Maxus Minimax ( Free / open source AION bot)

03/17/2010 21:01 Lukaas123#436
i m on a private server version 1.5.1.10
i tryed all versions of the bot
but the waypoints dont work
in the newest version a waypoint looks like that :
wp1=1|0|0|-48021047869440|Target/Select Node in Aion

hope you can help me :)

i m on win 7 64x
i also tryed run as admin ..
03/17/2010 21:49 naser080291#437
get the 7.7 then put the offset of 1.5.1.10
03/17/2010 22:24 chefes78#438
New Offsets...

Code:
[Offset]
CHECKCASTING=A28730
GETCASTTIME=A28734
GETENEMYNAME=0x36
CheckEnemyDead=0x34
GETENEMYTYPE=0x168
GetEnemyLvl=0x32
PLAYERXPOS=A2A3C8
PLAYERYPOS=A2A3CC
PLAYERZPOS=A2A3D0
GETPLAYERCLASS=A32A00
GETPLAYERNAME=A699B0
playerCurrectHp=A329B8
playerMaxHP=A329B4
playerCurrectMana=A329C0
playerMaxMana=A329BC
playerCurrectEP=A329A8
playerMaxEP=A32998
gettargetstate=0x20C
TargetPointer=639BBC
gatherprogressbar=639BC4
onflight=A329D0
flighttimeleft=A329CC
flighttimemax=A329C8
camx=A27B34
GetPlayerPos=A27B34
camy=A27B30
Help me test them... more double check them by using the bot ^^

Download this zip and put/unpack the files in your bot folder... replace existing files... restart bot and all is running again...

The ingame offsets changer on misc layer is only if you want to switch from one offset file to the other...


Edited:

PLAYERXPOS=A2A3C8
PLAYERYPOS=A2A3CC

switched X and Y pos...
03/17/2010 22:36 crow03#439
nach dem ersten test läuft er nur im kreis...bin aber noch am rum spielen
03/17/2010 22:37 chefes78#440
Quote:
Originally Posted by crow03 View Post
nach dem ersten test läuft er nur im kreis...bin aber noch am rum spielen
jo denke mit x und y is was verkehrt... moment mal -.-



CamY ist falsch... searching...
03/17/2010 22:40 crow03#441
kann schon sein er sucht den waypoint raus wo er gerade steht z.b. die 7 und läuft nur im kreis...
03/17/2010 22:54 P5yl0#442
also jetz tut der garnicht mehr bei mir ..
03/17/2010 22:54 chefes78#443
Quote:
Originally Posted by crow03 View Post
kann schon sein er sucht den waypoint raus wo er gerade steht z.b. die 7 und läuft nur im kreis...

Yep PlayerPosX und Y sind noch vertaucht! und Cam Y ist falsch...

das sollte bisher stimmen:


Version 1.5.1.14

[Offset]
CHECKCASTING=A28730
GETCASTTIME=A28734
GETENEMYNAME=0x36
CheckEnemyDead=0x34
GETENEMYTYPE=0x168
GetEnemyLvl=0x32
PLAYERXPOS=A2A3C8
PLAYERYPOS=A2A3CC
PLAYERZPOS=A2A3D0
GETPLAYERCLASS=A32A00
GETPLAYERNAME=A699B0
playerCurrectHp=A329B8
playerMaxHP=A329B4
playerCurrectMana=A329C0
playerMaxMana=A329BC
playerCurrectEP=A329A8
playerMaxEP=A32998
gettargetstate=0x20C
TargetPointer=639BBC
gatherprogressbar=639BC4
onflight=A329D0
flighttimeleft=A329CC
flighttimemax=A329C8
camx=A27B34
GetPlayerPos=A27B34



Cam Y is not correct yet... searching for it now... !!!!!!!!!!

Switch X and Y Adress of PlayerPos !!!!!!!!!!!
03/17/2010 23:03 crow03#444
jetzt dauert es nur ein wenig länger und er lässt die waypoints erstmal im fenster durch laufen bis er einen nimmt und ein stück läuft und danach wieder im kreis läuft oder sich auf der stelle im kreis dreht
03/17/2010 23:04 Zeneka1#445
naprawi ktoś ten badziew czy nie
03/17/2010 23:06 chefes78#446
Quote:
Originally Posted by crow03 View Post
jetzt dauert es nur ein wenig länger und er lässt die waypoints erstmal im fenster durch laufen bis er einen nimmt und ein stück läuft und danach wieder im kreis läuft oder sich auf der stelle im kreis dreht
Yeah mit CamY haben die was geändert... ich hab aber genug
für heute -.- Morgen gehts weiter !
03/17/2010 23:09 crow03#447
jo alles klar...dann mal ne gute nacht ;-)
03/17/2010 23:12 P5yl0#448
hab nochmal durchgeccheckt...
meine offset genommen und deine restlichen werte dazu übernommen..
nachm 3ten mal wayppoints setzen ..ging er dann endlich los.. mit den werten..

muss jetz nochmal mit meinem mage testen
der lief vorher nur im kreis...^^

[Offset]
CHECKCASTING=A28730
GETCASTTIME=A28734
GETENEMYNAME=0x36
CheckEnemyDead=0x34
GETENEMYTYPE=0x168
GetEnemyLvl=0x32
GetPlayerPos=A27B28
PLAYERXPOS=A2A3C8
PLAYERYPOS=A2A3CC
PLAYERZPOS=A2A3D0
GETPLAYERCLASS=A32A00
GETPLAYERNAME=A699B0
playerCurrectHp=A329B8
playerMaxHP=A329B4
playerCurrectMana=A329C0
playerMaxMana=A329BC
playerCurrectEP=A329A8
playerMaxEP=A32990
gettargetstate=0x20C
TargetPointer=639BBC
gatherprogressbar=639BC4
onflight=A329D0
flighttimeleft=A329C4
flighttimemax=A329C0
camx=A27B34
camy=A27B30
03/17/2010 23:16 chefes78#449
Quote:
Originally Posted by P5yl0 View Post
hab nochmal durchgeccheckt...
meine offset genommen und deine restlichen werte dazu übernommen..
nachm 3ten mal wayppoints setzen ..ging er dann endlich los.. mit den werten..

muss jetz nochmal mit meinem mage testen
der lief vorher nur im kreis...^^

[Offset]
CHECKCASTING=A28730
GETCASTTIME=A28734
GETENEMYNAME=0x36
CheckEnemyDead=0x34
GETENEMYTYPE=0x168
GetEnemyLvl=0x32
GetPlayerPos=A27B28
PLAYERXPOS=A2A3C8
PLAYERYPOS=A2A3CC
PLAYERZPOS=A2A3D0
GETPLAYERCLASS=A32A00
GETPLAYERNAME=A699B0
playerCurrectHp=A329B8
playerMaxHP=A329B4
playerCurrectMana=A329C0
playerMaxMana=A329BC
playerCurrectEP=A329A8
playerMaxEP=A32990
gettargetstate=0x20C
TargetPointer=639BBC
gatherprogressbar=639BC4
onflight=A329D0
flighttimeleft=A329C4
flighttimemax=A329C0
camx=A27B34
camy=A27B30
jo die haben irgendwie den 0 punkt um 90 grad gedreht oder
sowas... irgendwie geht die Rotationsfunktion nicht richtig...

brauche da mehr zeit den code zu debuggen... das offset
scheint richtig zu sein für CamX und CamY
03/17/2010 23:18 P5yl0#450
hmm also mit meinem mage läufts soweit das er beginnt.. nachdem der erste mob down ist.. dreht sich die cam nurnoch im kreis.. ^^
scheint wohl wirklich da was ned zu stimmen ..

hmmm..
mit meinem gladi funkt es aber .. komisch