Also 4x ist echt hart. Private Server sollten in sachen leveln den originalen etwas mehr vorraus haben!
Es ist kein "kiddy" verhalten schneller auf ein höheres level kommen zu wollen, das sollte man von einen privaten server schon erwarten können!
Es nützt jemanden der wenig zeit hat, kaum etwas auf einen low rate server zu joinen! Es stimmt, auf den Offiziellen braucht man etwa 12 stunden bis lv20. Aber es wird bei jeden jobwechsel und level schwerer. Der Aufwand wird immer größer und am Ende grindet man wie verrückt! Nach meinen Spielgefühl ist es bei Mosu um ca 50-60 schon sehr zeitintensiv. Bei den Offiziellen ist es bereits um die 30-40 der Fall, wobei hier die community größer ist und man helfende hände schneller findet.
MillianLZ geht als privat server mit guten beispiel vorran (hat nur leider laags). Die haben zwischen 0-100 25x gewählt (plus gratis 20% XP potion sind es dann ~30x) Deshalb könnte man den server als "middle rated" bezeichnen. Genau diese sind die guten. Highrates (100-infinity) sind mehr experimentell und nehmen sehr viel Spannung (inclusive quests) und lowrates (25-1) machen den privaten server "gewöhnlich" wodurch Geduld, Zeit und Spielspass wegfällt.
Was mich bei Dragonica an den ofifziellen servern stört ist ausserdem, dass die Quests, sei es Hero, Guild oder Regular, einfach kaum EXP geben. Meist sind es nur wenige Prozente im Bereich von 0,1-8%. Somit ist die "preis/leistung" mager und zu zeitaufwändig. Es gibt bei Lunia (ein anderes MMOARPG) story quests die dich ein ganzes level aufsteigen lassen und die meisten anderen geben 15%-50%.
Inzwischen gibt es bei Dragonica ja auch ein rebirth system (auch ähnlich wie Lunia). Dieses eröffnet die möglichkeit von vorn zu beginnen mit statusbonus und anderen neuerungen. Wenn mann also erst einmal hochgelevelt hat, bedeutet das noch lange nicht das Ende!
Ich vertrete auch die ideen von jrnaruto der sich vorallem bei DrEvolution mehrfach geäussert hat!
Bsp. sagte er, dass ein privater server keine garantie für seine lebensspanne hat. Ein Offi überdauert die Zeit, aber ein privater kann durch desinterresse down gehen, durch defekte hardware schließen, account wipes haben, gehackt werden oder aussfallen wegen geldmangel.
Man sollte also berücksichtigen, das von seitens der spieler, nicht zuviel abverlangt wird, damit diese das spiel auch genießen könenn!
Bei privaten servern sollte immer gelten: Carpe diem! Denn wir alle unterliegen dem Memento mori!
:)
Desshalb mein Rat an euch: macht es so wie MillianLZ mit middle rates (30x-80x) dann habt ihr zumindest schonmal mich (plus einige andere), auf eurer Seite :).
Es ist kein "kiddy" verhalten schneller auf ein höheres level kommen zu wollen, das sollte man von einen privaten server schon erwarten können!
Es nützt jemanden der wenig zeit hat, kaum etwas auf einen low rate server zu joinen! Es stimmt, auf den Offiziellen braucht man etwa 12 stunden bis lv20. Aber es wird bei jeden jobwechsel und level schwerer. Der Aufwand wird immer größer und am Ende grindet man wie verrückt! Nach meinen Spielgefühl ist es bei Mosu um ca 50-60 schon sehr zeitintensiv. Bei den Offiziellen ist es bereits um die 30-40 der Fall, wobei hier die community größer ist und man helfende hände schneller findet.
MillianLZ geht als privat server mit guten beispiel vorran (hat nur leider laags). Die haben zwischen 0-100 25x gewählt (plus gratis 20% XP potion sind es dann ~30x) Deshalb könnte man den server als "middle rated" bezeichnen. Genau diese sind die guten. Highrates (100-infinity) sind mehr experimentell und nehmen sehr viel Spannung (inclusive quests) und lowrates (25-1) machen den privaten server "gewöhnlich" wodurch Geduld, Zeit und Spielspass wegfällt.
Was mich bei Dragonica an den ofifziellen servern stört ist ausserdem, dass die Quests, sei es Hero, Guild oder Regular, einfach kaum EXP geben. Meist sind es nur wenige Prozente im Bereich von 0,1-8%. Somit ist die "preis/leistung" mager und zu zeitaufwändig. Es gibt bei Lunia (ein anderes MMOARPG) story quests die dich ein ganzes level aufsteigen lassen und die meisten anderen geben 15%-50%.
Inzwischen gibt es bei Dragonica ja auch ein rebirth system (auch ähnlich wie Lunia). Dieses eröffnet die möglichkeit von vorn zu beginnen mit statusbonus und anderen neuerungen. Wenn mann also erst einmal hochgelevelt hat, bedeutet das noch lange nicht das Ende!
Ich vertrete auch die ideen von jrnaruto der sich vorallem bei DrEvolution mehrfach geäussert hat!
Bsp. sagte er, dass ein privater server keine garantie für seine lebensspanne hat. Ein Offi überdauert die Zeit, aber ein privater kann durch desinterresse down gehen, durch defekte hardware schließen, account wipes haben, gehackt werden oder aussfallen wegen geldmangel.
Man sollte also berücksichtigen, das von seitens der spieler, nicht zuviel abverlangt wird, damit diese das spiel auch genießen könenn!
Bei privaten servern sollte immer gelten: Carpe diem! Denn wir alle unterliegen dem Memento mori!
:)
Desshalb mein Rat an euch: macht es so wie MillianLZ mit middle rates (30x-80x) dann habt ihr zumindest schonmal mich (plus einige andere), auf eurer Seite :).