Aion AutoIt Bot Beta [Open Source]

10/27/2009 18:33 oot3#511
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Originally Posted by plany123 View Post
hast du das umgestellt oder war das bei dir default so? mit der tastenbelegung?! wenn es default war hast du dann ein eng client?!

weil von bot her ist es eigendlich nicht möglich das er sich dreht (ohne zu laufen (auf der stelle dreht)) er läuft immer nach vorne und Justiert sich dabei aus

- Deutscher Client
- Default=Drehen auf "A" und "D"

- meine Einstellung jetzt Default, was die Drehung anbelangt
Nach dem Looten dreht der Bot sich solang bis er nen Mob findet oder läuft zum nächsten Waypoint, funktioniert so echt klasse
10/27/2009 18:53 unknown661#512
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Originally Posted by russki View Post
kann man die lvl2 mobs irgendwie ignorieren?
ab zeile 574 statt

PHP Code:
if GetEnemyLvl() = 1 Then
            
return false
        
EndIf 
das reinschreiben

PHP Code:
if GetEnemyLvl() = or GetEnemyLvl() = 2 Then
            
return false
        
EndIf 
10/27/2009 18:54 raiven14#513
Plany ich kann zwar nicht coden aber ich gebe dir einfach mal Sachen die man sich noch zum Bot wünscht.
Nach dem ich den nun ungefähr eine Woche getestet habe sind mir viele gute Sachen aufgefallen aber auch so manches was noch stört.

1.Mehr Keys für Angriffsbutton.
2.Dieses Hängenbleiben an Gegenständen passier leider sehr oft,wie wärs wenn du den Bot so einstellst das er anstatt alle 7 Metet alle 10 Sekunden springt.Oder halt nen Schritt nach links oder rechts geht.
3.Eine Pausenfunktion wäre noch sehr gut.
4.Minimieren aber das weißt du ja:)


Wenn du das noch Geschaft hast,würde ich den Bot für fertig halten!
Ganz ehrlich,wer den Bot in nem Gebiet mit Angriffslustigen Mobs stellt selber schuld!
Sucht euch einen Ort mit neutralen Mobs(Erzählt mir nicht es gibt keine).

Und ihr könnt euch alle auch mal bei den Codern bedanken die es noch nicht taten,er macht dies umsonst dabei wäre seine Arbeit einiges Wert und er steckt anscheinend viel Energie und Arbeit rein.Also nicht einfach saugen gut ist,danke sagen.

Danke und haut rein^^
10/27/2009 19:54 Markusschulter#514
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Originally Posted by unknown661 View Post
da ich alleine nicht die zeit habe den bot fertigzustellen und nicht wie es zur zeit der fall ist, dass sich 2-5 leute daran aktiv beteiligen und der rest nur leecht...
Naja. Aber das hat nicht immer was mit wollen, sondern ( wie in meinem Fall z.b.! ) einfach was mit nicht - können zu tun.
Auf deutsch: Ich hab vom programmieren so viel Ahnung wie vom Synchronschwimmen... :(

Ist nunmal so dass, wenn sowas mal gratis veröffentlicht wird, das dort dann eben viele leechen die keine Ahnung von der Materie haben, und sich sowas eben nicht selber schreiben können.
Die Leute die davon wirklich Ahnung haben, die schreiben sich eh ihr eigenes kleines Tool.

Ich ziehe aber den Hut vor Leuten wie dir und Plany, die sowas der Öffentlichkeit zur Verfügung stellen, und auch ihre Zeit investieren! :handsdown:


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Originally Posted by damaged View Post
h
ich schreib den bot ja momentan immer auf melee mode mit kuerzerer loottime um
Welche Zeile muss man für die Lootzeit Änderung umschreiben?
Habe hier:

Quote:
toolTip("start Looting")
Send($loot)
Sleep(400)
Send($loot)
calcTime($newEp)
Sleep(3000)
if $attack7 <> "x" then
F_PostAttack()
EndIf
Die 3000 zu 1000 umgeschrieben, aber das hat nicht funktioniert?! :confused:
10/27/2009 20:02 Dirtysteel#515
Ein Einfaches Danke an alle die an diesem Geilen Bot schreiben.


:handsdown:
10/27/2009 20:33 raiven14#516
Übrigends Unknow ich habe diesen Befehl ausprobiert,bei mir funkt er leider nicht
10/27/2009 20:34 unknown661#517
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Originally Posted by raiven14 View Post
Übrigends Unknow ich habe diesen Befehl ausprobiert,bei mir funkt er leider nicht
welcher?
10/27/2009 21:33 raiven14#518
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Originally Posted by unknown661 View Post
ab zeile 574 statt

PHP Code:
if GetEnemyLvl() = 1 Then
            
return false
        
EndIf 
das reinschreiben

PHP Code:
if GetEnemyLvl() = or GetEnemyLvl() = 2 Then
            
return false
        
EndIf 
Habe ihn so eingefügt wie gesagt,aber er greift immer noch dieses verflixte mob an
10/27/2009 21:45 ShrekIII#519
hier mein Vorschlag um den KWR-Bug zu vermeiden (Killed while resting)

Code:
$1stGUID = mobGUID ()
$nextMob = 0
while ($NextMob <> $1stGUID) 
    if (mobState () = 1) and (calcDiff ($mobX, $mobY) < 10) then attack mob
    send (TAB)
    $NextMob = mobGUID()
WEnd
naja, das sind nur meine 2Cents für diesen Bot.
Das das hier noch Pseudocode ist, dürfte klar sein, aber um das System zu verstehen reicht es wohl aus.
10/27/2009 22:33 kknb#520
also ich würde gerne enger mit den scriptern die an dem bot arbeiten zusammen arbeiten. wäre nett wenn mir jemand vielleicht per icq zukommen lassen würde was noch für den geplant ist und was ich dazu beisteuern könnte, so kann man sich die arbeit schön teilen. ansonsten sitze ich hier eh nur sinnlos rum.
10/27/2009 22:55 xxmardooxx#521
solang der bot umsonst bleibt und nicht entdeckbar wird, warum nicht ^^ ich hab leider kein plan vom proggen, daher kann ich euch einfach ein wenig anspornen den bot besser zu machen.... wer weiss wie lang es dauert bis der GG wieder aktiv ist und das prog erkennt, vielleicht solltet ihr da schonma irgendwie gegenarbeiten ;)

mfg mardoo
10/28/2009 00:12 plany123#522
wie versprochen ne neue Version ;)

AutoAion version 0.10.0

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

FIX: rest bug!
ADD: Waypoint to Add - anti Stuck (enemy unattack-able, ignore!)
Change: new Style ;) (SHUGO!!!!)

-------------------

meine große überraschung hab ich leider nicht geschaft einzubauen kommt nächstemal! war doch umfangreicher als ich dachte ^^

bei den antistuck ... wenn er nach 10sec merkt ok kann ihn nicht angreifen läuft er ein stück zurück dann zur seite versucht es wieder 10sec wenn es immernochnicht geht läuft er zurück und zu andern seite wenn es dann wieder nicht geht nach 10sec ignore und er sucht sich ein andern mob!
wirkt extrem nach bot einer ne andere idee wie man das lösen kann (kein code logik reicht mir ^^)

den rest bug hab ich ganz einfach behoben die add erkennung stimmte ja ! nur das mit den rest knopf war gay ^^ nun lass ich ihn immer mit der W taste aufstehen ;) fehler behoben ^^


EDIT: ich glaub einer von euch rennt auf mein botspot rum >.< geht ja mal garnicht^^ ich kenn mein bot und weiss wie wie er sich bewegt ;)
10/28/2009 00:53 xxmardooxx#523
dankeschön ;) werde ihn vielleicht bald ma testen, bin ja trotzdem bissl vorsichtig ;) Ich hoff der XP-Patch kommt morgen ;>

naja, n8i
10/28/2009 01:25 Seelengleiter#524
Dankeschön auch von mir. Das neue Logo und die neue Hintergrundfarbe gefallen mir, gut gemacht :D
Die neuen Funktionen werde ich gleich mal testen.

Das mit dem Antistuck kenne ich von anderen Bots so, dass er 1 bis 2x für ca. 2-3 Sek. in eine Richtung läuft und wenn er dann nach 10 versuchen merkt das er immer noch hängt, dann loggt er sich aus.
Diese variante hat sich in einem anderen Spiel auch ganz gut bewährt.
Lieber ein logout als 2 Std. im Kaktus hängen ;)

P.s.: @ plany: ich spiele als Taube, ich bin es also nicht :D
10/28/2009 01:39 Honola#525
Wenn er bei einen mob im target hängen bleibt einfach den mob ignorieren für 5min, bei einen waypoint soll er zu den waypoint laufen wo er vorhin war.