Minecraft Mods erstellen [ModLoader]

07/27/2012 19:16 Domekilla12#496
Hey ich bin's mal wieder und zwar habe ich ein problem ^^
Ich habe mir ein paar items gemacht und wollte dann ein Crafting rezept dazu machen aber hier mal der Code

Code:
    ModLoader.addShapelessRecipe(new ItemStack(DiggingSteak, 1), new Object[]
            {
                    Item.porkCooked.shiftedIndex, mod_Crystals.MoltenDiggingCrystal.shiftedIndex
            });
Wenn ich das shiftedindex rausnehme kann ich es im spiel nicht craften wenn ich es lasse stürtzt das spiel ab. Ich hoffe du kannst mir helfen
07/27/2012 23:43 22Legend#497
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Originally Posted by Domekilla12 View Post
Hey ich bin's mal wieder und zwar habe ich ein problem ^^
Ich habe mir ein paar items gemacht und wollte dann ein Crafting rezept dazu machen aber hier mal der Code

Code:
    ModLoader.addShapelessRecipe(new ItemStack(DiggingSteak, 1), new Object[]
            {
                    Item.porkCooked.shiftedIndex, mod_Crystals.MoltenDiggingCrystal.shiftedIndex
            });
Wenn ich das shiftedindex rausnehme kann ich es im spiel nicht craften wenn ich es lasse stürtzt das spiel ab. Ich hoffe du kannst mir helfen

Hier probier es mal so ;)
Und wenn das nicht funktioniert versuch mal das Shapeless oben wieder hinzuzufügen. Wenn nicht weiß ich auch nicht ^^

Code:
ModLoader.addRecipe(new ItemStack(DiggingSteak, 1), new Object[] {
	"X", "Y", 'X', Item.porkCooked, 'Y', mod_Crystals.MoltenDiggingCrystal
		});
07/28/2012 03:31 TheBeastmeater#498
bei mir wird immer folgender fehler angezeigt bei der flüssigkeit:


Code:
 java.lang.ExceptionInInitializerError
	at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)
	at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
	at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
	at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source)
	at java.lang.Class.newInstance0(Unknown Source)
	at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
	at net.minecraft.src.ModLoader.addMod(ModLoader.java:287)
	at net.minecraft.src.ModLoader.readFromClassPath(ModLoader.java:1279)
	at net.minecraft.src.ModLoader.init(ModLoader.java:849)
	at net.minecraft.src.ModLoader.addAllRenderers(ModLoader.java:157)
	at net.minecraft.src.RenderManager.<init>(RenderManager.java:85)
	at net.minecraft.src.RenderManager.<clinit>(RenderManager.java:12)
	at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:424)
	at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:786)
	at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Caused by: java.lang.NullPointerException
	at net.minecraft.src.mod_funmod.<clinit>(mod_funmod.java:153)
	... 15 more
07/28/2012 09:41 Domekilla12#499
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Originally Posted by 22Legend View Post
Hier probier es mal so ;)
Und wenn das nicht funktioniert versuch mal das Shapeless oben wieder hinzuzufügen. Wenn nicht weiß ich auch nicht ^^

Code:
ModLoader.addRecipe(new ItemStack(DiggingSteak, 1), new Object[] {
	"X", "Y", 'X', Item.porkCooked, 'Y', mod_Crystals.MoltenDiggingCrystal
		});
Naja aber das addshapeless heißt ja das es egal ist wie es angeordnet ist und das möchte ich gerne so haben
07/28/2012 12:20 22Legend#500
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Originally Posted by Domekilla12 View Post
Naja aber das addshapeless heißt ja das es egal ist wie es angeordnet ist und das möchte ich gerne so haben
Dann schreib es doch wieder rein ^^
Hat es funktioniert ?
07/28/2012 13:35 Domekilla12#501
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Originally Posted by 22Legend View Post
Dann schreib es doch wieder rein ^^
Hat es funktioniert ?

Nee hat nicht funktioniert aber ich habs jetzt anders gelöst :)
07/29/2012 14:27 DarkOrbitPvPHunter#502
Thanks :)
I allways needed modloader :)
07/29/2012 16:59 TheBeastmeater#503
hallo The Cake wie mache ich das, dass wenn ich in meine eigene Flüssigkeit hineinspringe
das es dann nacht wird und neben mir 10 creeper spawnen

danke schonmal im voraus
07/29/2012 19:12 Domekilla12#504
Hey The Cake
Ich habe mal eine frage und zwar möchte ich einen block machen. Wenn man auf diesen klickt öffnet sich ein GUI welches ungefär so aussieht wie ein ofen. Wenn ich dort ein Kristall (aus meinem Mod) reinmache und ein nicht verzaubertes stück fleisch (auch aus meinem mod) das man dann ein steak mit dem effekt des kristalls bekommt. Sprich wenn man ein Diving Crystal und ein Unenchanted Crystal Setak reinmacht bekommt man ein Diving Steak.

Könntest du mal ein tutorial zu diesem oder einem ähnlichen block machen ?

Danke im voraus
07/29/2012 21:54 the_cake#505
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Originally Posted by Domekilla12 View Post
Hey The Cake
Ich habe mal eine frage und zwar möchte ich einen block machen. Wenn man auf diesen klickt öffnet sich ein GUI welches ungefär so aussieht wie ein ofen. Wenn ich dort ein Kristall (aus meinem Mod) reinmache und ein nicht verzaubertes stück fleisch (auch aus meinem mod) das man dann ein steak mit dem effekt des kristalls bekommt. Sprich wenn man ein Diving Crystal und ein Unenchanted Crystal Setak reinmacht bekommt man ein Diving Steak.

Könntest du mal ein tutorial zu diesem oder einem ähnlichen block machen ?

Danke im voraus
Schau dir mal am besten den Ofen an.
07/29/2012 22:07 Domekilla12#506
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Originally Posted by the_cake View Post
Schau dir mal am besten den Ofen an.
Habe ich schon gemacht. Habe alles soweit aber wie bekomme ich jetzt die rezepte dafür ? Ich möchte ja kein schmelz rezept sondern ein "transmute recipe"
07/29/2012 22:17 -i[Gyxx]*#507
Wenn das Gui ansich gleich bleibt, kannst du die SmeltingRecipes.java nehmen umbennen und dort deine Rezepte rein packen.
07/30/2012 10:21 Domekilla12#508
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Originally Posted by -i[Gyxx]* View Post
Wenn das Gui ansich gleich bleibt, kannst du die SmeltingRecipes.java nehmen umbennen und dort deine Rezepte rein packen.
Ja das gui bleibt gleich nur die flamme kommt weg und da kommt n plus hin
07/30/2012 12:52 JannikTDM#509
Verstehe Schritt 3 nicht mit dem Rotem Kästchen.Bitte um schnelle Antwort
07/30/2012 16:10 the_cake#510
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Originally Posted by JannikTDM View Post
Verstehe Schritt 3 nicht mit dem Rotem Kästchen.Bitte um schnelle Antwort
F*uck meine bilder sind futsch