Ideal. Soeben kam die Nachricht rein, dass der M2Bob erst einige Tage später geupdatet wird. Ich habe vor einigen Stunde noch den 0.84 ausprobiert. Da hatte ich das Problem, dass der Charakter an seiner Position festhang und die Monster nicht angreifen konnte.
Persönlich würd' ich mir noch einen Shortcut wünschen, der bei Betätigung die Monster einmal anlockt. Funktioniert bisher einwandfrei. :-)
Was mir gerade auffällt: Die Skills setzt er nicht direkt nach Ablauf des Cooldowns ein. Verzauberte Klinge beispielsweise bleibt komplett aus nach dem ersten aktivieren.
Da könnte man ja eventuell eine Funktion einbauen, die nach x Sekunden (Benutzer bestimmt die Zahl selbst) den Skill reaktiviert.
Ich benutze ihn heute zum ersten Mal und bin begeistert. Danke an dieser Stelle!
Die kleinen Pausen beim Leveln find ich übrigens ganz gut.
Edit// Der Client hat sich jetzt während meiner Nutzung, in knapp 20 Minuten zwei Mal aufgehangen. Der Client schließt sich aber dann nach geschätzt einer Minute, startet neu und macht dort weiter, wo er aufgehört hat.
Edit2// Die Kicks werden durch Spieler in der Nähe und dem darauffolgenden Channel wechseln, sofern aktiviert, verursacht. Ist zumindest meine erste Vermutung.
Persönlich würd' ich mir noch einen Shortcut wünschen, der bei Betätigung die Monster einmal anlockt. Funktioniert bisher einwandfrei. :-)
Was mir gerade auffällt: Die Skills setzt er nicht direkt nach Ablauf des Cooldowns ein. Verzauberte Klinge beispielsweise bleibt komplett aus nach dem ersten aktivieren.
Da könnte man ja eventuell eine Funktion einbauen, die nach x Sekunden (Benutzer bestimmt die Zahl selbst) den Skill reaktiviert.
Ich benutze ihn heute zum ersten Mal und bin begeistert. Danke an dieser Stelle!
Die kleinen Pausen beim Leveln find ich übrigens ganz gut.
Edit// Der Client hat sich jetzt während meiner Nutzung, in knapp 20 Minuten zwei Mal aufgehangen. Der Client schließt sich aber dann nach geschätzt einer Minute, startet neu und macht dort weiter, wo er aufgehört hat.
Edit2// Die Kicks werden durch Spieler in der Nähe und dem darauffolgenden Channel wechseln, sofern aktiviert, verursacht. Ist zumindest meine erste Vermutung.