points", pc.getqf("achievement_points") - Price)
cmdchat("achievementpoints ".. pc.getqf("achievement_points"))
pc.give_item2(30320, 1)
end
end
elseif wichtige == 2 then
local Price = 100
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Chceš koupit 3x Kroucený klíč?")
say("S tímto klíčem ti bude umožněno vstoupit")
say("do Dračí sluje..")
say_item_vnum(30179)
say("")
say_reward("Budou tě stát ".. Price .." LB.")
local buyselection = select("Koupit","Konec")
if buyselection == 2 then
return
elseif buyselection == 1 then
if pc.getqf("achievement_points") < Price then
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Máš bohužel příliš málo LB.")
say("Vrať se, až budeš mít ".. Price - pc.getqf("achievement_points") .."")
say("LB")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Sbírej ještě LB pro tento předmět")
return
else
say_title("".. mob_name(9010) ..":")
say("")
say("Zde prosím, tvé Kroucené klíče.")
say("Dobře s nimi nalož.")
say("")
say("")
say("")
say_item_vnum(30179)
say_reward("Obdržel si 3x Kroucený klíč.")
pc.setqf("achievement_points", pc.getqf("achievement_points") - Price)
cmdchat("achievementpoints ".. pc.getqf("achievement_points"))
pc.give_item2(30179, 3)
end
end
end
end
end
end
end
end
end
end
end
syntax error : [string "startgame . get_event_flag ( "achievmentsystem" ) == 0"]:144: <eof> expected near `elseif'