I do know that but there no else name to call it than that lol , Its more like someone prevent HS from loading or stop it and call that a bypassQuote:
The so-called "bypass" has never actually bypassed Hackshield. For a certain time, they disabled a serversided check, thus allowing this modification. That's it.
Keine großartige Änderung, das steht bei jedem Patch mit dabei. Ein serverseitiges Update kam letzte Woche, das eine gewisse Toleranzzeit von einer Stunde herabgesetzt hat. Ansonsten hat das Update nur wieder mal einen Pattern-Scan für den Cheat von WR-Cheats mitgebracht, aber das machen sie jede Woche.Quote:
" Ein großes HackShield-Update wurde eingespielt um die aktuellsten Hacks zu erkennen und Hacker aus dem Spiel zu halten"
Richtig ..Quote:
Keine großartige Änderung, das steht bei jedem Patch mit dabei. Ein serverseitiges Update kam letzte Woche, das eine gewisse Toleranzzeit von einer Stunde herabgesetzt hat. Ansonsten hat das Update nur wieder mal einen Pattern-Scan für den Cheat von WR-Cheats mitgebracht, aber das machen sie jede Woche.
struct cPointer
{
const static DWORD DevicePointer = 0xB0B654;
const static DWORD PlayerPointer = 0xB11DF0;
const static DWORD RemotePointer = 0xB93AC8;
const static DWORD ServerPointer = 0xB0C5B8;
const static DWORD BasePointer = 0xB444A0;
const static DWORD AngleView = 0xB0B650;
};
Thank you for the reply, i really appreciate it. Anyway i'd like to know if something has changedQuote:
Code:struct cPointer { const static DWORD DevicePointer = 0xB0B654; const static DWORD PlayerPointer = 0xB11DF0; const static DWORD RemotePointer = 0xB93AC8; const static DWORD ServerPointer = 0xB0C5B8; const static DWORD BasePointer = 0xB444A0; const static DWORD AngleView = 0xB0B650; };
:facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm:Quote:
#request XOR:
Game Client2Server
Game Server2Client
din't work.Quote:
Code:struct cPointer { const static DWORD DevicePointer = 0xB0B654; const static DWORD PlayerPointer = 0xB11DF0; const static DWORD RemotePointer = 0xB93AC8; const static DWORD ServerPointer = 0xB0C5B8; const static DWORD BasePointer = 0xB444A0; const static DWORD AngleView = 0xB0B650; };