[Released]Modified-2010-Client

10/01/2010 19:52 xIvan4ikx#481
[quote=Flash0067;7045192][QUOTE=xIvan4ikx;7045036]Ich gebe dir gleich mal eine andere exe womit es klappt.
Quote:


Ivan hat wieder net geklappt. Bin auf dem Feuer Tiger da mein char komisch läuft xD. Aber sehe sie halt wieder nicht ...
Mit der exe sollte es gehen.
Hast du vielleicht die Reittiere von meinem Clienten in deinen Kopiert?
10/01/2010 19:53 Flash0067#482
[quote=xIvan4ikx;7045217][quote=Flash0067;7045192]
Quote:
Originally Posted by xIvan4ikx View Post
Ich gebe dir gleich mal eine andere exe womit es klappt.

Mit der exe sollte es gehen.
Hast du vielleicht die Reittiere von meinem Clienten in deinen Kopiert?
Nope genauso wie es Casi beschrieben hat. Aber sehe sie nicht ...
10/02/2010 12:05 Megaload#483
Quote:
Originally Posted by tim66613 View Post
Ja, aber nur notdürftig.
Der Code hier funktioniert nicht richtig und verstößt nebenbei noch gg. meine Coding-Conventions.
Code:
    uint8_t packet[40];
    uint8_t safeboxData[44];

    if (!self->Recv(packet, 40))
        return 0;

    // TODO: Rewrite this using the packet_item and the TPacketSafeboxItemSet structures (1byte alignment)
    *(uint32_t *)safeboxData = *(uint32_t *)&packet[2];
    safeboxData[4] = packet[6];
    *(uint32_t *)&safeboxData[9] = *(uint32_t *)&packet[7];
    *(uint32_t *)&safeboxData[13] = *(uint32_t *)&packet[11];
    *(uint32_t *)&safeboxData[17] = *(uint32_t *)&packet[15];
    *(uint16_t *)&safeboxData[21] = *(uint16_t *)&packet[19];
    safeboxData[23] = packet[21];
    *(uint16_t *)&safeboxData[24] = *(uint16_t *)&packet[22];
    safeboxData[26] = packet[24];
    *(uint16_t *)&safeboxData[27] = *(uint16_t *)&packet[25];
    safeboxData[29] = packet[27];
    *(uint16_t *)&safeboxData[30] = *(uint16_t *)&packet[28];
    safeboxData[32] = packet[30];
    *(uint16_t *)&safeboxData[33] = *(uint16_t *)&packet[31];
    safeboxData[35] = packet[33];
    *(uint16_t *)&safeboxData[36] = *(uint16_t *)&packet[34];
    safeboxData[38] = packet[36];
    *(uint16_t *)&safeboxData[39] = *(uint16_t *)&packet[37];
    safeboxData[41] = packet[39];
    *(uint32_t *)&safeboxData[5] = 0;

    void (__stdcall* CPythonSafebox__SetItemData)(DWORD dwSlotIndex, const void* data) = (void (__stdcall* )(DWORD, const void*))0x467500;
    const void* safeboxSingleton = *(void **)0x61C370;
    asm("movl %0, %%ecx" : : "m" (safeboxSingleton));
    CPythonSafebox__SetItemData(DWORD(packet[1]), safeboxData);

    (reinterpret_cast<uint8_t*>(self))[1322] = 1; // Refresh Safebox
Kind Regards Tim
Irgendwie komm ich damit nicht wirklich klar kann mir einermal ein bissl genauer erklären pls =)
10/02/2010 13:07 xXDemonenXx#484
Megaload ich denke nicht nur du kommst damit nicht klar ^^ .
10/02/2010 13:24 .Alessa#485
Naja, die ID der Reittiere sollte so stimmen.
Aber an der exe kann das doch nicht liegen O.o Ich benutze ja die, die in deinem Clienten schon im Voraus ist.
Das Lager lässt sich manchmal öffnen, manchmal crasht aber auch der Client. Wenn ich mich dann wieder einlogge, kann es sein, dass auf einmal ein Item wieder drin ist: Der Rest ist aber verschwunden.
10/02/2010 13:35 KiLL MoveS.#486
Wann wird endlich Lager entbuggt :D

Ich habe auch schon etliche Versuche gehabt, es zu entbuggen, aber alles fail -.-
Man soll sich die Game Datei in share_data anschauen. Da muss man irgendwas in der metin2.exe vergleichen, was anscheinend falsch ist.
10/02/2010 16:31 lollollolloll#487
gebe igendwie von den reittieren kein dmg kann mir einer eine funktionierende quest schicken ?
10/02/2010 16:35 xXDemonenXx#488
Du musst auf einem Pferd sitzen und dann mount_test 20110-13 rufen und dann solltest du auf einem reittier sitzen und den Dmg sehen
10/02/2010 16:37 ChiLLaNr1#489
Für was ist diese Ex.rar eigentlich gedacht?
10/02/2010 16:42 xXDemonenXx#490
Das man ein paar dateien entpacken kann bzw. packen
10/02/2010 19:49 iPerak#491
habe noch weitere bug´s entdeckt z.b. siri +9 kein glitzern keine werte und wenn man 6+7 boni hat geht glas der einsicht nicht
10/02/2010 20:02 'Freddy#492
Quote:
Originally Posted by iPerak View Post
habe noch weitere bug´s entdeckt z.b. siri +9 kein glitzern keine werte und wenn man 6+7 boni hat geht glas der einsicht nicht
das mit dem glitzer und werte fixxen is easy das mit dem glas ist laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaange bekannt
10/02/2010 20:04 iPerak#493
aso ok :,D
ja sonst is eh nur noch das lager das wars...
10/03/2010 11:03 Mo4692#494
Hat jetzt schon jemand das Lager entbuggt ?
10/03/2010 11:04 cogger4ever#495
wasn das für ne frage -.-
KLAR