Rus. server

10/16/2009 23:05 FunkU#496
Сделал чтоб бот после смерти моба подходил к луту и собирал, но почему-то если моб в воздухе, то бот нужную высоту не набирает, летает по горизонтальной плоскости. ( В чём может быть дело? Подмениваю все 3 координаты...
10/17/2009 17:43 ffirex#497
Quote:
Originally Posted by FunkU View Post
Сделал чтоб бот после смерти моба подходил к луту и собирал, но почему-то если моб в воздухе, то бот нужную высоту не набирает, летает по горизонтальной плоскости. ( В чём может быть дело? Подмениваю все 3 координаты...
FunkU можешь выложить свою наработку :handsdown:
10/18/2009 15:54 drShtain#498
Quote:
Originally Posted by FunkU View Post
Сделал чтоб бот после смерти моба подходил к луту и собирал, но почему-то если моб в воздухе, то бот нужную высоту не набирает, летает по горизонтальной плоскости. ( В чём может быть дело? Подмениваю все 3 координаты...
Это из за того, что третья координата в целеуказании это фейк, чисто ради совместимости.
Надо самостоятельно, пробелом тобиш или z, подводить высоту или делать целезахват самого лута.

На счет занятости моба, у моба тоже есть участок памяти с WID его цели (Worl ID), по этому значению можно определить, гонится ли моб за кем то или нет.
Агромобов таким способом слабо можно отфильтровать, но это способ. :)
10/19/2009 11:04 SERGi`s#499
Quote:
Originally Posted by drShtain View Post
На счет занятости моба, у моба тоже есть участок памяти с WID его цели (Worl ID), по этому значению можно определить, гонится ли моб за кем то или нет.
Агромобов таким способом слабо можно отфильтровать, но это способ. :)
а вот с этого места можно поподробней? :)
10/19/2009 11:07 SERGi`s#500
а и еще вопрос а можно ли както отследить выпил он банку (нп, мп) или нет чтобы не жать на кнопки даром (и как работать с рюкзаком - тоесть видеть количество банок)

Можно в личку.
10/19/2009 11:10 Kɛvin#501
Я не понимаю, о чем вы говорите.
Может кто-то пожалуйста, закройте выпуск
Спасибо...

ich hoffe der google translator spuckt was richtiges^^
10/19/2009 11:11 Polak3#502
russen überall
10/19/2009 11:15 Kɛvin#503
polak wenn ich dein benutzerbild sehe kreig ich nen krampf in den augen ahhh^^
10/19/2009 19:39 sumikot#504
xXKevinXx Просьба закрыть все остальные топики - я там ничего не понимаю. Спасибо

Цель моба - BA+$8+$24+$18+(i*4)+4+2С4

Вопрос такой - если перс бьет моба а в это время на него еще кто то агрится - кроме как перебором целей мобов и игроков узнать как то можно?
10/20/2009 02:25 FunkU#505
drShtain
Спасибо за совет, тоже подумал о варианте пробел/z. Но пока удалось сделать его только при активном окне игры. Есть ли вообще способ передавать игре команды набора/снижения высоты при свёрнутом окне? Или только инжекты? Есть ли у кого-нибудь такой? А подбор непосредственно самого лута (вместо подлёта к нему), его надо как и координаты моба вычислять, то есть каждый раз сканировать 768 значений?

sumikot
Думаю вряд ли... Кстати нет ли быстрого способа определить i моба для дальнейшего определения его координат и всей остальной информации? Я пока только нашёл способ хранить все значения i в ini файле, а если попадается моб с неизвестной i определять её и записывать. Сегодня ставил на агрессивных мобов и в итоге за часа 2 в ini записалось 15 значений, в том числе 8 из них целевые мобы. 15 значений проверять куда быстрее, чем 768. А особенно если запущено много окон и виртуальных машин.
10/22/2009 23:08 FunkU#506
Что-то тема совсем затихла... (
10/24/2009 19:40 SERGi`s#507
из всего выше сказаного понял что есть два масива (ну которые нам нужны) данных
1. NPC + Мобы
2. Лут + ресы

если с первым я разобрался (спасибо sumikot) то со вторым что то не получается никто не может подсказать???
10/24/2009 19:40 SERGi`s#508
а и еще а с чатом кто-то научился нормально работать???
10/25/2009 01:01 sumikot#509
Лут и ресы:
BA+$8+$28+$14 - счетчик
BA+$8+$28+$18+(i*4)+4+
$10С ID
$14С - тип
$3C X
$40 Z
$44 Y
$164+0 имя

Здесь тема на английском есть все поинты там, кури ее чаще...
10/25/2009 12:35 FunkU#510
Кстати как имя моба, ресурса, лута правильно читать в автоите?