Danke ist doch mal n netter hinweis ;)Quote:
@kilosup
+ WaypointDistanzCheck=15 (15 was standard, if your char don't move smooth change to 20)
Hiermit mal bisl rumspielen, 15 ist der Wert der vorher hardcodiert drin war. Dass heißt es ist nicht möglich, dass er "öfter" stehen bleibt, wenn dann genausooft ...
i love it wenn Leute keine Ahnung haben :)