kann mal jemand hier schauen und ggf helfen ?
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quest Anfang begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() >= 1 begin
set_state(go)
end
end
state go begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(9003)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Quest")
end
send_letter("Der Anfang")
end
when button or info begin
say_title("Der Anfang")
say("")
say("Willkommen Neuling auf Lasorie3")
say("Um dein Equitment zu erhalten, begebe")
say("dich zur Gemischtwarenhändlerin.")
end
when 9003.click begin
say_title("Der Anfang")
say("")
say("Hallo "..pc.get_name()..",")
say("Tut mir leid. Ich besitze leider das Equitment noch nicht. Frage doch den Schmied.")
say("Er hat seid kurzen neue Waren von dem Rüstungshändler bekommen.")
clear_letter()
set_state(go_smith)
end
end
state go_smith begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(20016)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Quest")
end
send_letter("Der Anfang")
end
when button or info begin
say_title("Der Anfang)
say("")
say("Begebe dich zum Schmied!")
end
when 20016.chat."Der Anfang" begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Der Anfang")
say("")
say("Hallo "..pc.get_name()..",")
say("Du möchtes also ein Equitment für den Anfang?")
say("Ich habe zufällig eine Ausrüstung für dich.Du kannst Sie haben.")
if pc.job == 0 then
pc.give_item2(19, 1)
pc.give_item2(70038,100)
pc.give_item2(11209,1)
pc.give_item2(12209,1)
pc.give_item2(13009,1)
elseif pc.job == 1 then
pc.give_item2(1009, 1)
pc.give_item2(70038,100)
pc.give_item2(11409,1)
pc.give_item2(12349,1)
pc.give_item2(13009,1)
elseif pc.job == 2 then
pc.give_item2(19, 1)
pc.give_item2(70038,100)
pc.give_item2(11609,1)
pc.give_item2(12489,1)
pc.give_item2(13009,1)
elseif pc.job == 3 then
pc.give_item2(7009, 1)
pc.give_item2(70038,100)
pc.give_item2(11809,1)
pc.give_item2(12629,1)
pc.give_item2(13009,1
end
say("Viel Glück bei deiner Reise!")
clear_letter()
set_state(ende)
end
end
state ende begin
end
end
quest Anfang begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() >= 1 begin
set_state(go)
end
end
state go begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(9003)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Quest")
end
send_letter("Der Anfang")
end
when button or info begin
say_title("Der Anfang")
say("")
say("Willkommen Neuling auf Lasorie3")
say("Um dein Equitment zu erhalten, begebe")
say("dich zur Gemischtwarenhändlerin.")
end
when 9003.click begin
say_title("Der Anfang")
say("")
say("Hallo "..pc.get_name()..",")
say("Tut mir leid. Ich besitze leider das Equitment noch nicht. Frage doch den Schmied.")
say("Er hat seid kurzen neue Waren von dem Rüstungshändler bekommen.")
clear_letter()
set_state(go_smith)
end
end
state go_smith begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(20016)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Quest")
end
send_letter("Der Anfang")
end
when button or info begin
say_title("Der Anfang")
say("")
say("Begebe dich zum Schmied!")
end
when 20016.chat."Der Anfang" begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Der Anfang")
say("")
say("Hallo "..pc.get_name()..",")
say("Du möchtes also ein Equitment für den Anfang?")
say("Ich habe zufällig eine Ausrüstung für dich.Du kannst Sie haben.")
if pc.job == 0 then
pc.give_item2(19, 1)
pc.give_item2(70038,100)
pc.give_item2(11209,1)
pc.give_item2(12209,1)
pc.give_item2(13009,1)
elseif pc.job == 1 then
pc.give_item2(1009, 1)
pc.give_item2(70038,100)
pc.give_item2(11409,1)
pc.give_item2(12349,1)
pc.give_item2(13009,1)
elseif pc.job == 2 then
pc.give_item2(19, 1)
pc.give_item2(70038,100)
pc.give_item2(11609,1)
pc.give_item2(12489,1)
pc.give_item2(13009,1)
elseif pc.job == 3 then
pc.give_item2(7009, 1)
pc.give_item2(70038,100)
pc.give_item2(11809,1)
pc.give_item2(12629,1)
pc.give_item2(13009,1
end
say("Viel Glück bei deiner Reise!")
clear_letter()
set_state(ende)
end
end
state ende begin
end
end
So jetzt noch ein Fehler in der Quest und zwar: syntax error : [string "go_smith"] :31: ')' expected (to close '(' at line 30) near 'end'Quote:
du hast einmal " vergessen.
PHP Code:quest Anfang begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() >= 1 begin
set_state(go)
end
end
state go begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(9003)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Quest")
end
send_letter("Der Anfang")
end
when button or info begin
say_title("Der Anfang")
say("")
say("Willkommen Neuling auf Lasorie3")
say("Um dein Equitment zu erhalten, begebe")
say("dich zur Gemischtwarenhändlerin.")
end
when 9003.click begin
say_title("Der Anfang")
say("")
say("Hallo "..pc.get_name()..",")
say("Tut mir leid. Ich besitze leider das Equitment noch nicht. Frage doch den Schmied.")
say("Er hat seid kurzen neue Waren von dem Rüstungshändler bekommen.")
clear_letter()
set_state(go_smith)
end
end
state go_smith begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(20016)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Quest")
end
send_letter("Der Anfang")
end
when button or info begin
say_title("Der Anfang")
say("")
say("Begebe dich zum Schmied!")
end
when 20016.chat."Der Anfang" begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Der Anfang")
say("")
say("Hallo "..pc.get_name()..",")
say("Du möchtes also ein Equitment für den Anfang?")
say("Ich habe zufällig eine Ausrüstung für dich.Du kannst Sie haben.")
if pc.job == 0 then
pc.give_item2(19, 1)
pc.give_item2(70038,100)
pc.give_item2(11209,1)
pc.give_item2(12209,1)
pc.give_item2(13009,1)
elseif pc.job == 1 then
pc.give_item2(1009, 1)
pc.give_item2(70038,100)
pc.give_item2(11409,1)
pc.give_item2(12349,1)
pc.give_item2(13009,1)
elseif pc.job == 2 then
pc.give_item2(19, 1)
pc.give_item2(70038,100)
pc.give_item2(11609,1)
pc.give_item2(12489,1)
pc.give_item2(13009,1)
elseif pc.job == 3 then
pc.give_item2(7009, 1)
pc.give_item2(70038,100)
pc.give_item2(11809,1)
pc.give_item2(12629,1)
pc.give_item2(13009,1
end
say("Viel Glück bei deiner Reise!")
clear_letter()
set_state(ende)
end
end
state ende begin
end
end
quest anti_exp begin
state start begin
when exp.timer with pc.get_exp()>1000 begin
pc.give_exp2(-pc.get_exp())
end
when 31003.use begin
if pc.getqf("exp_block")==0 then
pc.setqf("exp_block", 1)
loop_timer("exp", 5)
else
pc.setqf("exp_block", 0)
cleartimer("exp")
end
end
end
end
Quote:
Server : Kein FehlerPHP Code:quest azraels_truhe begin
state start begin
when 50080.use begin
local item =
{
{ 27112, 5 },
{ 27115, 5 },
{ 140, 1 },
{ 150, 1 },
{ 160, 1 },
{ 180, 1 },
{ 3130, 1 },
{ 3140, 1 },
{ 3150, 1 },
{ 3160, 1 },
{ 1100, 1 },
{ 1110, 1 },
{ 1130, 1 },
{ 11286, 1 },
{ 11286, 1 },
{ 11286, 1 },
{ 11286, 1 },
{ 11294, 1 },
{ 11294, 1 },
{ 11294, 1 },
{ 11294, 1 },
{ 5120, 1 },
{ 5090, 1 },
{ 5100, 1 },
{ 7140, 1 },
{ 7130, 1 },
{ 30190, 5 },
{ 71094, 5 },
{ 72001, 1 },
{ 72002, 1 },
{ 72003, 1 },
{ 72004, 1 },
{ 72005, 1 },
{ 72006, 1 },
{ 72022, 1 },
{ 72023, 1 },
{ 72024, 1 },
{ 71132, 1 },
{ 30193, 5 },
{ 30195, 5 },
{ 30178, 5 },
{ 71107, 1 },
{ 30319, 3 },
{ 71004, 10 },
{ 27992, 1 },
{ 27993, 1 },
{ 27994, 1 },
{ 27998, 1 },
{ 27987, 5 },
{ 27987, 15 },
{ 50523, 1 },
{ 50524, 1 },
{ 27003, 50 },
{ 27006, 50 },
{ 50513, 1 },
{ 50514, 1 },
{ 71018, 50 },
{ 71020, 25 },
{ 71021, 1 },
{ 25040, 1 },
{ 25041, 1 },
{ 71032, 1 },
{ 70024, 5 },
{ 71044, 3 },
{ 71045, 3 },
{ 71101, 1 },
{ 30021, 4 },
{ 30064, 4 },
{ 71101, 1 },
{ 72037, 1 },
{ 72038, 1 },
{ 72031, 1 },
{ 72032, 1 },
{ 72034, 1 },
{ 72035, 1 },
{ 72040, 1 },
{ 72041, 1 },
}
for a = 1, 76 do
local b = number(a, 77)
if a != b then
local c = item[a];
item[a] = item[b];
item[b] = c;
end
end
pc.give_item2(item[a][1], item[a][2])
end
end
end
Problem : Aus der Truhe kommt kein Item raus (das die Truhe nicht verschwindet ist im Moment unwichtig)
quest rubintruhe begin
state start begin
when 50132.use with pc.count_item(50150) >=1 begin
local n = number(1, 4)
if n == 1 then
pc.give_item2(41012, 1)
elseif n == 2 then
pc.give_item2(41022,1)
elseif n == 3 then
pc.give_item2(41023, 1)
elseif n == 4 then
pc.give_item2(41042, 1)
pc.remove_item(50132, 1)
pc.remove_item(50150, 1)
end
when 50132.use with pc.count_item(50150) <=0 begin
chat("Dir fehlt der richtige Schlüssel.")
end
end
end
Hier fehlt ein Endif...Quote:
die core dumped pls helpPHP Code:quest rubintruhe begin
state start begin
when 50132.use with pc.count_item(50150) >=1 begin
local n = number(1, 4)
if n == 1 then
pc.give_item2(41012, 1)
elseif n == 2 then
pc.give_item2(41022,1)
elseif n == 3 then
pc.give_item2(41023, 1)
elseif n == 4 then
pc.give_item2(41042, 1)
pc.remove_item(50132, 1)
pc.remove_item(50150, 1)
end
when 50132.use with pc.count_item(50150) <=0 begin
chat("Dir fehlt der richtige Schlüssel.")
end
end
end
So müsste es richtig sein.Quote:
die core dumped pls helpPHP Code:quest rubintruhe begin
state start begin
when 50132.use with pc.count_item(50150) >=1 begin
local n = number(1, 4)
if n == 1 then
pc.give_item2(41012, 1)
elseif n == 2 then
pc.give_item2(41022,1)
elseif n == 3 then
pc.give_item2(41023, 1)
elseif n == 4 then
pc.give_item2(41042, 1)
pc.remove_item(50132, 1)
pc.remove_item(50150, 1)
end
when 50132.use with pc.count_item(50150) <=0 begin
chat("Dir fehlt der richtige Schlüssel.")
end
end
end
quest rubintruhe begin
state start begin
when 50132.use with pc.count_item(50150) >=1 begin
local n = number(1, 4)
if n == 1 then
pc.give_item2(41012, 1)
elseif n == 2 then
pc.give_item2(41022,1)
elseif n == 3 then
pc.give_item2(41023, 1)
elseif n == 4 then
pc.give_item2(41042, 1)
end
pc.remove_item(50132, 1)
pc.remove_item(50150, 1)
end
when 50132.use with pc.count_item(50150) <=0 begin
chat("Dir fehlt der richtige Schlüssel.")
end
end
end
quest frisuren_shop begin
state start begin
when 20090.chat."Sie sind ein Friseur?" with pc.job == 0 begin
say(" ")
say(" ")
say(" ")
say(" ")
say(" ")
local s = select ("Ja", "Nein")
if s == 2 then
return
else
npc.open_shop(1)
end
end
when 20090.chat."Frisuren Kauf" with pc.job == 1 begin
say("1")
say("2")
say("3")
say("4")
local s = select ("Ja", "Nein")
if s == 2 then
return
else
npc.open_shop(1)
end
end
when 20090.chat."Frisuren Kauf" with pc.job == 2 begin
say("1")
say("2")
say("3")
say("4")
local s = select ("Ja", "Nein")
if s == 2 then
return
else
npc.open_shop(1)
end
end
when 20090.chat."Frisuren Kauf" with pc.job == 3 begin
say("1")
say("2")
say("3")
say("4")
local s = select ("Ja", "Nein")
if s == 2 then
return
else
npc.open_shop(1)
end
end
end
end