Hab den fehler gefunden, es liegt an der t_npc tabelle
Wiza hat ein festes limit an npc's eingebaut
sein emu läd 1119 NPC's, in meinem dump gibt es aber nur 1102
da zu wenig npc's vorhanden sind, läd wiza's emu die hp/mp/level daten falsch und crasht in der spawn tabelle.
Nehmt die orginal t_npc von wiza dann sollte es laufen, bis er diesen bug fixt.
Wiza hat ein festes limit an npc's eingebaut
sein emu läd 1119 NPC's, in meinem dump gibt es aber nur 1102
da zu wenig npc's vorhanden sind, läd wiza's emu die hp/mp/level daten falsch und crasht in der spawn tabelle.
Nehmt die orginal t_npc von wiza dann sollte es laufen, bis er diesen bug fixt.