Hau mal ein Link raus <.<
Den ClientHelper haben die nur noch wegen der Verschlüsselung & den Reittieren.Quote:
Also ich muss mal was dabei tragen.
Ohne jetzt beide Seiten zu benachteiligen muss ich sagen, das NW3 nicht die 2010files hat. Wäre dies der Fall bräuchte man den Clienthelper nicht.
Wer jetzt sagt:" Haha aber da ist keine Cleinthelper Datei drin", der soll nochmal genau gucken. (client.dll) Außerdem sei gesagt, dass alle Files die nicht richtig MIT DEM DE CLIENTEN funktionieren, keinesfalls den 2010 Standart haben. (Um es etwas zu vertiefen für die, die es verstehen, Das Serverprotokol)
Und es sei gesagt, dass es in den Aktuellen Files kein weiteres "API(So nennen es die nicht wissenden)" besteht.
Wer jetzt meint, dass es aber funktionen gibt fürs GM bzw. GA einfügen, der hat recht. Diese werden nur wären des hochfahren des Servers benutzt und sonst sind sie unbenutzt.
Nun Gut.
Langer Text, für den mich alle jetzt hassen werden, aber nicht weiter schlimm, da einer ja mal die Wahrheit sagen muss!
Wenn etwas falsch sein sollte, was jeden "normalen" Mensch passiert, bite ich drum mir das per PN zu schreiben.
VID's werden genauso wie 2006 auch übertragen, ansonsten hätte ich einige Packets mehr fixen müssen.Quote:
Keine Coreabstürze mehr,
Virtual ID's werden verschlüsselt übertragen,
Handelsbug ist gefixxt
und mehr fällt mir momentan grad nicht ein ;)
Achja und man kann auf einem Core alle Maps laufen lassen!
Der Core beansprucht mehr Resourcen und hält das locker aus ;)
Auf DE gab es vor 2 Monaten nur einen Core für alle Maps,
bzw doch zwei Game99 hatte auch einen eigenen wegen OX etc!
Ach und die FPS Verzögerung ist fixxed!
Und noch was,
Nw3 wurde durch Tarnbefehle von Ymir gehackt,
die die Datenbank halbwegs plätten.
Ich hab sogar schon ein Fixx in einen meiner Tuts,
nur hab ich nie gesagt, dass das die Lücke ist.
Die Lücke funktioniert auf den Rain Files und 10er Files und 8er Files auf allen!
Downi hat den Fixx direkt von mir bekommen, danach war Ruhe!
Okay Meister,Quote:
VID's werden genauso wie 2006 auch übertragen, ansonsten hätte ich einige Packets mehr fixen müssen.
Abstürze wird es auch geben, die game hat genug Bugs.
btw: "Cores" sind UNIX Crashdumps.
Kind Regards Tim
Du willst mich doch verar....Quote:
Keine Coreabstürze mehr,
Virtual ID's werden verschlüsselt übertragen,
Handelsbug ist gefixxt
und mehr fällt mir momentan grad nicht ein ;)
Achja und man kann auf einem Core alle Maps laufen lassen!
Der Core beansprucht mehr Resourcen und hält das locker aus ;)
Auf DE gab es vor 2 Monaten nur einen Core für alle Maps,
bzw doch zwei Game99 hatte auch einen eigenen wegen OX etc!
Ach und die FPS Verzögerung ist fixxed!
Und noch was,
Nw3 wurde durch Tarnbefehle von Ymir gehackt,
die die Datenbank halbwegs plätten.
Ich hab sogar schon ein Fixx in einen meiner Tuts,
nur hab ich nie gesagt, dass das die Lücke ist.
Die Lücke funktioniert auf den Rain Files und 10er Files und 8er Files auf allen!
Downi hat den Fixx direkt von mir bekommen, danach war Ruhe!