[Countdown] The World of Phoenix Last Chaos

12/02/2012 11:37 Lord Syned#541
Quote:
Originally Posted by Xmastermax View Post
Eternia hat die Serverfiles legal...
Das ist n Scherz oder denkst du das ernsthaft?
12/02/2012 12:13 Lord Syned#542
Wir sollten das Thema hier Beenden und den Thread nicht zu Müllen, denke ich.
12/02/2012 12:16 Drakkon3#543
Quote:
Originally Posted by #sYneD~ View Post
Wir sollten das Thema hier Beenden und den Thread nicht zu Müllen, denke ich.
Vielen dank das müssen wir tarissuis nicht antun und den Thread hier zuspamen. Naja also wie schon mehrmals gesagt tarissuis macht geniale arbeit und ich freue mich immer wieder auf seinem server zu spielen.

Mfg Drakkon
12/02/2012 21:30 JamesTheKiller#544
daher das es zu schade ist wenn der server am tag des weltuntergangs online kommt würde ich vorschlagen du bringst ihn jetzt einfach on :P
12/02/2012 21:50 DerNamenslose#545
Wenn er halt noch nicht fertig ist und balanced....
12/02/2012 22:07 Lord Syned#546
Quote:
Originally Posted by JamesTheKiller View Post
daher das es zu schade ist wenn der server am tag des weltuntergangs online kommt würde ich vorschlagen du bringst ihn jetzt einfach on :P
Oder wir hoffen einfach das der Weltuntergang uns noch ein bisschen Zocken lässt. :p
12/02/2012 22:32 Tarissuis#547
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Procyon's Dunkles Geheimnis:
Düster, geheimnisvoll und vor den Augen des Volkes verborgen - Nur wenige wissen von seiner Existenz und noch weniger kennen dessen wahre Bedeutung. Einst von einem Kult Zauberkundiger erschaffen, ging das Wissen über jenen Tempel im Laufe der Zeit verloren. Was niemals in Vergessenheit hätte geraten dürfen, geriet in Vergessenheit...
Das heutige Bild zeigt einen "Dunklen Altar", tief in den Kammern des Procyon Tempels verborgen. Er hält den Schlüssel zum Eintritt in das "Uralte Tor" bereit - nur wer sich als würdig erweist, erhält die Möglichkeit, das Heiligtum des Tempels betreten zu dürfen. Nun denn, wappne dich, hinter diesem Tor wird dich mehr als nur eine Hand voll Mumien und Ghoule erwarten, du wirst hart für das Wohl von Iris kämpen müssen!

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Procyon's dark secret:
Dark, mysteriously and hidden from the rest of the world - Only few know of its existence and even less know about its true meaning. Once created by a cult of Wizards, knowledge about this temple faded away as the centuries passed by. What must never be forgotten, got forgotten...
Todays Picture shows a "Dark Altar", hidden deep within the chambers of the Procyon. It keeps the key that is needed to acces the "Ancient Gate" - only those who prove themselves worthy, will get the chance to enter the most Sacred Part of the temple. Very well then, prepare yourself, there will be more than Mummies and Ghouls waiting for you behind this gate, you will need to fight for the sake of Iris!



PS:
Bitte haltet Diskussionen über die Rechtslage zu privaten Servern von diesem Thread hier fern, mir ist auch klar, dass es, sollte es hart auf hart kommen, ein Disclaimer nichts bringt, er erfüllt jedoch, solange gewisse Umstände gegeben sind, seinen Zweck.
12/02/2012 22:35 Drakkon3#548
Ach du scheiße tarissuis du bist genial von tag zu tag freue ich mich mehr ... Der 21. ist bei mir mit rotem eding im kalender makiert :D
12/03/2012 20:16 Tarissuis#549
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Das verlassene Tal Dratans:
Dratan - Kein anderes Land in Iris reicht an dessen Ausmaße heran. Im Osten durch gewaltige Berge und gigantische Wüsten von Ratan getrennt, findet sich im Südwesten Dratans ein Krater, der, im Gegensaz zum restlichen Lande eine reine Oase ist. Einst lebten dort viele Bauern, doch mittlerweile sind sie all geflohen. Ein Schatten soll dort unten hausen - so lauten jedenfalls die Legenden, sofern man diesen Glauben mag. Heute ist dieses Gebiet eine Sperrzone, bewacht von der Garde Dratans, um das, was auch immer dort unten vorzufinden ist, vom restlichen Lande zu beschützen. Doch immer mehr Patrouillen, die hinab in den Krater stiegen, kehrten nie wieder zurück...
Das heutige Bild zeit ebenjenen Außenposten, der Dratan vom einzigen Pfad hinab mit dem verfluchten Tal verbindet. Nachdenklich blickt der Commander über die Tiefen des Tals. "Bereits die dritte Patrouille, die niemals zurück kehrte... Wir müssen herausfinden, was dort unten auf uns wartet. Gnade uns Gott, sollte dieses Wesen jemals dem Krater entkommen... Unendliches Leid würde über Dratan hereinbrechen - Dies darf unter keinen Umständen geschehen!"
Nun liegt es an dem Mut und der Entschlossenheit einzelner junger Krieger, das Rätsel um das mysteriöse Verschwinden von Soldaten aufzuklären und Dratan für immer von der Gefahr, die dort unten lauern mag, zu befreien...

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The abandoned valley of Dratan:
Dratan - There's no other country in Iris that is as huge as this one. In the east it is seperated by giant mountains and great deserts from Ratan, in its east there is a crate, which, unlike the rest of Dratan, consists out of a giant oasis. Once there lived farmers, but now they are all gone, fleen, because of a shadow, that is supposed to roam down there - if you believe in the tales and legends the farmers tell. Today the whole area is forbidden, guarded by the Guards of Dratan, to protect this country from whatever may roam down there. But more and more patrolls that went down into the valley, never returned...
Todays picture shows this exact outpost that establishes the only connection between Dratan and the cursed valley. Meaningful the commander is watching above the depths of the valley. "It's already the 3rd patrol that never returned from the crate... We need to figure out what's waiting for us down there. If this creature should ever be able to break out... God may save our souls... Endless grief shall capture Dratan then - This must never happen!"
Now it's up to the bravery and resolve of a few young knights to solve the riddle about the loss of soldiers and to free Dratan from that great danger, that lurks beneath the surface of these worlds...
12/04/2012 10:24 >Whazzert ²#550
Sieht So Geil aus ... !

Weiter So !!!!
12/04/2012 22:18 Tarissuis#551
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Das magische Tor nach Merak:
Iris ist ein sehr vielseitiger Kontinent. Während es im Süden vor allem durch Wüsten und leblose Landstriche bestimmt wird, besticht es im Westen durch gewaltige Wälder. Hier leben die verwunschensten Kreaturen, die sich in Iris finden lassen. Tief in den Wäldern liegt auch Merak, eine der 3 Grafschaften des Waldbundes. Weit entfernt von jeglichen Regierungsinstitutionen bestimmt hier jedes Dorf seine eigenen Regeln. Das Leben ist hart, die Wälder gefährlich. Auch Merak wird seine Rolle zu spielen wissen, sobald "es" begonnen hat...
Das heutige Bild zeigt das geheime Tor nach Merak. Durch verschlungene Pfade (siehe morgiges "Türchen") können sich die Abenteurer so Zutritt zu den schattigen Landstrichen Iris' verschaffen. Über dessen Ursprung ist wenig bekannt, doch die Energie, die das Portal verströmt, scheint uralt zu sein. Dieses Tor ist der einzige sichere Pfad, um den schattigen Wäldern zu entkommen, unter keinen Umständen darf Merak fallen. Doch es sind gefährliche Zeiten, Anarchie herrscht in Iris und auch in den Wäldern von Merak beginnt das Böse sich zu regen...

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The ancient gate of Merac:
Iris - a continent as different as it can be: In its south there are desert and deserted plateus, in its west can be found giant forests. This is where the most magical creatures of Iris live. Deep within the forersts lays Merac, one of the 3 countys of the "Shady Association". Far away from every governmental institution every village determines its own rules. Life is hard, the forests are dangerous. Merac will play its role, when "it" is finally destined to begin, too,...
Todays picture shows the secret gate to Merac. Through the small paths (for more information wait for tomorrows post!) the adventurers are able to gain access to the shady lands of Iris. There is only few known about its origin, but the energy of this portal seems to be very very old. That gate is the only safe path to escape the shady forests of Merac which therefore must never fall. But it's dangerous times, anarchy rule Iris and in the forests of Merac evil will rise again, once its time has come...
12/04/2012 22:44 Samker#552
Tarissuis du bist wie immer genial :D war nicht dein bester Part aber er war trotzdem hervorragend respekt..

Mfg Samker
12/05/2012 20:57 Tarissuis#553
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Das Höhlensystem von Iris [PART 1]:
Viele Abenteurer bereisten bereits Iris und dessen Länder. Einst, so wird es erzählt, mussten diese Abenteurer die gefährlichen Berge überqueren und dabei Leib und Leben aufs Spiel setzen. Doch dann machte einer von ihnen eine Entdeckung: Per Zufall stürzte er in ein Erdloch und fand dabei eines der größten Höhlensysteme überhaupt. Doch nicht nur das, er fand auch heraus, dass dieses Höhlensystem die Welten Dratan, Merak und Erin miteinander verbindet. Dank dieser Entdeckung ist es heute möglich, nahezu gefahrlos die verschiedenen Länder von Iris zu besuchen...
Das heutige Bild soll euch einen ersten Eindruck vom Höhlensystem verschaffen. Nur durch diese Höhlen könnt ihr zwischen den Maps hin- und herwechseln. Doch natürlich ist dies noch lange nicht alles! Denn die Höhlen verfügen über 2 sehr eigenartige und befremdende Eigenschaften, die selbst erfahrenen Abenteurern das Fürchten lehren werden...
PS: Heute etwas kürzer, morgen kommt ein etwas ausführlicherer Post, der eines der neuen Systeme erklärt!

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The Cave System of Iris [PART 1]:
Many adventurers already travelled through Iris and its countries. Once they say these adventurers had to break through the dangerous mountains and risk their lifes for the success of their missions. But then one of them made a discovery: He fall into a hole by accident and found one of the greatest cavesystems there are. He even discovered that this system connects Dratan, Merac and Erin. Thanks to him, it's possible to visit all of Iris countries today safely...
Todays picture shall give you a first impression of the Cave System. This is and will be the only way for you to travel around the different maps. But, as always, there is much more to tell about these ancient caves. They also got 2 very special and also kind of weird attributes that frighten even the most experienced and strongest adventurers...
PS: Short text for today, stay tuned for a big one tomorrow which will explain one of the unique features of this server to you!
12/06/2012 21:49 Tarissuis#554
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[System] Monster Combo:
Einst, so heißt es, war es ein Nehmen und Geben zwischen den Monstern und den Bewohnern von Iris. Jeder nahm vom anderen, was er zum Leben brauchte. Doch all das sollte sich ändern. Vor vielen Jahrhunderten tauchten die ersten Magier in Iris auf. Geflohen aus der düsteren Welt von Askadia dürstete es sie in Iris nach Ruhm und Macht. So begannen sie, gegen die Monster vorzugehen und diese für private Zwecke in kleine Kisten zu bannen. Viele Jahre währte die Herrschaft der Magier an und die Bevölkerung von Iris war glücklich, hatte sie doch stets herbe Verluste im Kampf gegen die Kreaturen einstecken müssen.
Doch das Blatt sollte sich wenden. Durch das Eingreifen der Magier war die natürliche Ordnung durcheinander geraten, Nahrungs- und Platzmangel wurden zu immer gravierenderen Problemen. Und so kam es, wie es kommen musste. Zuerst bildete sich nur im Untergrund Widerstand, doch schon bald griff die Bewegung auf alle Teile der Bevölkerung von Iris über. Die Menschen forderten das Freilassen der Monster, um wieder Jagen gehen zu können. Sie verurteilten die Magier und beschuldigten diese am Chaos, welches ausgebrochen war. Und so kam es zum ersten Bürgerkrieg zwischen Magiern und Menschen. Nach über einem Jahundert erbitterten Kampes siegten schließlich die Menschen. Die Magier wurden zurück nach Askadia verbannt, wo sie bis zum heutigen Tage bleiben müssen. Die Monster, die gebannt worden waren, wurden wieder in ihre gewohnte Umgebung entlassen und so das Gleichgewicht wiederhergestellt. Die Legenden sagen jedoch, dass nicht alle Kisten zerstört wurden. Einige von diesen sollen die Jahrtausende überdauert haben und bis zum heutigen Tage darauf warten, gefunden zu werden. Doch die Monster haben dazugelernt und wurden im Laufe der Zeit fähig, die Energie der Kisten in sich aufzunehmen und so um einiges stärker zu werden. Gott möge denen beistehen, die unaufmerksam eine solche Kiste öffnen, der Tod wird langsam und grausam sein, die Kreaturen werden ihren Befreier für all die Zeit büßen lassen, die sie in den Kisten verbringen mussten...
Liebe Community, das heutige Bild des Tages zeigt euch ebenjene Kiste, in die die Magier vor so vielen Tausend Jahren die Monster von Iris verbannt haben. Das besondere daran? Ich bringe euch hiermit das erste Custom Monster Combo System für Episode1! Wie es funktioniert? Das bleibt fürs erste ein Geheimnis, jedoch bleibt die Vorgehensweise im Allgemeinen gleich: Besiegt die Monster und sammelt Münzen, um die kostbarsten und stärksten Schmuckstücke fertigen zu können. Doch seid gewarnt, auch hier entscheidet wieder der Zufall über die Qualität des Schmuckstückes, wie ihr es von offizieller Seite aus gewohnt seid!
Nun denn, tapfere Krieger, schärft eure Waffen und stärkt eure Rüstungen, der wahre Kampf liegt noch vor euch!

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[System] Monster Combo:
Once, at least that's what they say, there was a give-and-take between the monsters and the inhabitants of Iris. Every side took what it needed for living. But all of this was destined to change. Many hundret years ago the first wizards appeared in Iris. Run from Ascadia they desired glory and power. So they began attacking the monsters and started to ban them into crests for their own good. Their reign in Iris lasted many years, the inhabitants were happy, because they always had to count in various losses while fighting these creatures. But this meant to change very soon. Because of the actions of the wizards, natural order had gone, there was no food and no room for the inhabitants. And so it began. At first there was only some resistance within underground organisations, but soon after that it affected nearly all groups of population. They wanted to free the monsters to start hunting again. They accused the wizwards of being guilty for the whole mess. This is how the first Civil War between humans and wizards began. After more than a hundret years, humans finally won. The wizards were banned back to Ascadia where they remain until this very day. The monsters were released to their original places and the natural order was complete once again. Nevertheless, the legends say, not all crests had been destroyed. Some of them are supposed to still be intact, even after all this time. But these monsters learnt from their time in their cage, they learned the ability of using the energy of the crest they had been banned in. God may help those who carelessly open such a crest, death will come slowely and painfully, the creatures haven't forgotten any second they had to stay in their cages, all their hate will focus on those who will open these cests...
Dear Community, todays picture shows one of those crests the wizards banned monsters in many thousand years ago. What's special about that? I'm officially introducing the first custom Monster Combo System for Episode 1! How exactly does it work? Won't tell you for now, but what you gotta do will be similar to official servers: Beat monsters and collect coins to be able to craft the most precious and strongest accessorys. But be warned, random factors do play a role when it comes to the exact values of your accessory!
Very well then, brave knights, sharpen your weapons and strenth your armors, the true fight is yet to begin!
12/06/2012 22:01 kordl#555
Schreibst du die Texte selber ? Wenn ja: RESPEKT!