[Sammelthread] Eure TexTool Kreationen

04/30/2011 02:28 DrBong#526
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Originally Posted by BluBb1234567 View Post
DrBong
hab des mal versucht aber wrgendwie hats den effekt nicht geändert also die farbe hab des weise genommen wo fuer alle character ist aber ... nope nothing happend =/
Tut mir leid, getestet habe ich es nicht, aber dem namen nach klang es so als ob es der effekt wär. Ich werde es nochmal testen und dan genaueres sagen, also ob es wirklich die datei ist oder welche es überhaupt ist.

EDIT: Nein die Datei ist richtig, die ist für alle Waffen von +4 bis +17
Common_weapon_plus_ptc.tex
Ich häng paar Bilder als beweis an.
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EDIT2: Das Feuerwerk der Mondsteinstatue wird auch von der Datei beeinflust.
04/30/2011 10:19 IGhOsTI#527
@DrBong sieht ja mal ganz nice aus das grüne leuchten beim royal :)
jetzt muss man nur noch hinbekommen das die blitze als flammen dargestellt werden *_*
04/30/2011 12:21 ≡RockiXX≡#528
*Hust*

\Data\Effect\Particle\a_Electric.tex

das sind die +15 blitze
04/30/2011 12:59 IGhOsTI#529
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Originally Posted by Dansch View Post
*Hust*

\Data\Effect\Particle\a_Electric.tex

das sind die +15 blitze
Mach kein Mist :P
Das hab ich auch schon rausgefunden, meine Frage ging eher an die "Profi's" das die sich das mal vornehmen könnten denn ich hab kein Plan wie man das so bearbeitet, bei mir kommt da immer nur Müll bei raus :D
04/30/2011 13:20 DrBong#530
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Originally Posted by IGhOsTI View Post
Mach kein Mist :P
Das hab ich auch schon rausgefunden, meine Frage ging eher an die "Profi's" das die sich das mal vornehmen könnten denn ich hab kein Plan wie man das so bearbeitet, bei mir kommt da immer nur Müll bei raus :D
Als richtiges Feuer kannste es vergessen, da reicht es nemmer nur die Textur zu bearbeiten, da muss man den Partikel Effekt umprogrammieren der in einer .dll steckt. Kannst nur die Textur ändern, z.b. Blitze färben oder auch mit anderen austauschen.
04/30/2011 13:22 IGhOsTI#531
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Originally Posted by DrBong View Post
Als richtiges Feuer kannste es vergessen, da reicht es nemmer nur die Textur zu bearbeiten, da muss man den Partikel Effekt umprogrammieren der in einer .dll steckt. Kannst nur die Textur ändern, z.b. Blitze färben oder auch mit anderen austauschen.
Na aber mit Fee geht das ja auch (siehe Chaos Projekt) da muss das doch auch für den Effekt gehn =(
04/30/2011 13:49 DrBong#532
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Originally Posted by IGhOsTI View Post
Na aber mit Fee geht das ja auch (siehe Chaos Projekt) da muss das doch auch für den Effekt gehn =(

Nur mit Textur bearbeiten bzw. ersetzen hab ich nichts besseres hinbekommen als die zwei sachen:


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04/30/2011 13:53 IGhOsTI#533
DrBong na das is doch schon mal was anderes als die Blitze ^^
ne schöne abwechslung, sauber Arbeit ;)
04/30/2011 14:27 DrBong#534
Wers haben möchte, das leuchten allerdings rot gefärbt damit es eher nach feuer aussieht
04/30/2011 14:47 ≡RockiXX≡#535
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Das sind meine roten Blitze.Ich weis, dass die nicht die Besten sind :) .

Die a_Electric.tex einfach nach \Data\Effect\Particle.

Aber macht vorher ein Backup von eurer originalen a_Electric.tex damit ihr Notfalls wieder herstellen könnt.

Kleine Vorschau:
04/30/2011 19:18 Nifelvind#536
Also soweit, die Blitze geändert zu bekommen war ich auch. Ich hab auch mal einige Texturen umgefärbt, von denen ich vermutet hatte dass sie das Leuchten von Fee oder Waffe sind (Einige wurden davon auch gepostet ne Seite vorher oder so). Nur leider kam da keinerlei Änderung im Spiel zustande :/.
Aber wenn man die Blitze färben kann muss man doch auch den Schein färben können >_>.
04/30/2011 19:33 ≡RockiXX≡#537
Von was den Schein meinst du jetzt?
04/30/2011 19:45 Nifelvind#538
Den "Hintergrund" der Fee :P
05/01/2011 14:32 hoostler#539
I am trying to make Yoko Ritona costume for rogue. I will post download link when its finished.
05/01/2011 14:55 IGhOsTI#540
@hoostler if you finished your project for rouge i have a good idea for a new rouge costume