D2Bot# mit Kolbot RELEASE - Ein neuer Bot für D2BS

02/01/2016 17:16 Xantam#4531
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Originally Posted by Deutsche-Mafia View Post
wechselst du die keys oder ip?
Mhh ne, habe für jeden nur einen Key atm, aber ich dachte, dass das kein Problem werden kann, wenn die Runs länger als 3 Min laufen, da die 20Runs/hour Begrenzung auf jeden Key einzeln zählt und nicht per IP.
02/01/2016 20:22 ruspd#4532
hey leute gibt es ne möglichkeit dass der bot nach handschuhen gambelt?
diese sind standar mit drin
Config.GambleItems.push("Amulet");
Config.GambleItems.push("Ring");
Config.GambleItems.push("Circlet");
Config.GambleItems.push("Coronet");
habe jetzt noch
Config.GambleItems.push("Gloves");
eingefügt, leider bekomme ich eine fehlermeldung wenn es soweit ist Invalid gamble entry: Gloves
02/01/2016 22:54 .Haise#4533
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Originally Posted by Xantam View Post
Mhh ne, habe für jeden nur einen Key atm, aber ich dachte, dass das kein Problem werden kann, wenn die Runs länger als 3 Min laufen, da die 20Runs/hour Begrenzung auf jeden Key einzeln zählt und nicht per IP.
Per IP stimmt ja auch nicht. Es sind ungefähr 20 Runs/Key. Durch unterschiedliche Faktoren hat man selbst mit 10+ Minuten Runs das Risiko einen RD zu kassieren. Faktoren wären beispielsweise crashs, chicken oder Battle.net selbst. Wenn ein Key dann einen Realmdown kassiert hat natürlich deine IP einen. In 2016 sollten Keys allerdings keine Mangelware mehr sein.

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Originally Posted by ruspd View Post
hey leute gibt es ne möglichkeit dass der bot nach handschuhen gambelt?
diese sind standar mit drin
Config.GambleItems.push("Amulet");
Config.GambleItems.push("Ring");
Config.GambleItems.push("Circlet");
Config.GambleItems.push("Coronet");
habe jetzt noch
Config.GambleItems.push("Gloves");
eingefügt, leider bekomme ich eine fehlermeldung wenn es soweit ist Invalid gamble entry: Gloves
Den Begriff "Gloves" ist ja auch nicht definiert. Du musst den genauen Namen der Gloves dort eintragen.
02/03/2016 21:18 ale-diablo#4534
Hab ein Problem .
Ein mf char von mir kann nicht automulen.

Ich geh davon aus, dass mein charname zu lang ist,

Char Name hat 15 Buchstaben.

Jetzt zu meiner frage kann ich das iwie anders einstellen ?
02/03/2016 22:08 Deutsche-Mafia#4535
Ich würde gerne meinen Cs-Barb mehrmals howl casten lassen bevor er die Siegelbosse angreift. Ist das möglich?
02/05/2016 09:55 EndlessOnFire#4536
Mein Uber Smiter muled dauernd seine Keys weg kann ich das irgendwie abstellen?
02/05/2016 19:27 jibsi#4537
Bin auf der suche nach nem Classic/Cs script (soso/barb/pala)
wenn mir da jemand helfen könnte würden auch paar fg beim rausspringen,
ich hab leider selbst zu wenig zeit um mich da komplett einzulesen und
sämtliche scripts umzustellen/ändern.

Es sollte so ablaufen:
Barb macht wp bo für soso + pala
barb + pala town
soso telt cs und macht tp.
Barb + pala enter
pala > charge/hammer (cl gibts keine runen) xD
barb > ww, klar
02/05/2016 22:16 Diablo2Freak2016#4538
Ist es möglich beim Maphack den blöden chicken raus zu nehmen? Nervt ungemein die scheiße
02/05/2016 22:21 Deutsche-Mafia#4539
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Originally Posted by Diablo2Freak2016 View Post
Ist es möglich beim Maphack den blöden chicken raus zu nehmen? Nervt ungemein die scheiße
Chicken auf 0hp stellen :)
02/06/2016 17:39 peter_k_#4540
das mit dem classic cs sollte doch direkt gehen, ohne tricks.

barbar BattleOrders (give) und DiabloHelper
paladin BattleOrders (get) und DiabloHelper
sorceress BattleOrders (get) und Diablo

beim Barbar / BattleOrders noch den Paladin und die Sorceress als Getter eintragen, wait auf false
02/06/2016 22:58 Stenda#4541
Hallo!

Hat jemand eine Idee, wo ich bei folgendem Problem ansetzen kann bzw. was ich umstelln muss?

Möchte 4 Sorc cs machen lassen, eine ist als Leader eingestellt und läuft Diablo.js, die anderen 3 als Follower und laufen Diablohelper.js
Da dies auf Normal geschieht, habe ich in der Pather.js die Teleport = false gesetzt.
Wenn die Sorc nun vom WP wegläuft anstatt zu telen rennt sie direkt in die nächste Horde und attackiert nicht.

-> kann man irgendwo/wie einstellen, dass am Weg zum Ziel eines Scripts (in diesem Fall Entrance) die Monster gekillt werden?
02/08/2016 12:33 Hillextreme#4542
Moin Leute,
ich brauche mal ein paar Erfahrungswerte.
Ich mache full party diabaals in privaten games. 4keys/Char, keychange alle 6 games (30min/6games/key), mingametime 5min.
Trtozdem ab und an, aber regelmaessig RD (vllt weil ab und an vereinzelte crashes?).
Will sie 24/7 laufen lassen, läuft aber eben noch nicht ganz rund.
Wieviele games pro cd key sind am besten? Wie verhindert man Crashes?


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Originally Posted by Stenda View Post
Hallo!

Hat jemand eine Idee, wo ich bei folgendem Problem ansetzen kann bzw. was ich umstelln muss?

Möchte 4 Sorc cs machen lassen, eine ist als Leader eingestellt und läuft Diablo.js, die anderen 3 als Follower und laufen Diablohelper.js
Da dies auf Normal geschieht, habe ich in der Pather.js die Teleport = false gesetzt.
Wenn die Sorc nun vom WP wegläuft anstatt zu telen rennt sie direkt in die nächste Horde und attackiert nicht.

-> kann man irgendwo/wie einstellen, dass am Weg zum Ziel eines Scripts (in diesem Fall Entrance) die Monster gekillt werden?
Was funktionieren koennte ist den river of flame zu clearen. Das dann über dem Diablo Script positionieren, damit es vorher startet. Entsprechend die wartezeiten für helper verlängern. Ist wahrscheinlich nicht 100% zeiteffizient, aber kann eine lösung sein.
Lvlst du cl rusher sorcs, die du verkaufst oder so? Lmk ;D
Code:
	Scripts.ClearAnyArea = true; // Clear any area. Uses Config.ClearType to determine which type of monsters to kill.
		Config.ClearAnyArea.AreaList = [107]; // List of area ids to clear. See sdk/areas.txt
02/09/2016 12:54 Finallyb#4543
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Originally Posted by Stenda View Post
Hallo!

Hat jemand eine Idee, wo ich bei folgendem Problem ansetzen kann bzw. was ich umstelln muss?

Möchte 4 Sorc cs machen lassen, eine ist als Leader eingestellt und läuft Diablo.js, die anderen 3 als Follower und laufen Diablohelper.js
Da dies auf Normal geschieht, habe ich in der Pather.js die Teleport = false gesetzt.
Wenn die Sorc nun vom WP wegläuft anstatt zu telen rennt sie direkt in die nächste Horde und attackiert nicht.

-> kann man irgendwo/wie einstellen, dass am Weg zum Ziel eines Scripts (in diesem Fall Entrance) die Monster gekillt werden?
Geht relativ einfach. Öffne die Datei Diablo.js (am besten DAVOR ein Backup davon machen ;) ) und gehe zum Befehl
Code:
if (!Pather.moveTo(7790, 5544)) {
		throw new Error("Failed to move to Chaos Sanctuary");
	}
in der aktuellen Orginaldatei ist das Zeile 428.
Hier musst du
Code:
if (!Pather.moveTo(7790, 5544)) {
durch
Code:
if (!Pather.moveTo(7790, 5544, 3, true)) {
ersetzen und bist fertig.

Bedeutung der Parameter:
7790 = Zielposition x-Koordinate
5544 = Zielposition y-Koordinate
3 = Anzahl der Wiederholungen im Falle eines Fehlers. 3 ist der Defaultwert, kannst ihn gerne erhöhen.
true = soll der Pfad zum Ziel aufgeräumt werden
02/09/2016 14:09 EndlessOnFire#4544
hallöchen.

habe mir ein paar zusätzliche cdkey sets besorgt.
jetzt habe ich das problem das ich nur mit 4 profilen gleichzeitig in ein gane joinen kann sobald der 5 joind fliegt mindestens einer raus.

kann ich das irgendwie umgehen?

vielen dank schonmal

edit:
es sollen insgesammt 6 profile in ein spiel joinen
jedes profil hat einen eigenen account und mehrere cdkeys
lg
02/09/2016 15:05 Hillextreme#4545
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Originally Posted by EndlessOnFire View Post
hallöchen.

habe mir ein paar zusätzliche cdkey sets besorgt.
jetzt habe ich das problem das ich nur mit 4 profilen gleichzeitig in ein gane joinen kann sobald der 5 joind fliegt mindestens einer raus.

kann ich das irgendwie umgehen?

vielen dank schonmal

edit:
es sollen insgesammt 6 profile in ein spiel joinen
jedes profil hat einen eigenen account und mehrere cdkeys
lg
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