War Rock Cheat Programming Discussion

12/24/2013 12:16 Tibolus_#451
tcp checkt ob das packet immer ankommt
udp tut dies nicht... also ist es ganz normal das nicht 100% alle udp packets ankommen... ergo wenn jemand einen schlecht tag hat und sein nachbar zuviele pornos runterlädt kommen nicht alle udp packets an.... deswegen ist es leichtes fusch was du machen möchtest
12/24/2013 17:23 bananegel#452
#request dumped warrock after update
12/24/2013 19:30 ■DarknessIM■#453
WarRock.exe Dumped 24.12.2013

DL: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

VT: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
12/24/2013 21:28 Gameerish___#454
I Need this addys :
#define ASM_OPK1
#define ASM_OPK2
#define ASM_OPK3
#define ASM_UNLAMMO

Edit :
Habs schon selber gefunden :)
12/25/2013 19:10 bananegel#455
My Ping ESP, color of the esp is the same as the color of the ping on score list:)

Code:
if ( spInfo->Ping < 100 )
{
	PingESPColor =  D3DCOLOR_ARGB(255, 000, 255, 000);
}
else if ( spInfo->Ping >= 100 && spInfo->Ping < 175 )
{
	PingESPColor =  D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 255, 000);
}
else if ( spInfo->Ping >= 175 )
{
	PingESPColor =  D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 000, 000);
}

if(PINGESP==1)
{
	sprintf(szPing, "Ping: %i", spInfo->Ping);
        bananegel->DrawTextC(g_vView.x, foffset, PingESPColor, szPing, pFont);
	foffset += 10;
}
Credits: Me
12/25/2013 20:05 .BlackHat#456
Quote:
Originally Posted by Tibolus_ View Post
tcp checkt ob das packet immer ankommt
udp tut dies nicht... also ist es ganz normal das nicht 100% alle udp packets ankommen... ergo wenn jemand einen schlecht tag hat und sein nachbar zuviele pornos runterlädt kommen nicht alle udp packets an.... deswegen ist es leichtes fusch was du machen möchtest
Sollte der User tatsächlich so mies dran sein, dass in 15sekunden nicht EIN einziges udp packet ankommt, ist es so oder so untauglich auf dem server zu zocken. Logics
12/25/2013 20:19 bananegel#457
Quote:
Originally Posted by Peter File View Post
@bananegel

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
?:p

on:
Code:
#define ADR_OPK1				0x40834D
#define ADR_OPK2				0x408356
#define ADR_OPK3				0x408362
12/25/2013 21:00 bananegel#458
Quote:
Originally Posted by Peter File View Post
.
Yea Nice right xd
12/26/2013 01:26 LetMedafuq#459
Quote:
Originally Posted by Peter File View Post
.
rly ? oh my gaddy so hard lmfao!
12/26/2013 13:01 Cyno__™#460
Does somebody have the Chapter 1 Userlist packet ? ( Server->Client )

Thanks
12/26/2013 14:31 Gameerish___#461
Hat jemand die LongKnife Source ? :D
12/28/2013 20:18 ~iToXiiC#462
12/29/2013 21:46 luizimloko#463
does anyone know why the bypass for HShield give "Lost Connection" after some time in game ?
i using the WARROCK_CHECK_1 and WARROCK_CHECK_2 with the bypass of BlackLegend, but after 10 - 15 minutes i receive
"Lost Connection"
12/31/2013 12:06 kkkxxx#464
Hallo liebe Community :)
ich habe eine Frage: Hat jmd einen Skript mit dem ich Warrock vortäuschen kann das es nicht auf einem VPC laufen soll ? :)
Das wäre super !!

lg Alex
12/31/2013 13:56 xKahba#465
Code:
WNDCLASS WndClass = { 0 };
Setze ich damit alle Variablen der WndClass auf 0, wie mit ZeroMemory ?
Oder setze ich damit nur die erste Variable der WndClass auf 0 ?