#deleted
d.h. man muss einfach eine neue Funktion mit 2 Variablen(Pong, Key) machen und diese dann an den Stellen aufrufen oder?Quote:
Neue Funktion angelegen -> Alten Speicherwert mit einem Call auf die neue Funktion überschreiben -> Die neue Funktion den Key/Pong zurückgeben lassen. Nur eben die Funktion verschlüsseln oder so.
Das ganze per DLL oder eben die nötigen Metin2-Funktionen hooken und das dann extern verarbeiten..