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Originally Posted by iSouli~
Der Itemshop ist so strukturiert, dass du die meisten Pakete gar nicht holen musst, weil du an gewisse Boosts Ingame gelangst die das sofort ausgleichen. Dazu gehören natürlich der Gaya-Shop oder auch andere Boost-Gegenstände wie die Element-Tränke, Fische und Drachengott-Items.
Jeder aus der Beta kann bestätigen, dass man einen großen Teil des Contents ohne diesen relativ einfach bewältigen kann (und das selbst ohne Markt).
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Ich biete dir hier mal eine absolut konstruktive Kritik ohne Hate, emotionaler Tollwut oder ähnlichem:
Die ersten 2 Tage waren sehr holprig durch Angriffe und Core Crashes, das sei euch aber verziehen und das lässt sich wohl auch kaum vermeiden.
Da das nun gefixt ist, sollte natürlich das Ziel sein die dadurch verlorenen Spieler zurückzugewinnen und das habt ihr in gewisser Weise auch versprochen, ich zitiere eine Ankündigung aus eurem Discord: "We apologise for the inconvenience and will reward you with nice events once everything is working. Thank you for your patience!"
Everything is doch working, der Post ist aber bereits 2 1/2 Tage her und bis dato habe ich keine Infos bzgl. dieses Versprechens gesehen.
Dann kommt das große Thema Itemshop:
Ich finde es schade dass ihr euch so sehr zurücklehnt und auf Argumenten ausruht wie "Wir haben ja sowas wie einen Gaya-Shop, also bist du nicht gezwungen zu shoppen."
Leider zeigt das, wie wenig du den Großteil deiner eigenen Community verstehst und damit bezieh ich mich auf Leute die weniger als 100 € ausgegeben haben.
Das Problem ist nämlich folgendes:
- Ich habe z.B. 50 € investiert zum Start und ich würde sagen überdurchschnittlich viel gespielt am Wochenende (6h Schlaf zur Nacht und tagsüber mal kurze Pausen).
Ja es hat Spaß gemacht und ja ich bin gut vorangekommen, das kann allerdings nicht rechtfertigen dass ich knapp 40k Schaden am Metin mache und einige andere 120k und die Top 5 sogar bis zu über 150k.
Das sollte meiner Meinung nach gar nicht erst möglich sein, denn Spielzeit haben diese Leute vlt ein paar mehr Stunden als ich, aber deswegen 3 - 4x so viel Schaden ist jenseits von gut und böse.
Fakt ist, die haben wahrscheinlich ~500€ gespendet, sich sämtlichen Standard-Push für 200€+ geholt und on top viel Geld ausgegeben für Schulterbänder, 6/7 Boni, dauerthaftem supply an Drachengott-Items sowie Diebeshandschuhen.
Der Server ist frisch gestartet, Items wie 1% Bänder, 6/7, Drachengott und DD dürfte, finde ich, zum Start gar nicht im IS landen, wenn der Unterschied dadurch zu einem "Normalo" so extrem hoch ist.
(Bänder fängt man erst an zu farmen sobald man moderaten Dmg im RW hat, bzw dann auf die 90er Maps geht, Diebeshandschuhe habe ich vorhin tatsächlich zum allerersten mal einen gedroppt (diese sind also am besten nur kurz vor Bosskills an- und danach sofort wieder auszuziehen und 6/7 hinzufügen droppt man erst von public Bossen auf der 90er Map, welche ich alleine mit meinem Dmg nichtmals packe, falls ich denn mal einen sehe und sie nicht schon von den besagten Leuten abgefarmt sind.
Ihr erzeugt dadurch nämlich einen Schneball für die Ultra-Shopper, die in kurzer Zeit den ganzen Server "übernehmen".
Dadurch, dass diese Spieler mit ihrem Schaden jetzt schon 3-4x so schnell farmen wie ich (als Referenz zu "Normalos", obwohl 50€ und sehr viel Spielzeit auch nicht unbedingt der Durchschnitt ist), können sie sämtliche public Bosse abgrasen und somit nochmals schneller wachsen.
Der Itemshop ist halt, wie schon unendliche male im Discord von vielen Usern angsprochen, einfach die Krönung und präsentiert auf dem Silbertablett wie ihr über die Community denkt und was euch wichtig ist (Bestes Beispiel sind Reichswechsel und Status-Neuverteilung für jeweils rund 20 € im Itemshop).
Die Anpassung der Pakete von 15 auf 30 % war auch nur ein Versuch die größten bellenden Hunde ein wenig leiser zu machen, aber ändern wird es leider gar nichts.
Ich befürchte stark dass ein solch schönes Gameplay-Konzept (das meine ich ehrlich, dickes Lob dafür), in wenigen Tagen ganz große Probleme bekommen wird, wenn der Normalo plötzlich seine Kosis, Namensrollen, Buffi sowie den HMR verlieren, weil dieser niemals mit dem aktuellen Gaya-Shop das auffangen kann bei 20.000 Schmucksteinen für eine 7 Tages Buffi.
Bitte bitte bitte rafft euch zusammen, schaltet die Gier mal für ein paar Minuten aus und denkt ernsthaft über die Zukunft des Servers nach.
Denn Fakt ist, so viel Geld der Server mit diesem IS gerade auch bringt, verdient ihr weniger Geld wenn ihr in 2 Wochen 80% eurer Community verliert, als wenn ihr die Preise reduziert, mehr auf Kosmetik setzt und somit eine langanhaltende, zufriedene Spielerschaft pflegt.
Ich hoffe ich stoße auf Verständnis und wünsche euch viel Erfolg bei den Entscheidungen der nächsten Tage.