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Originally Posted by PreHax
Eine vertikale Synchronisierung verhindert bei Grafikkarten eine Aktualisierung der Bilddaten, während der Bildschirm das Bild aufbaut.
Weiter? XDDD
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Wenn du 78 FPS hast und dein Bildschirm nur 60 Hz unterstützt, werden 18 Frames weggeschnippelt.
Und die Anzahl der weggeschnippelten Frames hast du als Teil des Input Lags (dazu kommt noch die Display-Reaktionszeit).
VSync bringt eigentlich nix, Tearing lässt sich auch über ne FPS Steuerung beheben und der Input Lag is spürbar da. Einfach ne FPS Sperre bei älteren Titeln nehmen (z.B. feste 60, 120, 240,...).
So, was hab ich verpasst?