reden wir eigentlich von dem selben ? xD oder reden wir aus versehen einander vorbei ^^"
schuldige Andre wenn ich dir auf dem Geist gehe möchte das nur einfach gerne lernen vor allem weil mich dies ja schon sehr interessiert
ich frag mal lieber so :) wo von redest du grade
#Edit 1 Ich hab es jetzt einigermaßen hinbekommen... zumindest hoffe ich das ... aber was in Moment mehr Probleme macht ist das wenn ich meine Sachen merge die neuz im Client unbrauchbar wird ... Sie lässt sich dann nicht mehr Ordnungsgemäß mit Sunkist-Befehl starten und mir wir keine Fehlermeldung gegeben nur das sie nicht mehr funktionieren würde ! Dabei kann ich versichern das ich alles was ich Server-Side geändert habe richtig ist ! Das einzige was jetzt meine "kleinen" Probleme sind sind das jetzt mit dem mergen und dem Source Code die im 1. Post hinterlegt sind da ich nicht weiß wie ich sie für die Neuz und dem Worldserver kompielen soll . Dafür hab ich wenigstens was etwas weiter unten was auch noch stand was man besser ändern solle damit Sicherheitslücken geschlossen werden gemacht - das mit der Dpsrvr.cpp Datei mein ich ist erledigt . Bin ja jetzt nicht auf dem Kopf gefallen ... Sofern ich das behaupten kann würde mich nur auf freundliche und sachliche Hilfestellung freuen wo mir besagte dinge erklärt werden können ...
Wegen der Source was ich ganze Zeit meine hier die Spoiler von André
Worldserver:
#define __RYUSOFT_GUARD // RyuSoft Guard
#ifdef __RYUSOFT_GUARD
#define __NO_TRADE // Trade Block (in WorldServer.ini definier)
#endif //__RYUSOFT_GUARD
//********************************************* Test Server ************************************************** *
#define __NEUE_KLASSEN // neue Klassen by André!
#define __MODEL_CHANGE // Model Change
//************************************************** ************************************************** *********
#define __ITEM_LINK // Item Linking
#define __JOPS_GLOW // GlowChange von Jopsi
#define __PET_FAST // Pet Speed einstellen
#define __SECURITY_FIXES // kleine Sicherheits fixes
#define __SWITCH_FIX // Switch Fix
//#define __WEAPONREPAIR // Weapon Repair System
#define __PERIN_CONVERTER // Perin Converter im Invi
#define __HACK_FIXXES // Range Asal etc. Fix
#define __ADDSHOPITEM // Items einzeln in Shops adden
#define __PMA_PARTYFINDER // Party Finder von Pumaa
#define __PET_COLLISION // (Pet tut Objekte ignorieren)
#define __SHOPPING_CART // Einkaufswagen System
#define __AWA_WITH_PENYACOST // /awa kostet 500k wenn aktiv
#define __USER_CP // User Controll Panel
//#define __BURNOUT_SYSTEM // Burnout Buff System
#define __FASHION_COMBINE // Fashion Combine System
//#define __COLOSSEUM // Colosseum System
#define __FAST_JOBCHANGE // Fast Jobchange
#define __PROTECT_AWAKE // Protect Awake Scroll
#define __PETFILTER // Petfilter im CP
#define __SCROLL_OF_UNBINDING // Scroll of Unbinding
Neuz :
#define __RYUSOFT_GUARD // RyuSoft Guard
//********************************************* Test Server ************************************************** *
#define __NEUE_KLASSEN // neue Klassen by André!
#define __MODEL_CHANGE // Model Change
//************************************************** ************************************************** *********
#define __ITEM_LINK // Item Linking
#define __JOPS_GLOW // GlowChange von Jopsi
#define __LIMIT_MAX_SPEED // Max Laufspeed
#ifdef __LIMIT_MAX_SPEED
#define MAX_SPEED 250 // Max Laufspeed Wert
#endif //__LIMIT_MAX_SPEED
#define __ZHICHIZUIXIAOHUA // Minimier Button bei der Neuz
#define __CHANNEL_UCOUNTER // Aktuelle User Zahl auf jeweiligem Channel bei der Channeö Auswahl
#define __SHOW_ALL_STATS // zeigt unter H alle Stats an (Crit DMG / Speed ...) <-- noch fixen!
#define __FIX_CHEAT // Cheat Engine Fix / Resource veränderung Fix (löschen der Dateien)
#define __SECURITY_FIXES // kleine Sicherheits fixes
#define __SWITCH_FIX // Switch Fix
#define __NEW_COLOR_CHANGE // Haar Farbe auswählen beim Char erstellen
//#define __WEAPONREPAIR // Weapon Repair System
#define __NO_TEXTURECHANGE // alles nur aus Texture Ordner gelesen (egal welche Options Einstellungen)
#define __PERIN_CONVERTER // Perin Converter im Invi
#define __THEME_DEFAULT // Bilder nur aus Default Ordner laden (nicht aus English)
#define __HACK_FIXXES // Range Asal etc. Fix
#define __INVISIBLE_FIX // Entfernt alle Anvisieren etc. von einem wenn man DarkIllu benutzt
#define __ADDSHOPITEM // Items einzeln in Shops adden
//#define __BS_EFFECT_LUA // (V16 SFX)
#define __PMA_PARTYFINDER // Party Finder von Pumaa
#define __GUILD_COLOR // Gildenfarben nach lvl
#define __PET_COLLISION // (Pet tut Objekte ignorieren)
#define __SHOPPING_CART // Einkaufswagen System
#define __AWA_WITH_PENYACOST // /awa kostet 500k wenn aktiv
#define __USER_CP // User Controll Panel
//#define __BURNOUT_SYSTEM // Burnout Buff System
#define __FASHION_COMBINE // Fashion Combine System
//#define __COLOSSEUM // Colosseum System (erzeugt Crashs)
#define __FAST_JOBCHANGE // Fast Jobchange
#define __PROTECT_AWAKE // Protect Awake Scroll
#define __PETFILTER // Petfilter im CP
//#define __DAY_NIGHT // Day&Night System von Offi
//#define __NO_SUNKIST
#define __IMPROVE_MAP_SYSTEM
#define __NEW_WEAPON_GLOW
#define __V16_SKILLTREE //v16 Skilltree (gefixt)
#define __GUILD_COLOR // Guild Color
#define __3RD_LEGEND16 // 3rd Class
wenn sie bereits in Wordserver wie in Neuz eingebunden sind tut es mir leid und schuldigt das ich euch so eine lange Liste vor der Nase Poste, wenn es so der Fall ist würde nur noch das Problem mit dem mergen bestehen .