stimmst ist auch ne möglichkeit...
also bei CD Key gebe ich ein: xxx1.mpq;xxx2.mpq
WAS aber bei Game # / CDKey ?
danke
also bei CD Key gebe ich ein: xxx1.mpq;xxx2.mpq
WAS aber bei Game # / CDKey ?
danke
versuch es mal hiermit in die key ini rein machenQuote:
kan mir wer helfen möchte das der bot kays afsammet tut er aber nicht in der pikit list steht auch was mit kays aber er samelt sie halt nicht af kann mir wer helfen plz
Name = Key of Terror ; Key of Terror Name = Key of Hate ; Key of Hate Name = Key of Destruction ; Key of Destruction
schau mal hereQuote:
stimmst ist auch ne möglichkeit...
also bei CD Key gebe ich ein: xxx1.mpq;xxx2.mpq
WAS aber bei Game # / CDKey ?
danke
schau mal hereQuote:
achso 1 frage noch wie mache ich das mit dem 2 cd kay ?? einfach beide so eingeben ?? oder wie leuft das
das für blizzardQuote:
was muss ich da bei einer eis soso hinschrieben kasn mir das wer sagen plz
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Anfangsskill (wird nur EIN mal gecastet) 0 = keinen
NTConfig_AttackSkill[1] = 41; // Hauptskill für den Bosskampf
NTConfig_AttackSkill[2] = 41; // Hauptskill für normale Monster
NTConfig_AttackSkill[3] = 0; // Zweitskill, falls der Hauptskill nen Castdelay hat (z.B. Meteor) 0 = keinen
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Zweitskill, falls ein Monster immun gegen den Hauptskill ist 0 = keinen
NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Cast your secondary untimed spell if secondary spell is timed spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_ClearPosition = true; // Der Bot Cleart die nahe Umgebung des Bosses. Lasst es einfach auf true, ist besser.
NTConfig_CheckSafe = true; // Soll der Bot sich heilen, wenn er verflucht ist? last es einfach true
//------------------------------------------------------------------------------ // Attack configuration //------------------------------------------------------------------------------ NTConfig_AttackSkill[0] = 59; // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't NTConfig_AttackSkill[1] = 45; // Cast your primary spell to boss. NTConfig_AttackSkill[2] = 64; // Cast your primary spell to others. NTConfig_AttackSkill[3] = 0; // Cast your primary untimed spell if primary spell is timed spell. Set to 0 if you won't NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Cast your secondary untimed spell if secondary spell is timed spell. Set to 0 if you won't NTConfig_ClearPosition = true; // Set to true if you want to clear area after killing boss. NTConfig_CheckSafe = true; // Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed) NTConfig_CastStatic = 60; // Cast Static Field until monster's HP lower less than this percent. Set to 100 if you won't }