Den Headmark in der buffer.h (_Network\Net\Include & _Network\Net2\Include) kannst du dir frei aussuchen, wobei zu beachten ist, dass der Headmark maximal ein Zeichen lang sein darf. Der Headmark sollte sich im oberen Teil der Datei befinden (Folgender Code ist nur ein Beispiel, kann bei dir ein anderes Zeichen sein):
Quote:
Hier kannst du nun das blau unterlegte Zeichen in ein beliebiges anderes ändern.
Nun musst du ALLE Server und die Neuz neu compilen und in deine Serverfiles packen. Anschließen verwendest to einen Text to Hex Converter (z.B.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]) um den Hex Wert des Zeichens zu ermitteln. Diesen trägst du dann im Antihack in der Datei config/connections.ini unter LEADING_BYTE ein. Nun Antihack + Alle Server restarten und fertig.