[SERVICE] Die Questkontrolle

05/27/2012 22:19 .Delta#5821
PHP Code:
quest setPs begin
    state start begin
        when login 
or levelup with pc.get_level() >= 5 begin    
            timer
("two"4)
        
end
        when two
.timer begin
            local job 
pc.get_job()
            
local v
            
if job == 0 then
                say
("Welche Skillrichtung wählst du?")
                
say("")
                
say("")
                
select("Körper""Mental")
                if 
== 1 then
                    pc
.set_skill_group(1)
                    
say("Du hast die Körperkampf-Lehre erlernt!")
                    
wait()
                    
pc.set_skill_level(130)
                    
pc.set_skill_level(230)
                    
pc.set_skill_level(330)
                    
pc.set_skill_level(430)
                    
pc.set_skill_level(530)
                else
                    
pc.set_skill_group(2)
                    
say("Du hast die Mentalkampf-Lehre erlernt!")
                    
wait()
                    
pc.set_skill_level(1630)
                    
pc.set_skill_level(1730)
                    
pc.set_skill_level(1830)
                    
pc.set_skill_level(1930)
                    
pc.set_skill_level(2030)
                
end
            
elseif job == 1 then
                say
("Welche Skillrichtung wählst du?")
                
say("")
                
say("")
                
select("Nahkampf""Fernkampf")
                if 
== 1 then
                    pc
.set_skill_group(1)
                    
say("Du hast die Nahkampf-Lehre erlernt!")
                    
wait()
                    
pc.set_skill_level(3130)
                    
pc.set_skill_level(3230)
                    
pc.set_skill_level(3330)
                    
pc.set_skill_level(3430)
                    
pc.set_skill_level(3530)
                else
                    
pc.set_skill_group(2)
                    
say("Du hast die Fernkampf-Lehre erlernt!")
                    
wait()
                    
pc.set_skill_level(4930)
                    
pc.set_skill_level(5030)
                    
pc.set_skill_level(5130)
                    
pc.set_skill_level(5230)
                    
pc.set_skill_level(5330)
                
end
            
elseif job == 2 then
                say
("Welche Skillrichtung wählst du?")
                
say("")
                
say("")
                
select("Waffenmagie""Schwarze Magie")
                if 
== 1 then
                    pc
.set_skill_group(1)
                    
say("Du hast die Waffenmagie-Lehre erlernt!")
                    
wait()
                    
pc.set_skill_level(6130)
                    
pc.set_skill_level(6230)
                    
pc.set_skill_level(6330)
                    
pc.set_skill_level(6430)
                    
pc.set_skill_level(6530)
                    
pc.set_skill_level(6630)
                else
                    
pc.set_skill_group(2)
                    
say("Du hast die Schwarzemagie-Lehre erlernt!")
                    
wait()
                    
pc.set_skill_level(7630)
                    
pc.set_skill_level(7730)
                    
pc.set_skill_level(7830)
                    
pc.set_skill_level(7930)
                    
pc.set_skill_level(8030)
                    
pc.set_skill_level(8130)
                
end
            
else
                
say("Welche Skillrichtung wählst du?")
                
say("")
                
say("")
                
select("Drachen""Heilung")
                if 
== 1 then
                    pc
.set_skill_group(1)
                    
say("Du hast die Drachen-Lehre erlernt!")
                    
wait()
                    
pc.set_skill_level(9130)
                    
pc.set_skill_level(9230)
                    
pc.set_skill_level(9330)
                    
pc.set_skill_level(9430)
                    
pc.set_skill_level(9530)
                    
pc.set_skill_level(9630)
                else
                    
pc.set_skill_group(2)
                    
say("Du hast die Heilungs-Lehre erlernt!")
                    
wait()
                    
pc.set_skill_level(10630)
                    
pc.set_skill_level(10730)
                    
pc.set_skill_level(10830)
                    
pc.set_skill_level(10930)
                    
pc.set_skill_level(11030)
                    
pc.set_skill_level(11130)
                
end
            end
            set_state
(__COMPLETE__)
        
end
    end
    state __COMPLETE__ begin
    end
end 
05/27/2012 23:09 Azemi6#5822
Hilfe bei meiner quest!!
Bitte ich will nur 1mal hilfe von euch >.<
(Quest im spoiler)




Ich würde mich über jede Hilfe und jeden Tipp freuen!
Danke im voraus
Mfg Azemi6
05/27/2012 23:28 HOLYsw#5823
Quote:
Originally Posted by .Delta View Post
PHP Code:
quest setPs begin
    state start begin
        when login 
or levelup with pc.get_level() >= 5 begin    
            timer
("two"4)
        
end
        when two
.timer begin
            local job 
pc.get_job()
            
local v
            
if job == 0 then
                say
("Welche Skillrichtung wählst du?")
                
say("")
                
say("")
                
select("Körper""Mental")
                if 
== 1 then
                    pc
.set_skill_group(1)
                    
say("Du hast die Körperkampf-Lehre erlernt!")
                    
wait()
                    
pc.set_skill_level(130)
                    
pc.set_skill_level(230)
                    
pc.set_skill_level(330)
                    
pc.set_skill_level(430)
                    
pc.set_skill_level(530)
                else
                    
pc.set_skill_group(2)
                    
say("Du hast die Mentalkampf-Lehre erlernt!")
                    
wait()
                    
pc.set_skill_level(1630)
                    
pc.set_skill_level(1730)
                    
pc.set_skill_level(1830)
                    
pc.set_skill_level(1930)
                    
pc.set_skill_level(2030)
                
end
            
elseif job == 1 then
                say
("Welche Skillrichtung wählst du?")
                
say("")
                
say("")
                
select("Nahkampf""Fernkampf")
                if 
== 1 then
                    pc
.set_skill_group(1)
                    
say("Du hast die Nahkampf-Lehre erlernt!")
                    
wait()
                    
pc.set_skill_level(3130)
                    
pc.set_skill_level(3230)
                    
pc.set_skill_level(3330)
                    
pc.set_skill_level(3430)
                    
pc.set_skill_level(3530)
                else
                    
pc.set_skill_group(2)
                    
say("Du hast die Fernkampf-Lehre erlernt!")
                    
wait()
                    
pc.set_skill_level(4930)
                    
pc.set_skill_level(5030)
                    
pc.set_skill_level(5130)
                    
pc.set_skill_level(5230)
                    
pc.set_skill_level(5330)
                
end
            
elseif job == 2 then
                say
("Welche Skillrichtung wählst du?")
                
say("")
                
say("")
                
select("Waffenmagie""Schwarze Magie")
                if 
== 1 then
                    pc
.set_skill_group(1)
                    
say("Du hast die Waffenmagie-Lehre erlernt!")
                    
wait()
                    
pc.set_skill_level(6130)
                    
pc.set_skill_level(6230)
                    
pc.set_skill_level(6330)
                    
pc.set_skill_level(6430)
                    
pc.set_skill_level(6530)
                    
pc.set_skill_level(6630)
                else
                    
pc.set_skill_group(2)
                    
say("Du hast die Schwarzemagie-Lehre erlernt!")
                    
wait()
                    
pc.set_skill_level(7630)
                    
pc.set_skill_level(7730)
                    
pc.set_skill_level(7830)
                    
pc.set_skill_level(7930)
                    
pc.set_skill_level(8030)
                    
pc.set_skill_level(8130)
                
end
            
else
                
say("Welche Skillrichtung wählst du?")
                
say("")
                
say("")
                
select("Drachen""Heilung")
                if 
== 1 then
                    pc
.set_skill_group(1)
                    
say("Du hast die Drachen-Lehre erlernt!")
                    
wait()
                    
pc.set_skill_level(9130)
                    
pc.set_skill_level(9230)
                    
pc.set_skill_level(9330)
                    
pc.set_skill_level(9430)
                    
pc.set_skill_level(9530)
                    
pc.set_skill_level(9630)
                else
                    
pc.set_skill_group(2)
                    
say("Du hast die Heilungs-Lehre erlernt!")
                    
wait()
                    
pc.set_skill_level(10630)
                    
pc.set_skill_level(10730)
                    
pc.set_skill_level(10830)
                    
pc.set_skill_level(10930)
                    
pc.set_skill_level(11030)
                    
pc.set_skill_level(11130)
                
end
            end
            set_state
(__COMPLETE__)
        
end
    end
    state __COMPLETE__ begin
    end
end 
yeah danke

@azemi da steht dass der computer nicht weiß was training_grandmaster_skill.BuildGrandMasterSkillLi st ist also du hast es nicht richtig deklariert steht da :D aber mehr weiß ich auch nicht xD
05/28/2012 10:16 Azemi6#5824
Quote:
Originally Posted by HOLYsw View Post
yeah danke

@azemi da steht dass der computer nicht weiß was training_grandmaster_skill.BuildGrandMasterSkillLi st ist also du hast es nicht richtig deklariert steht da :D aber mehr weiß ich auch nicht xD
Boah ehy aber das ist die genaue regenbogenquest.... -.-
Der regenbogenstein funktioniert tip top und sobald ich das dann etwas dran ändere und ne neue quest mache mit neuem item und skill vnum geht nix mehr-.-

Kann mir jemand helfen bei der quest?
Oder mir tipps geben wie ich das hinbekommen könnte?
05/28/2012 11:18 [SA]Sibba / Christian#5825
Quote:
Hey

Ich komme bei meiner quest nicht weiter...

Man soll pro Tag eine Abstimmung machen können doch ich weiß den Code dafür nicht ... eben so soll man am ende das ergebnis sehen nur diesen Code weiß ich auch nicht ^^

Sie sollte 7 Tage laufen die Umfrage... doch alle guten dinge sind 3 --> diesen Code weiß ich auch nicht ^^

PHP Code:
quest umfrage begin
    state start begin
        when 20095.chat
."TGM Bewertung" with pc.get_level() >=50  begin
            local a 
select("[TGM] Bewertung""[TMOD] Bewertung")
                if 
== 1 then
                    say_title
("[TGM] Bewertung")
                    
say("Hallo, mir [SA]Sibba ist es sehr wichtig was")
                    
say("unsere Spieler von unseren derzeitigen [TGM]s halten")
                    
say("Deswegen bitte ich dich, weil du schon über lvl 50 bist und")
                    
say("somit schon länger auf unserem Server spielst, unserem besten")
                    
say("[TGM] deine Stimme zu geben.")
                    
say("")
                    
say("So, entscheide dich bitte nun :")
                    
local b select("[TGM]Name""[TGM]Name""[TGM]Name")
                        if 
== 1 then
                        set
(("[TGM]Name")+1)
                    
end
                        
if == 2 then
                        set
(("[TGM]Name")+1)
                    
end
                        
if == 3 then
                        set
(("[TGM]Name")+1)
                    
end
                    say_title
("[TGM] Bewertung")
                    
say("Danke für deine Stimme")
                    
say("Vielleicht werden die anderen Spieler in Zukunft über")
                    
say("Dich abstimmen! Also Los bewirb dich in unserem Forum sobald")
                    
say("Die Bewerbungen wieder offen sind")
                
end
                
if == 2 then
                say_title
("[TMOD] Bewertung")
                    
say("Hallo, mir [SA]Sibba ist es sehr wichtig 
Brauche immer noch hilfe :)

Bitte helft mir ^^
05/28/2012 12:01 fumadu#5826
HILFE !!!!

Quote:
quest ingamebann2 begin
state start begin
when 70045.use with pc.is_gm() begin
say("Was möchtest du tun?")
local s = select('Bannen','Entbannen',"Nichts")
if s == 3 then return end
local ban,bantxt,bantxt2 = "BLOCK","bannen","gebannt"
if s == 2 then
ban,bantxt,bantxt2 = "OK","entbannen","entbannt"
end
say(col.blue('Spieler '..bantxt)); say('[ENTER]Gib den Spielernamen ein.[ENTER](ein Teil reicht auch)')
local inp = input(); inp = mysql_escape(inp)
if inp == "" or inp == pc.get_name() then
say(col.red('Ungültige Eingabe.[ENTER]Abbruch!'))
return
end
local q = mysql_query('select * from player.player WHERE name LIKE \\"%'..inp..'%\\" AND name NOT like "%[%\\"','root','Ming1995',nil,'5.4.22.62')
if q == "ERROR" then
say(col.red('Fehler beim Lesen der Daten oder es existiert niemand mit diesem Namen.'))
return
end
say('Wähle den User, der '..bantxt2..' werden soll:')
local wahl = q.name; table.insert(wahl,"-Abbruch-")
table.insert(wahl,1,6) -- 6 ist die Anzahl der Maximalen User auf einer Seite.
local auswahl = select2(wahl)
if wahl[auswahl] == "-Abbruch-" then return end
say('Den Spieler \\"'..q.name[auswahl]..'\\" wirklich '..bantxt..'?')
if select("Ja","Nein") == 2 then return end
mysql_query('UPDATE account.account SET status = "'..ban..'\\" WHERE id = '..q.account_id[auswahl]..' LIMIT 1','root','Ming1995','5.4.22.62')
say('Der Spieler wurde gebannt.')
end
end
end


syntax error !!!


[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
05/28/2012 12:27 TheMad#5827
hayho^^
ich brauche nochmal eure hilfe >.<

Ich habe mir den Trailer eingebaut von musicinstructor
und mir eine quest gebastelt, ich will, das der Traler nur ein einziges mal zu sehen ist, also nur wenn man sich einen neuen char macht und einlogt, bei meiner quest taucht der trailer aber imemr auf, wenn man sich einlogt oder portet.
Code:
quest Trailer begin
    state start begin
        when login with pc.getqf("firstlogin") == 0 begin
			cmdchat("showtrailer http://www.youtube.com/embed/k_ZMmEFA4Q0/?autoplay=1")
			setskin(NOWINDOW)
            pc.setqf("firstlogin", 1)
        end
    end
end
danke für eure hilfe^^
05/28/2012 12:48 lautlosertot#5828
@TheMad nimm mal das first raus vllt gehts dann
05/28/2012 13:02 TheMad#5829
Ja, das wars^^ danke



Ein problem hab ich noch, bei einer anderen Quest.
Ich habe einenWarpring mit Quest (logisch oder?) ich will aber, das der Ring immer dann
in das Inventar vom Spieler kommt, wenn er den Ring nicht drinn hat. Bei 2 Items habe ich das hinbekommen, da waren die Quest auch nicht so groß und für mich übersichtlicher. Nur beim Warpring will es nicht klappen

Hier eine Quest, wo es geht:

Und hier meine Warpring quest, die mich ärgert:
05/28/2012 14:19 bigbaumi255#5830
Help Pls


Quest:

PHP Code:
quest Item_shop begin
    state start begin
        when  9010.click begin
        say
("Wilkommen im Item Shop")
        
say("Hier kannst du dir Gegenstände für deine Itemshop"
        
say("coins kaufe")
        
say("")
        
        
local a select ("Ok ich will was kaufen""Itemshop Verlassen")
            if 
== 1 then 
                say
("Was denn?")
                
say("")
                
local b =select ("150er Ruestung","120er Waffen""Itemshop Verlassen")
                    if 
== 1 then 
                        say
("Ruessis")
                        
say("")
                        
local c select ("Sura""Krieger""Shamie""Ninja""Itemshop Verlassen")
                            if 
== 1 then
                            say
("")
                            
say_item_vnum(11699)
                            
say("Wirklich kaufen? Du brauchst einen 10.000er Coin")
                            
say("")
                            
say("")
                            
                            
local d select ("Ja kaufen""Nein doch nicht")
                                if 
== 1 then
                                    
if pc.count_item(90016)>=1 then
                                    say
("Ok, das sind genug Coins")
                                    
say_reward("MagiePlattenpanzer+9 erhalten")
                                    
pc.give_item2(11699)
                                    
pc.remove_item(900161)
                                    elseif 
pc.count_item(90016)<1 then
                                    say
("Das sind aber zuwenig coins. Oder die falschen...")
                                    
say_reward("Nimm an Events teil um Coins zu bekommen!")
                                    
say_reward("Oder falls du die falschen hast, gehe zur Bankerin!")
                                    
end
                                
                                end
                            
elseif == 2 then
                                say
("")
                                
say_item_vnum(11299)
                                
say("Wirklich kaufen? Du brauchst einen 10.000er Coin")
                                
say("")
                                
say("")
                                
                                
local e select ("Ja kaufen""Nein doch nicht")
                                    if 
== 1 then
                                        
if pc.count_item(90016)>=1 then
                                        say
("Ok, das sind genug Coins")
                                        
say_reward("Schwarzstahl-Panzer+9 erhalten")
                                        
pc.give_item2(11299)
                                        
pc.remove_item(900161)
                                        elseif 
pc.count_item(90016)<1 then
                                        say
("Das sind aber nicht genug coins. Oder die falschen...")
                                        
say_reward("Nimm an Events teil um Coins zu bekommen!")
                                        
say_reward("Oder falss du die falschen hast, gehe zur Bankerin!")
                                        
end
                                
                                    end
                            
elseif == 3 then 
                            say
("")
                                
say_item_vnum(11899)
                                
say("Wirklich kaufen? Du brauchst einen 10.000 Coins")
                                
say("")
                                
say("")
                                
                                
local f select ("Ja kaufen""Nein doch nicht")
                                    if 
== 1 then
                                        
if pc.count_item(90016)>=1 then
                                        say
("Ok, das sind genug Coins")
                                        
say_reward("Schwarze Kleidung+9 erhalten")
                                        
pc.give_item2(11899)
                                        
pc.remove_item(900161)
                                        elseif 
pc.count_item(90016)<1 then
                                        say
("Das sind aber nicht genug coins. Oder die falschen...")
                                        
say_reward("Nimm an Events teil um Coins zu bekommen!")
                                        
say_reward("Oder falss du die falschen hast, gehe zur Bankerin!")
                                        
end
                                
                                    end
                            
elseif == 4 then
                            say
("")
                                
say_item_vnum(11499)
                                
say("Wirklich kaufen? Du brauchst einen 10.000 Coins")
                                
say("")
                                
say("")
                                
                                
local f select ("Ja kaufen""Nein doch nicht")
                                    if 
== 1 then
                                        
if pc.count_item(90016)>=1 then
                                        say
("Ok, das sind genug Coins")
                                        
say_reward("Shwarzwinanzug+9 erhalten")
                                        
pc.give_item2(11499)
                                        
pc.remove_item(900161)
                                        elseif 
pc.count_item(90016)<1 then
                                        say
("Das sind aber nicht genug coins. Oder die falschen...")
                                        
say_reward("Nimm an Events teil um Coins zu bekommen!")
                                        
say_reward("Oder falss du die falschen hast, gehe zur Bankerin!")
                                        
end
                                
                                    end
                            end
                
                    
elseif == 2 then    
                    
                    say
("Waffen")
                        
say("")
                        
local k select ("Sura""Krieger 1Hand""Schami Golcke""Ninja Dolch""Itemshop Verlassen")
                            if 
== 1 then
                            say
("")
                            
say_item_vnum(35349)
                            
say("Wirklich kaufen? Du brauchst 15.000 Coins")
                            
say("")
                            
say("")
                            
                            
local g select ("Ja kaufen""Nein doch nicht")
                                if 
== 1 then
                                    
if pc.count_item(90017)>=15 then
                                    say
("Ok, das sind genug Coins")
                                    
say_reward("Spinnen Klinge+9 erhalten")
                                    
pc.give_item2(35349)
                                    
pc.remove_item(9001715)
                                    elseif 
pc.count_item(90017)<15 then
                                    say
("Das sind aber zuwenig coins. Oder die falschen...")
                                    
say_reward("Nimm an Events teil um Coins zu bekommen!")
                                    
say_reward("Oder falls du die falschen hast, gehe zur Bankerin!")
                                    
end
                                
                                end
                            
elseif == 2 then
                                say
("")
                                
say("Wirklich kaufen? Du brauchst 15.000 Coins")
                                
say_item_vnum(35309)
                                
say("")
                                
say("")
                                
say("")

                                
                            
                                
                                
local h select ("Ja kaufen""Nein doch nicht")
                                    if 
== 1 then
                                        
if pc.count_item(90017)>=15 then
                                        say
("Ok, das sind genug Coins")
                                        
say_reward("Seelendieb+9 erhalten"))
                                        
pc.give_item2(35309)
                                        
pc.remove_item(9001715)
                                        elseif 
pc.count_item(90017)<15 then
                                        say
("Das sind aber nicht genug coins. Oder die falschen...")
                                        
say_reward("Nimm an Events teil um Coins zu bekommen!")
                                        
say_reward("Oder falss du die falschen hast, gehe zur Bankerin!")
                                        
end
                                
                                    end
                            
elseif == 3 then 
                                say
("")
                                
say("Wirklich kaufen? Du brauchst 15.000 Coins")
                                
say_item_vnum(35249)
                                
say("")
                                
say("")
                                
                                
local i select ("Ja kaufen""Nein doch nicht")
                                    if 
== 1 then
                                        
if pc.count_item(90017)>=15 then
                                        say
("Ok, das sind genug Coins")
                                        
say_reward("Spinnen Glocke+9 erhalten")
                                        
pc.give_item2(35249)
                                        
pc.remove_item(9001715)
                                        elseif 
pc.count_item(90017)<15 then
                                        say
("Das sind aber nicht genug coins. Oder die falschen...")
                                        
say_reward("Nimm an Events teil um Coins zu bekommen!")
                                        
say_reward("Oder falss du die falschen hast, gehe zur Bankerin!")
                                        
end
                                
                                    end
                            
elseif == 4 then
                            say
("")
                                
say_item_vnum(35019)
                                
say("Wirklich kaufen? Du brauchst 15.000 Coins")
                                
say("")
                                
say("")
                                
                                
local j select ("Ja kaufen""Nein doch nicht")
                                    if 
== 1 then
                                        
if pc.count_item(90017)>=15 then
                                        say
("Ok, das sind genug Coins")
                                        
say_reward("Spitz Messer+9 erhalten")
                                        
pc.give_item2(35019)
                                        
pc.remove_item(9001715)
                                        elseif 
pc.count_item(90017)<15 then
                                        say
("Das sind aber nicht genug coins. Oder die falschen...")
                                        
say_reward("Nimm an Events teil um Coins zu bekommen!")
                                        
say_reward("Oder falss du die falschen hast, gehe zur Bankerin!")
                                        
end
                                
                                    end
                            end
                    
                
elseif == 2 then
                    say
("")
                    
say("")
                    
end
                end
            end
        end
    end 


Problem gelösst
05/28/2012 18:19 skurto#5831
Quote:
Originally Posted by skurto View Post
Can someone help me?
Code:
        when 30104.chat."Dále...(3.patro)" begin
            npc.purge()
            say_reward("Upozornění...")
            say(" Čeká Vás dlouhá cesta...")
            wait()
            d.setf("goto_ebene3", 0)
            d.new_jump_all(203, 4427, 12284)
            d.notice(" Čeká Vás dlouhá cesta...")
            d.notice("Najděte a zničte správný balvan pro postup do 4.patra!")
            d.set_regen_file("data/dungeon/katakomby/katakomby_patro_3.txt")
            d.regen_file("data/dungeon/katakomby/katakomby_patro_3.txt")
            local metindv = number(1,4)
            if metindv==1 then
                d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
                d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
                d.spawn_mob(8029, 1151, 155)
                d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
            end
            if metindv==2 then
                d.spawn_mob(8029, 1351, 348)
                d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
                d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
                d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
            end
            if metindv==3 then
                d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
                d.spawn_mob(8029, 1148, 350)
                d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
                d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
            end
            if metindv==4 then
                d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
                d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
                d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
                d.spawn_mob(8029, 1351, 149) 
            end
        end            
        when 8028.kill with pc.in_dungeon() begin
            d.notice("Falešný kámen zmizí!")
        end
        when 8029.kill with c.in_dungeon() begin
            d.notice("Byl zničen správný kámen!")
            timer("devils_catacomb_goto_ebene4", 5)
        end
I can't find the mistake, but the quest doesn't work..
Thx for every advice! :-)
Please help :-)
05/28/2012 21:26 Ielinque#5832
Hab ne quest geschrieben , aber die funz net , kann mir da bitte jemand elfen?



@->

So sollte es funktionieren :D :D :D
05/28/2012 21:33 skurto#5833
[QUOTE='[ST]Hydra;16916179']Hab ne quest geschrieben , aber die funz net , kann mir da bitte jemand elfen?



Have this item type 18? :-)
05/28/2012 21:50 Ielinque#5834
Yes :/ I have the Kristall in type 18
05/28/2012 22:05 .NighT™#5835
Quote:
Originally Posted by [ST]Hydra View Post
Hab ne quest geschrieben , aber die funz net , kann mir da bitte jemand elfen?



@->

So sollte es funktionieren :D :D :D
Was wird denn in der Konsole angezeigt, wenn du make.sh ausführst?