War Rock Cheat Programming Discussion

03/01/2014 14:48 Raz9r#556
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Originally Posted by R3d_L1n3 View Post
the bypass is patched it kicks after 10 min
The so-called "bypass" has never actually bypassed Hackshield. For a certain time, they disabled a serversided check, thus allowing this modification. That's it.
03/01/2014 17:07 R3d_L1n3#557
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Originally Posted by Raz9r View Post
The so-called "bypass" has never actually bypassed Hackshield. For a certain time, they disabled a serversided check, thus allowing this modification. That's it.
I do know that but there no else name to call it than that lol , Its more like someone prevent HS from loading or stop it and call that a bypass
03/03/2014 22:41 Symyo#558
Hallo,
erstmal kurz, ich hacke nicht, bevor das geflame wieder losgeht...
Wurde da irgendwas gefixt von Nexon bzw Ahnlab?
Sehe wenig Cheater und lese in den Hackerthreads immer das alles nach 10min crasht...
Hab ich da was verpasst?
03/05/2014 12:41 Pfandflasche:)#559
" Ein großes HackShield-Update wurde eingespielt um die aktuellsten Hacks zu erkennen und Hacker aus dem Spiel zu halten"
Kann da jemand nähere Infos geben, ob da wirklich etwas gemacht wurde?
"- A major HackShield update was implemented to detect the most recent hack tools and keep hackers
out of the game"
Can someone tell us more about that Hackshild update?
Has Nexon changed something that it is difficult to Cheat?
Sorry for my bad english
03/05/2014 13:54 Raz9r#560
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Originally Posted by Pfandflasche:) View Post
" Ein großes HackShield-Update wurde eingespielt um die aktuellsten Hacks zu erkennen und Hacker aus dem Spiel zu halten"
Keine großartige Änderung, das steht bei jedem Patch mit dabei. Ein serverseitiges Update kam letzte Woche, das eine gewisse Toleranzzeit von einer Stunde herabgesetzt hat. Ansonsten hat das Update nur wieder mal einen Pattern-Scan für den Cheat von WR-Cheats mitgebracht, aber das machen sie jede Woche.
03/06/2014 16:55 xKahba#561
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Originally Posted by Raz9r View Post
Keine großartige Änderung, das steht bei jedem Patch mit dabei. Ein serverseitiges Update kam letzte Woche, das eine gewisse Toleranzzeit von einer Stunde herabgesetzt hat. Ansonsten hat das Update nur wieder mal einen Pattern-Scan für den Cheat von WR-Cheats mitgebracht, aber das machen sie jede Woche.
Richtig ..
Wenn ich mich nicht irre, war es ja so , das man diesen 1. Stunde Serverkick nur machen konnte, weil man das HackShield Packet irgendwie geblockt hat und wie gesagt ein Toleranz Bereich von einer Stunde war. Wenn man dieses Packet nicht blockierte, kam das Packet durch und man hatte einen Serverkick durch die Callback dings da ^^
03/06/2014 18:32 dafuq1234567#562
Request XoR Keys:
( any changes?)
Login Client->Server Server->Client
Game Client->Server Server->Client
03/06/2014 19:28 .XerXes#563
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Originally Posted by dafuq1234567 View Post
( any changes?)
nope
03/12/2014 01:19 charlie993#564
Exuse me sirs, i would ask you what has changed with warrock address...I tried to dump it as always I did, but it doesn't seem to work. Thats why no-one else is publishing public addy?
03/12/2014 23:40 Kazbah__#565
Code:
struct cPointer
{
	const static DWORD DevicePointer    = 0xB0B654;
	const static DWORD PlayerPointer    = 0xB11DF0;
	const static DWORD RemotePointer    = 0xB93AC8;
	const static DWORD ServerPointer    = 0xB0C5B8;
	const static DWORD BasePointer	    = 0xB444A0;
	const static DWORD AngleView        = 0xB0B650;
};
03/13/2014 14:32 charlie993#566
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Originally Posted by Kazbah__ View Post
Code:
struct cPointer
{
	const static DWORD DevicePointer    = 0xB0B654;
	const static DWORD PlayerPointer    = 0xB11DF0;
	const static DWORD RemotePointer    = 0xB93AC8;
	const static DWORD ServerPointer    = 0xB0C5B8;
	const static DWORD BasePointer	    = 0xB444A0;
	const static DWORD AngleView        = 0xB0B650;
};
Thank you for the reply, i really appreciate it. Anyway i'd like to know if something has changed
03/14/2014 20:49 McSalz#567
#request XOR:

Game Client2Server
Game Server2Client
03/14/2014 21:11 hero9910#568
Quote:
Originally Posted by McSalz View Post
#request XOR:

Game Client2Server
Game Server2Client
:facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm:

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03/15/2014 04:04 babyiloveyou12#569
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Originally Posted by Kazbah__ View Post
Code:
struct cPointer
{
	const static DWORD DevicePointer    = 0xB0B654;
	const static DWORD PlayerPointer    = 0xB11DF0;
	const static DWORD RemotePointer    = 0xB93AC8;
	const static DWORD ServerPointer    = 0xB0C5B8;
	const static DWORD BasePointer	    = 0xB444A0;
	const static DWORD AngleView        = 0xB0B650;
};
din't work.
03/15/2014 17:24 GigaByte™#570
Quote:
Originally Posted by babyiloveyou12 View Post
din't work.
You're probably using it wrong...